Re: [情報] 艾爾登法環Any% Speedrun 突破一小時
結果LilAggy
也在噴瑪蓮妮雅的設計
大概在影片30:45的時候
多益100分大概翻譯一下:
「瑪蓮妮雅是目前最難的boss,她是個好boss,但也是最難的一個,因為她有個很智障的動作,如果少了那個動作,她依舊很難很有挑戰性,而且可能依然是最難的一個boss,但就不會那麼的智障。」
看來SR玩家都很討厭這個boss
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 實況主LilAggy
: 下午都在看他練習
: 練到終於突破一小時
: 剛剛看到影片上架了
: 59:38
: https://youtu.be/QdW6Bvc14BI
: 超猛
: 用系統BUG方式跳怪
: 要打的只有神皮雙人組、野獸祭司以及尾王
: 後面野獸祭司跟尾王真的滿難打的
: 順便說any%就是可以用任何方法
: 只要成功達到通關畫面就好
--
多益100分是新梗嗎
有玩過就知道星爆多雞掰
SR玩家懂個屁法環,乖乖用設計的東西去解阿
這些SR玩家懂個屁遊戲 c洽掃地僧輕鬆打
因為真的很智障
“啊分身叫出來扛啊 不然就放法術膚淺他啊" 請開始表演
以後跑SR 就是賭誰的女武神星爆開比較少次 少開的才可以WR
跑了2個小時就只是賭她賞不賞臉 肯定會讓不少人再爆氣
人家設計遊戲又不是為了讓他們跑sr,噴三小
有運氣機制的遊戲又不是少數 = =
水鳥亂舞就真的很討人厭,練起來也沒成就感,每次打都
只希望他出少一點這招。
笑死 他根本沒打女武神 上面說的好像是因為SR才噴
主要她會吸血阿 所以亂舞出來被砍到沒死是一回事
但她就回血了 拖更久就又可能再放下一次
打得贏 能很快打贏 能穩定的打贏 能穩定的很快打贏
是四個不同層級的事情,然後SR玩家追求的是第四個,就醬
可是如果只是any%的話應該不用打女武神就是了
後面他還有提到每次只要講到抱怨女武神,就會有人講ong
bal無傷過關,好像就代表這隻王一點也不狗屁一樣www
SR不是看到結局就算過了嗎
這作翻滾幀數判定很謎 明顯是比黑魂3短的
水鳥亂舞那種亂七八糟的砍以前都沒少過但法環翻滾就難
像熔爐的連續甩尾我練好幾次都抓不到
sr玩家懂個屁女武神 都可以無傷輕鬆過了
應該有針對sr設計啦 讓你一定要什麼條件才能通關 否則
會變賽馬 比誰最快穿牆跳模到終點
yt有影片解鎖定不是能躲?這樣就不會被回血
SR玩家跟無傷玩家是不同東西阿...
SR不用打女武神吧?
CF黑消失的無影無蹤欸,人咧
all boss就要,應該說any%不用
CF黑會說LA是什麼咖
la是什麼咖
設計失敗的產物,要靠賽才能贏的Boss是能給玩家什麼成就
感
SR不會跑到女武神啊,他只是在跑的時候嘴個兩句
any%只要打四王就好了
不適合拿來凹SR就滑坡成設計失敗會不會太硬要?
就只是嘴一下吧?假設有人喜歡全近戰通關,結果出一
隻不能近身打的王,那也是會嘴爆吧,立場不同而已
據說無敵幀少了魂三4frame
笑死 他有比西洽還懂嗎
對SR不友善>設計爛>一般玩家懂個鳥 好哦
不爽女武神才不是什麼SR玩家觀點,女武神劍舞拿個大盾擋第
一段就簡單很多,真要跑SR流程最後就優化出能順利拿個大盾
就好。女武神被罵的原因是怎麼會設計一招不拿盾就只能賭
玩到遊戲不就追求個成就感,結果閃躲閃半天才終於過個王,
然後內行人都知道你很有可能只是RNG賭對而已
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