[情報] 巧可啵GP 手遊商城化、幻之規則引熱議
由 Square Enix 製作發行的《巧可啵 GP 大賽車》於 3 月 10 日在 Nintendo Switch
平台正式發售,除了有故事模式外,還收錄淘汰賽、自訂賽事多種玩法,不過由於遊戲太過「手遊化」,以及一些奇怪的 Bugs 發生,也引起各地玩家不少討論。
其中最多人發現的就是,雖然《巧可啵 GP 大賽車》是一款買斷遊戲,台幣售價要 1490元,但遊戲內卻有許多類似手遊商城的作法,除了推出通行證與每日、每週任務之外,想要獲得角色或是服裝可能都得另外課金,或是遊玩需要 NSO 的線上比賽。
一些奇怪的的規則 Bugs 也讓玩家摸不著頭緒,例如線上比賽並非等所有玩家全部讀取完才開始比賽,而是採先搶先贏(?)的方式,導致有一些玩家已經出發了,有部份人卻還停在起跑線倒數的情況發生,變成真正意義上的「輸在起跑線」。
https://twitter.com/Urv0Ho957/status/1501591329180053513
另外還有遊戲圈數忽高忽低的問題,有時候還沒跑完就突然結算,或是跑完規定圈數遊戲卻還在進行下去,都讓玩家哭笑不得,讓人懷疑上市前是否有經過測試。
https://twitter.com/UMO_yumo/status/1501691074557145089
https://twitter.com/yanyanyanmo/status/1501771960438571014
不過《巧可啵 GP 大賽車》也有推出免費的 Lite 版本,有興趣嘗試的或許可以自己下載體驗看看。
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不愧是手遊天尊,童年回憶完全毀壞...XD
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拒絕巧克啵 還我路行鳥
超可撥
超可撥
超可撥
超可撥
超可撥
玩免費的就好了
推銷馬車8季票 天尊苦心
操你SE毀我童年
超可撥
超可撥 毀我童年QQ
輸在起跑點是怎樣 XD
作一款遊戲幫瑪車8季票打廣告 不愧是SE
從劣化馬車瞬間變成KOTY候補
超可撥
超可撥XD
馬車8DX的DLC成最大贏家
超可撥
結果都跑去買馬車8 SE在衝三小
謝謝,我買馬車8季票了==
反觀瑪車8沒買通行證線上也能玩到追加賽道,老任真不會賺
很急著想撈
超缺錢
標準答案都出了5年還能抄錯
馬車這要怎麼輸?
超可撥
超可撥
連補票的價值都沒有
現省1490元,謝囉SE
超可撥
超可撥
超可撥
被正名為超可撥
超可撥
超可撥
連圈數都會出BUG的遊戲還想搞這些有的沒的
答案放在那邊也抄錯 真的抄可撥
超可撥 xddd
超可撥
之後就會出手機版的
超可撥
任天堂會給玩家退費嗎?
超可撥 還我童年
抓了lite玩一下,不先把教學關送完,竟然先給GP賽… 是多
怕沒人玩
超可撥 直接remake賺到爆炸 還會被捧成神 真的超可撥
69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。45
[閒聊] 宮崎英高會怎麼重製陸行鳥大賽車陸行鳥大賽車 aka 巧可啵GP大賽車 目前已發售 賽車加上道具還有個別角色技能 與甩尾技巧 陸行鳥大賽車是許多人的回憶 如果是宮崎英高今天負責重製陸行鳥大賽車44
Re: [閒聊] 巧可啵GP大賽車 開頭動畫與10分鐘實機基於情懷即便大家罵那麼兇我還是刷卡eshop買了 但這是我最後悔的一次,不聽老人言 吃虧在眼前。 剛買遊戲人物沒有全出,要打劇情才可能全角色出來吧? 但劇情模式開場甩尾一直給我判定不過要重來。不是啊,開場彎道那麼寬要甩尾的屁,我甩了也一直失敗就重新開始,前10分鐘我認為是我操作問題,後30分鐘我認為根本整新手 瑪車我再爛也拿了金車和金雨傘,然後陸行鳥一直卡我甩尾不讓我繼續過關是什麼意思?44
[心得] 巧可啵GP大賽車 真的不太推薦首先玩法 原本路行鳥賽車的點放剎車增加轉彎幅度,簡單上手又有技術性 改成壓甩尾 放開賺加速,這點還真的不習慣,雖然操作上比馬車簡單的多 鏡頭又拉的超近,造成看魔蛋有困難 但這些都還不算什麼 最幹的就那貨幣機制32
[情報] 巴比倫殞落首發日在Steam上遊玩人數低於6白金工作室《巴比倫殞落》首發日在Steam上遊玩人數低於650人。 由白金工作室製作,Square Enix發行的線上遊戲《巴比倫殞落》,可能面臨商業上嚴重的失敗。根據國外電玩網站VGC的報導,遊戲發售當天,並沒有登上Steam銷售的前50名。而根據SteamDB的數據顯示,遊戲首發當天的最高峰遊玩人數低於650人。 Square Enix推出的另一款線上遊戲《漫威復仇者聯盟》,被Square Enix公司的老闆認為是失敗的作品,但遊戲首發當日大約2萬8千名玩家;另一款第三人稱的射擊遊戲《先遣戰士》的遊玩人數最高峰則有125,000名玩家。 VGC網站也報導,《巴比倫殞落》的評價普遍負面,無論是Steam上的玩家還是遊戲界的記者給予的評價都相當糟糕。26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法3X
[情報] 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊情報來源網址: 神魔之塔是一款會聆聽玩家意見的手遊,我們有4個主要渠道讓玩家發表意見,神魔改革行 動部會定期檢視及回應各位的意見,希望各位召喚師繼續提供寶貴意見,讓神魔做得更好。 - Discord 交流會 (每個版本一次,下一次為 3 月 9 日晚上 7:00 舉行)9
[閒聊] SE這個月有很多遊戲要出3/3巴比倫的殞落 沒中文 白金開發SE發行 3/4三角戰略 有繁中 淺野團隊製作 3/10巧可啵GP大賽車 有中文 3/18 FF起源 有中文 光榮研發 目前來看的話5
[實況] 巧可啵GP大賽車 (陸行鳥賽車)巧可啵GP大賽車 (陸行鳥賽車) 發售拉! 我玩賽車時常常倒數第一, 歡迎來跟手殘的我一起玩陸行鳥賽車唷~~ 今年有打算要收集一些NS上的實體賽車遊戲,
爆
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