Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?
是說
這套畫面/角色美觀不重要
只要遊戲性好就好的說詞
以前是戰主機的時候
索粉嗆任粉
wii的人物醜不拉吉之類的
任粉反擊用的說詞
曾幾何時
居然輪到索尼玩家說出遊戲性好就好
畫面角色美觀不重要這種話了
這幾年到底發生什麼事
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.230.6 (臺灣)
※ PTT 網址
推
信仰 我加了信仰
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痾,我想兩種醜不太一樣
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這就是人要接受高等教育的原因阿
推
索粉這些年已經接受了真正的高等教育,和以前那個膚淺
→
的自己不一樣了
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就10/10教育法啊,還超成功
推
索索多元性癖 滿腹理想 教育大業 這個時代叫做索尼
→
高等教育太成功了
噓
反過來不也一樣 以前在意遊戲性的人現在居然說不重要了
推
對馬戰鬼主角跟尚氣差不多 還不是很多人玩
→
啥作品被說遊戲性不重要阿?
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尚氣只是不帥 又不醜 醜得誇張的遊戲主角舉例就錯
→
了
推
索尼玩家都這麼想那10/10應該賣爆了吧
推
然而大概還是繼續酸任家遊戲畫面割傷眼之類的= =
→
@stkissstone FGO阿
→
索能你不能
推
雙標索粉正常發揮
2
比爾和喬治是好朋友 比爾覺得人太醜無法接受 所以比爾不買遊戲 比爾選擇花錢在別的東西上 學學比爾2
也不能說遊戲好玩主角再醜都沒差啦,不然為什麼地平線找個漂亮臉模來捏成大媽,而不乾 脆找統神去當臉模?表示大眾審美觀還是有個接受的極限。 只是創作很多時候就是…你的優點足夠強,強到可以蓋過缺點,市場還是會買單,就像寶可 夢大家抱怨GF技術力,但他們就是有辦法讓遊戲賣座。有些漫畫可能畫的人物沒那麼好看, 但劇情、分鏡之類的很好,還是會有人看。8
應該說遊戲體驗主軸不在主角的臉,而是各種關卡與動作的話 其實臉沒差。 尤其是戰鬥時視角看不到臉,或者動作迅速臉會很模糊的 除非過場動畫硬要凸顯這點,不然對遊戲體驗影響不大 如果過場動畫也不刻意去描寫臉,那問題就更小了。6
這問題有很多層面 其中一個問題好像還沒人提到 就是寄生 如果今天是一款全新IP遊戲 反應可能不會有多大4
話說比起遊戲,三次元就比較不會有這種狀況 你看歐美一票明星無論是唱歌的還是演戲的 基本上長相都不會找太差的,至少不會醜 怎麼SJW特別針對遊戲 有種你們經紀公司都找醜的上台啊,笑你不敢93
首Po如題 有點不太懂皇城看待地平線2的風氣 現在好像變成 "阿遊戲本身好玩就好" "一直想看正妹主角臉,不會去玩H GAME?"3
等等!! 討論教材是不是該到education板?? 開玩笑的 我覺得對玩家最重要的是 應該要讓SIE破產一遍3
有差啊 醜宅主角 就和交男友一樣 長相沒過標準線 連主動認識都不會3
重點不是美醜 而是人設能說服人嗎? 對我而言 地平線的亞羅衣可以 10/10的艾比超過了
2X
[討論] 只要有遊戲性就沒問題了對吧!借一下版友的圖 寶可夢朱紫 兩套2022年推出的遊戲 畫面到處都是鋸齒2X
[問題] 任粉的遊戲性是指什麼?每次任天堂的遊戲被批評畫面劇情很差時 任粉都會跳出來說任天堂的遊戲性多棒 反觀現在的3A大作除了畫面一無是處 可是現在一些遊戲類型 像是動作、冒險、恐怖、類魂等等29
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?有些「非任天堂玩家」,對於任天堂的遊戲總是會有一種輕視的心態 覺得任天堂的遊戲又沒什麼技術,隨便的廠商都能抄任天堂的遊戲還作的更好 但任天堂遊戲能賣的好得歸功於一個點,就是「玩法優先」的遊戲設計理念 一個很好的例子就是Splatoon,老任是先研究玩法,玩法設計差不多才設計故事背景 別的遊戲公司是決定要作射擊遊戲,選擇要作哪個戰事,再作出該戰事會有的武器14
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?避免被噴雲玩家我先放個人權簡歷好了, 玩的遊戲也多到懶得去細數了,你要問我有沒有玩10/10還三小的可以自己key 但我觀察到現在會發現一件事,那就是會去戰主機那些比較多好玩有"遊戲性"的遊戲 眼光大多只針對特定單一平台,甚至特定領域,例如動作3A遊戲等等才算好遊戲9
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?覺得不太能直接說 「主角好看很重要」 或是 「主角好不好看才不重要」 一款遊戲本來就不是一端出來用一兩樣東西直接定義成是不是好遊戲的1X
[問題] 為什麼歐美的廠商不把畫面做差啊我看很多很有品味的玩家評論都對高畫質恨的牙癢癢的 在他們看來廠商只要追求畫面的提升就是在毀滅遊戲性 這兩者成絕對反比 不可推翻 所以難怪歐美所有廠商這幾年都做不出好玩的遊戲 那歐美那些聰明的市場人士那麼會分析 怎麼都沒有看到這點 只要未來不要投資在3D 努力的把畫面越做越爛遊戲性就會上升了 為什麼他們都不這麼做? -----5
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?不就是願意為了遊戲買主機嗎? 畢竟不好玩的遊戲獨佔了也沒人要玩 對ㄚ ==5
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?其實不用想得那麼複雜 所謂遊戲性就是「好玩」 任粉的說法只是對於畫面差的批評 回答說「可是遊戲是真的好玩欸,過癮」 的一種文雅的說法X
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?反了吧 應該是只要角色好看,遊戲再無聊也每場 畢竟遊戲再好玩有一天一定膩 可是玩家對角色的愛會長存 況且角色只要換一套衣服
爆
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