[86] 所以女武神設計有沒有問題
防雷頁
說真的,女武神這東西很妙
根據網友的時間線整理線
2148/10/31 辛五人被聯邦所救
2149/1/7 五人成為軍官後補生從軍
2149/7/28 女武神在動畫中登場
2149/7/29 尤金戰死
2149/10/11 閃蝶作戰結束,五機大破
動畫裡有明說,女武神本來聯邦是沒有的
是後來WHM根據破壞神而開發出來的新機種
與聯邦主力的破壞之杖相對,是犧牲防護力換取最高機動性的產物
上述是動畫裡有提供的資訊
然後我們看一下時間線
聯邦的主要建軍思維是保護士兵,所以破壞之杖才是主流機體
而且聯邦也不希望辛五人參戰
結果
女武神在聯邦「看到」了破壞神後
僅僅九個月不到就改良後生產了「女武神」
如果從辛決意參軍來看
更是大概半年不到的時間就生產女武神了
哇~~好驚人的設計建造速度。
何況還是跟原來的建軍完全不同的思想
大概是這樣的
葛蕾蒂:「你們真的要重新上戰場嗎,那麼我教你們如何用破壞之」
辛:「不要,那台太慢了」
葛蕾蒂:「不然怎麼辦」
辛:「跟破壞神一樣就好」
葛蕾蒂:「可是那台防護力太差,不安全,我看還是」
辛:「跟破壞神一樣就好」
葛蕾蒂:「......好吧」
於是聯邦一邊喊著「這些孩子不要上戰場」
一邊加緊制作專用機女武神(喂)
再來,其實辛五人的合作默契跟戰鬥風格
使這個小戰隊可以達成很多特殊目標
但是並不是所有人都需要重視高機動力甚於防護力啊
比方說:
可蕾娜「長距離狙擊型」
明明是遠距離狙擊的,應該以高防護力為主
更重要的是雪女安潔
女武神裝配的是大體積的飛彈發射器
先不提使用飛彈發射器需要什麼戰鬥技巧啦
那東西本來就應該用重型武裝載著,增加載彈量吧。
而且在戰場上本來就應該是在後方使用,而不是在最前線
然後小型的女武神有搭載,正規軍的破壞之杖卻沒有,怎麼看都很奇怪。
其他三機就不提了,其實萊登媽媽也應該用正規機體才對。
畢竟在共和國時,他們是不可能因為各自的戰鬥風格調整機體
但是到了聯邦,不一定全員都要搭上女武神才行。
====================================================
說穿了
聯邦一方面主張「不應該讓這些少年少女上戰場」
另一方面又
「配備實驗機體,把他們當成精銳部隊」
這本來就很矛盾。
所以女武神設計是不是有問題??
--
「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗,
如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」
http://hsuans.blogspot.com/
--
破壞神
蕾娜絲參戰了再叫我
很有問題啊,但是86的人就外掛
破壞神
女武神之前就在開發了,葛蕾蒂老家是聯邦最大軍火商
單純86那群人太變態而已
其實可以看到辛在特軍校時還是有駕駛過破壞之杖(尤金保重)
我記得動畫有提格蕾蒂早就有輕型機甲的構想了吧,拿到破壞
神這個現成品後直接拿來改而已
女武神是葛蕾蒂之前就嫌棄破壞之杖太慢,她自己有在開發的
只是後來回收共和國的破壞神做參考後,變成現在的女武神
所以女武神嚴格說來是在既有的破壞之杖+破壞神的改良產物
剛才沒反應過來 以為是法環的女武神XDD
小說有提到安琪擅長的是戰局預測,所以給他大範圍火力壓
制用的機體
乾 原來上面有系列文 笑死
然後女武神還是實驗機,所以本來就有各種試驗用的型號
不想讓他們上場所以抓去當測試人員啊 只是他們一直
一來就是開這種高機動機體所以直接被編入機動部隊跟著
本隊
我看到法環的女武神也一直有點混亂wwww 但很多作品都有啊
大家都不想讓他們直接去死 無奈戰爭無情 他們又是戰鬥
中的佼佼者 所以……
葛蕾蒂本來也只想讓他們測試就好,但是五小強就是想回去
戰場
然後女武神設計問題本來就很大,第一次實戰辛的小隊就死
到剩他一個,其他人根本沒辦法駕馭
他們本人也期望回去戰場,不給回去還要被罵把他們當家畜圈養(
我其實蠻討厭他們這種心態)。所以改良破壞神,提高他們的生存
率,比起去駕駛不習慣的破壞之杖會更好吧
葛蕾蒂自己就是瘋子一個,所以只有和她一樣瘋的86能駕馭
她設計出來的機體
雪女姑且不說,可蕾娜一心想著輔助辛,哪可能慢慢來,
換狙擊地點幫忙
葛蕾蒂就覺得她老公是被笨重的破壞仗害死的,所以戮力開
發高機動機體
狙擊手反而不需要防護力吧 反正都在後面偷射 靠機動力
快速換位多狙幾隻
而且破壞之杖不是兩人駕駛嗎,這樣反而會讓86的戰力下
降發揮不出原本的實力吧@@
我印象中小說裡破壞之杖的火力僅次於軍團戰車型
不過機動性差~
王國的神駒主炮口徑比破壞仗大
狙擊沒人在搞高防定點狙的 只能搞游擊 砲擊陣地才會這樣
而且破壞神/女武神定義是高速滲透取向,拿狙擊手來比喻不
太正確。這種機型作戰方式比較像是特種滲透部隊,而克蕾
娜的定位比較像是特種小隊中的精準射手
這台有問題的是腳上的釘槍吧,用兩次卡兩次
釘槍那是磨耗過度才會卡住,他們已經持續高強度的戰
鬥好一段時間了,就跟刀砍到鈍掉一樣
而且小說後面有好幾場戰鬥都有仰賴釘槍的發揮
爆
[法環] 所以女武神設計有沒有問題先說我覺得用純翻滾的話真的很難打 但這樣否定一隻王又過於武斷 女武神貴為法環最強 想請問挑戰過的褪色者們的感想是? ----爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[閒聊] 女武神為何色不起來(法環)(以下有vtuber梗和女武神劇情梗) 如題 還沒開始玩之前,覺得女武神又帥又正,整體氛圍感覺也很美 加上強悍,有種平常看動畫作品中,武力值很強的女角帶給人的魅力。47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?34
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中32
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題這隻問題就不是在於翻不翻滾 問題都衍伸自水鳥這招 首先是水鳥亂舞本身會接在任何招式後面 有可能今天突刺接這招開花接這招揮刀接這招 再來是33
[閒聊] 女武神拚實力還是贏碎星將軍吧很多人都說女武神打不贏就放毒 但腥紅腐敗就是女武神的權能 天生的東西說她放了卑弊很怪吧 你看開花後的女武神比沒開花強了好幾倍 打完拉塔恩變成白癡野狗 女武神啥事都沒有 跑去聖樹睡覺29
[法環] 女武神是不是法環世界的真戰神雲玩家用廢文一篇騙騙P幣 我們的瑪蓮妮亞 aka 女武神 aka IMBOM 原本預告片大家還以為是個力抗157雙刀仔的凜然女武神 遊戲出了玩下去才知道原來是個打不贏就丟髒彈然後高歌離席的俗辣 窩在一個山洞內睡覺等饞她身子的褪色者過來,再讓他們陷入無限的IMBOM洗腦循環15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡11
Re: [法環] 幹嘛一直噴女武神==?我覺得對比一下就好 不用雲 拉塔恩 第一 重力魔法是拿來抗星空和保護小馬的
83
[閒聊] 若女性也服兵役 對國家有利還是有弊?爆
Re: [閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界30
[閒聊] 德蘇戰爭德國能不開打嗎?28
[妮姬] 萊徹也來慶祝1.5周年27
[乳摸] 索尼正在準備一種玩 PS4 遊戲的新 PSP78
[討論] 魔都精兵的奴隸 132 東家回來啦!24
[閒聊] 碧藍航線未來預計實裝系統-海島農場24
[Vtub] 5/17同接鬥蟲23
[閒聊] 法環 新種惡兆敵人22
Re: [閒聊] 碧藍航線新船-UR戰艦 阿爾薩斯22
Re: [閒聊] 公連新地城EX729
[問題] 刺客暗影那忍者為啥看起來不男不女?20
[閒聊] 站在消費者角度,獨佔有什麼好處?19
[閒聊] 朝凪 零之使魔爆
[閒聊] 嗷嗚龍寶FB 開告台文館及蹦世界21
Re: [閒聊] 塵白除了香 色色 後宮以外是不是一坨?16
[閒聊] 查外遇查到女兒不是親生的多慘21
[討論] 魔都精兵132話 這是免費可以看的嗎?16
[24春] 迷宮飯 2014
[咒術] 有沒有可能261直接鬼轉13
[討論] 有沒有黑人殺爆亞洲人的作品?13
[GBC]Girls Band Cry日本推特趨勢第一87
[閒聊] 你們是怎麼做到動畫化前就發現佳作的?13
[Vtub] 茸茸鼠吃三角圓14
[妮姬] 問一下愛麗絲30
[閒聊] 看起來很近(遠),實際上超遠(近)的作品15
Re: [閒聊] 前輩有夠煩32
[情報] 棕色塵埃2 x 無職轉生 聯動合作78
[閒聊] 先不管彌助是不是武士了 他要怎麼搞暗殺?10
[問題] 蔚藍檔案 天雨亞子為何身上掛個牛鈴?