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Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?作者
knight791211
(三途河的擺渡人)
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※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 對於轉蛋遊戲來講
: 收益就是來自玩家抽角色/卡片
: 屏除XP黨不說
: 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強
: 就沒有抽的必要
: 而官方為了增加遊玩性
: 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩
: 為了應付新難度 增加強度也是一定要的
: 這樣看下來
: 這類轉蛋遊戲強度膨脹是必然的結果嗎?

先說 不一定

https://i.imgur.com/rR0xO3S.jpg

圖https://i.imgur.com/rR0xO3S.jpg?e=1666651627&s=egS70HGXdXZnDtZ6R3LBlw, 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?

大大大優惠

貓咪大戰爭的通膨之低 沒講還真不知道已經九周年了

這遊戲減少通膨的方式有幾個 個人觀察

1. 後面出的貓有時候比早期的貓還爛

2. 量產肉盾類角色幾乎都無課角 而且也很少有那種只出一隻就掃全場的貓

3. 真的強到不行的(如滿本能鬼神) 要練很久

4. 稀有貓比超激好用

5. 沒有每更新一次 敵人強度就三級跳


目前超高難度的真傳奇關卡已經出到第43了

結果還是很多不用出超激稀有就能過關的攻略
https://youtu.be/73cflbAowew


大概是這樣 只是最近一直出強襲 有點無聊 感覺PONOS快沒梗了

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這個世紀帝國太臭 我不要了

匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg

圖https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg?e=1666708959&s=m9QrGC7-KzjR_fkbvtWKiw, 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?
42歲 是個拜占庭巴里總督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
圖https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg?e=1666691081&s=auH-LjqWvrB_FrS9-3LcwQ, 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?

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※ 編輯: knight791211 (61.231.233.158 臺灣), 03/21/2022 12:14:03