[推薦] GT7 5小時心得 + 與FH5的差別
GT7 5小時簡評
環境:
PS5 + 圖馬斯特 T300RS GT
支援的方向盤:
https://i.imgur.com/MV9mjrP.png
一進遊戲,就直接跳製作人員名單
https://i.imgur.com/YBHRUkf.jpg
https://i.imgur.com/ebfkAZe.jpg
有點不知所以= = 真棒,剛開遊戲就破抬了?
之後就到一個"音樂模式"
https://i.imgur.com/M91J8QC.jpg
就是類似FH5要在時間內開到檢查點
然後目標是讓"音樂播完"
但很奇怪的是收錄的音樂是古典樂,歌曲又超少
和熱血賽車遊戲很違和...... 對我來說是個完全不想再玩的模式
然後大廳:
https://i.imgur.com/LTEh4Fb.jpg
基本上還是以玩家對戰為主
______________________________________________
和FH5比較
一、畫面
我的主觀感受是: FH5 >>> GT7
不是說GT7畫面不好,但和FH5比較總是有個年代感
而且沙塵、碰撞的特效感覺異常廉價
但車體內裝質感 GT7 >>> FH5,細節做的很細
二、系統
教學模式比FH5硬核,金銀銅獎盃一步步教你怎麼"賽車"
目前破到考最終駕照了,由於全都是單圈計時賽
又沒有FH5的倒帶功能
真的是在"練車",很燒腦,一個煞車失誤就是重來
但PS5上讀取非常快,幾乎都是秒進,能稍微讓人有點耐性
三、音樂
音樂FH5 完全走搖滾流行風格
GT7 這次走的好像是古典樂?
兩者設計的理念就是FH = 熱血、GT = 復古
一開始就引導你進"車友咖啡廳"
https://i.imgur.com/OaVsW8i.jpg
很明顯這遊戲的單人耐玩性就是在"收藏"
四、音效
音效這方面,GT7 >> FH5
不得不說GT這遊戲錄音太細節了
下雨時、進隧道時的音效太爽了
車聲和換檔聲也比FH5還要更擬真
__________________________________
小結論:
如果是想休閒到處亂開、看漂亮風景
不想要一個失誤就重來的,請選FH5
GT感覺就是以單純收藏車輛為主要樂趣
FH比較偏重套用各種玩家的萌化痛車
想要自我修練,一直檢討自己哪邊能開更好的
這次的GT7其實可以買
而且聽說手把震動和回饋做的很棒
但如果對"車子"本身和競速沒這麼有興趣的
應該會很快就玩膩
--
賽車畫面真的輸,但車子建模看起來很讚
為什麼要跟FH5比阿?完全不同的遊戲
還真有人拿來比耶,gt的比較應該是fm和acc吧
這次皇城會怎麼評價gt7你來預測一下
看了YT實機遊玩,還是沒有排位賽,一樣墊底超車。
GT的碰撞感從15年前就是笑話了 不用懷疑
我指單機那種賽事。
GT沒有碰撞主因還是不想做和不鼓勵碰撞八
又不是玩碰碰車
個人認為完全不是缺點
FH不是類似外傳嗎 主打看兜風看風景
在真實世界的競速 碰撞一直都是不鼓勵但又絕對擺脫
不掉的矛盾存在 賽車模擬器應該要在風險中鍛練操控
反應與技術 是令人如坐針氈的自律 不是古典音樂= =
樓上你的問題要問看看用GTS比賽的玩家
80
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Re: [問卦] 久石讓的音樂算是古典還是流行音樂?大家好 我是陳老師古典吉他的陳老師 因為頻道最新一期的影片 正好在介紹久石讓的音樂, 有研究一下他的生平跟作品,18
Re: [問卦] 這次 XSX 是不是比 PS5 還酷阿 ?魯宅原本也是PS家族的ㄦ PS2 PS3 PS4都有 後來跑去米國唸書時 想說應該換個平台用用看剛好又在米國 就運氣好在發售日當天用到一台凶盒13
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爆
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