[問題] GT7的畫面為什麼比不上快5年前的FM7?
看了這比較影片,很驚訝FM7在大多數的地方都比GT7好:
https://www.youtube.com/watch?v=qwSZ2H_ctuI
可是FM7是快5年前的遊戲了,而且是出在上世代的主機。
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哈啊…哈啊…
聲音比較重要
不勝唏噓 當年GT3跟GT4的時代他根本把全平台的畫質
都壓在地上摩擦欸= =
這幾年都沒在研發技術,都在研究實質購買力吧
GT7那物理引擎笑死
gt7的雲不會動欸
匠人精神你懂什麼
不管啦 哪有用PS5和PC比的 你們這些(7到不行
這種遊戲就是在玩細節 結果細節被五年前的屌打...
你沒有索尼價值
GT7跟FH5的畫面比呢?
你不懂啦,畫面再好比得上遊戲性嗎
(轉頭)你NS遊戲畫面也太可撥了吧,都鋸傷眼睛了
畢竟是死忠了的 真的
為了要讓ps4也能跑
遊戲性喔 去玩馬力歐好了
你這樣講索索會很氣憤耶 不要這麼粗暴
好奇看完這個影片有人會覺得GT7比較好的嗎
汽車文化 獻給汽車工業的一封情書
GT7真的爛,沒啥好說的了
之前看板上GT老粉說GT主打擬真 而且是老品牌
我看你是不懂ASMR專家山內為了讓你顱內高潮花了多大的
苦心
FH屌打
看完這影片 擬不擬真先不說 我看是真的老了啦哈哈
戰畫質有夠無聊,看看這類遊戲的龍頭馬車8
比鋸齒好多了
場景建模也就街機等級,結果索粉只敢跟FH5比車模
GT磨了這麼久結果端出這種東西
我都覺得老粉只是含淚護航了
上面幾篇那個江郎才盡比較適合用在這
賣得貴 要好車還要課金呢 真是把死忠的價值榨得乾乾
的
光追也是亂打,物理特效也亂七八糟的
山內每天要玩車誰管你做遊戲 讓手下去做事就好啦
HD敲可撥
我比較偏向這團隊可能真的太久沒做遊戲跟業界的技術脫
勾了!
超可撥
GT7好慘..
身為GT粉 影片看一半覺得被屌打 不看了QQ
死忠的
課金引擎比較重要
GT是花很多時間在建模和錄製聲音吧
在設計課金系統
那個雲啊 那個霧啊
錄音聽得出來啦 建模到底建到哪了
但GT7的音效完全比不上FH5的Dolby Atmos的效果
我用實體5.1.2的劇院玩FH5和GT7,FH5那個Dolby Atmos的效果
完全屌打GT7
看到後面車燈有比別人精緻啦
Sony不想幫PS5付杜比或DTS的費用啊!自己研發一套暴風
音效,結果直接打倒一票音效製作人
那個鋸齒陰影…
超可撥7
其實360時代的FM4就已經看得出來forza進步很快,然後3
60也搞出FH1代,後來FM5半成品,其他作都能看到進步
因為做的人是日本人
當年GT4超扯的,可以在PS2上開1080i
現在就......
PS4 其實就有耳機用環繞音效,但是你要啟用要自己去下
載相對應的遊戲才能達到效果。造成後來應該沒超過50片
有相對應的遊戲幫忙另外做一個音效調整,PS5我想應該
更冷門。反而PS3有杜比的壓縮解碼技術
米索10/10文化 可以看衰這世代惹 舒服
不要搞到沒ps6惹 加油好不
微軟懂個屁擬真?只敢出嘩眾取寵的FH5,不敢直球對決上FM8
PC win
零的領域是不需要靠視覺畫面決勝的
工匠精神你敢嘴
日本的技術不如歐美,但削錢能力勝歐美太多了.
山內是閉門造車,車模是上電視廣告用的,遊戲只是保底賺.
只是死忠越來越少,看大課長能貢獻多少.
GT4的1080i是用偷吃步的方式達成,還是不如原生1080i.
等一下索粉來說你們沒課金不懂工匠精神
日本技術不如歐美 銷錢技術也不過中韓 根本毫無長處
日本的遊戲產業真的都剩任天堂一家在撐了
gt吸引人的點只有首都高
soma只能靠GT來嘴日廠了 放任英高囂張QQ
時代的敗北者
等等!現在除了任天堂,FS社也不算日廠了嗎?
FH7畫面太浮誇不夠擬真
FH5 FM7 沒有FH7好嗎雲玩家
FS不算日廠很正常啊
嘴日廠起手式就是排除任天堂,然後"xx遊戲其實也很往歐美靠
攏了"
之後對著無雙和賽璐璐風回合制rpg一直打一直打,耶黑 今天
又嘴了一波日廠
有人需要看眼科囉嘻嘻
PC開Ultra不講武德,就不要GT7哪天也上Pc嚇死你
等一下 我原本以為只是稍微輸一點
但是看完影片 輸的不只一點耶
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