Re: [討論] 黑魂一代地圖到底有多神?
黑魂1地圖有多神
去小隆德的路上
那個女鬼幽魂各種穿牆
記得而且你驚動一隻
幾十隻從天花板
地板左右牆避出來補你刀
這叫神??
整人遊戲吧
※ 引述《mofass (廢文產生器)》之銘言:
: 只要看到黑魂一代的評價,幾乎都有地圖配置超神之類的評論
: 所以到底有多神?
: 畫質黨的我應該是不會回頭打了,看通關影片應該也無法理解
: 有受害者能現身說法,黑魂一代地圖配置到底神在哪嗎?
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https://i.imgur.com/cIJWZEy.jpg
![圖 黑魂一代地圖到底有多神?](https://i.imgur.com/cIJWZEy.jpg?e=1672556725&s=AaU5FpuULNNtfF0v16QIsA)
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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XDDD 痛苦遊戲
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嗯,應該換成螃蟹的
推
還好吧 遇過一次後 衝進去觸發後再衝出來 一大群其實很好
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清 一下子就過了 那邊沒什麼印象
→
那裡看起來很搞人,但也只是衝過去就過了
推
一周目沒什麼傷害 全清也還好 高周目不跑酷過是真的噁
→
跑過一次之後就不想跑了,之後都跳邪道去找四王
推
小隆德真的很噁心,噁心到我覺得二代的圍毆也還好而已
13
我其實很好奇最初魂1到底怎麼紅起來的?我自己是被美術騙去…你們呢!? 很多人緬懷魂1地圖多神,實際很多是跟老人幹古一樣美化回憶太多,頗有巧思沒錯,但驚 艷都是伴隨鮮明痛苦反差來的。 莫忘—— 病村遠毒、咒死爛蛙、古城篝火、結晶洞窟投石問路、小隆德城倩女幽魂、王城雙弓、地墓17
其實魂一地圖 有一個很少人提過的點 就是跟環境的互動感遠大於其他續作 舉例來說路常常很窄 旁邊會掉下去 或是旁邊都牆壁會彈刀8
玩完三代回去玩一代 秉持著有路就走有縫就鑽的精神 打完石像鬼後就往森林出發 跑啊衝啊躲過毒龍就走到傳說中的病村的”出口” 所以我是從病村的出口進去病村29
首Po只要看到黑魂一代的評價,幾乎都有地圖配置超神之類的評論 所以到底有多神? 畫質黨的我應該是不會回頭打了,看通關影片應該也無法理解 有受害者能現身說法,黑魂一代地圖配置到底神在哪嗎? --3
我玩覺得神的地圖設計有幾個: 1.從飛龍橋旁的樓梯走回不死鎮的營火 2.不死教區搭升降梯會傳火祭祀場 3.夾縫森林大湖旁的監視塔 這三個真的給我「喔幹地圖居然還能這樣搞喔」
51
[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲這篇我想寫給所有沒玩過"類黑魂"遊戲 理由是因為"我手很殘"、"聽說很難"的人 隻狼是我2019年的最佳遊戲 直到現在有人問我有甚麼好玩遊戲推薦 我都會想推薦隻狼52
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?原文恕刪 先上非雲證明: 沒玩過二代。 先說結論:魂三簡單的地方在於地圖。 魂三跑圖相對的簡單,基本上沒有什麼很讓人覺得煩躁的地圖,很多地方都是被陰一次下次基本就不會中招。26
[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】6
Re:[討論] 黑魂一代地圖到底有多神?除了路線四通八達以外 魂1有個很不方便的地方 那就是前期完全不能傳送 後期則是少數幾個點可以傳送 這讓玩的人必須用雙腳走遍全羅德蘭
爆
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