[閒聊] 習慣先了解遊戲劇情還是靠遊玩體驗?
最近在玩法環 因為世界觀很宏大 背景故事很雜亂 很多道具上的描述非常零碎 自己玩可能玩到後面都不知道劇情背景是什麼
https://i.imgur.com/s7ccUop.jpg
我是先去看了劇情整理才回來繼續玩 看完之後每次看到一些相關道具都會有一種找到彩蛋的驚喜感 也會比較知道劇情流程該怎麼走
不過很多事件發生的時候因為提前知道就會比較少驚喜感了 頂多是對人物刻劃和演繹的精采程度感到感動
兩種玩法各有好壞 我自己習慣是開放世界都先理解劇情 單線劇情才會自己慢慢破 破完再來找劇情梳理
大家平常習慣先了解劇情再玩還是靠自己玩的時候慢慢體驗?
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https://i.imgur.com/LeWTSpG.jpg
https://i.imgur.com/crwiYX9.jpg
https://i.imgur.com/D7598pu.jpg
https://i.imgur.com/2og0ByP.jpg
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※ 編輯: s7503228 (60.249.132.75 臺灣), 03/24/2022 13:41:54
推
自己玩一遍不懂靠環學家
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我習慣把能查的所有資料都查完 才入坑的
推
畢竟背景一開始動畫就有說 所以目前靠遊玩體驗 不先劇透
推
魂系故事、支線太散我可以接受看整理再去跑
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魂系 第一輪堅決不看攻略 打法 故事講解 最好是0知識量入
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場 享受那份驚喜(惡意) 我到第二輪才會去找攻略
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想怎麼玩你高興就好 我是劇情優先
推
法環你要先理解劇情很難吧...
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就不是主打劇情的遊戲...
推
先看角色設計 太醜不行 再看遊戲性 動作要素不足 不行 劇
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情don car
推
我自己是看到可以鎖定的目標都砍死,莫名奇妙就解完任務
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了
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[閒聊] 輝夜姬後面劇情是很爛嗎?我看單行本的 現在看到白銀跟輝夜正式告白交往 覺得滿好看 不過最近看網路發現劇情好像常常被罵 突然有點卻步要不要繼續單行本看下去94
[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城49
[法環] 菈妮線劇情疑問(有雷)總覺得應該大多數人都知道菈妮劇情了 姑且還是防個雷 雖然前面應該沒影響,但還是先說我的劇情順序: 打完接肢之後把南邊地圖逛了遍,大約是長這樣42
[閒聊] 法環的劇情到底要怎麼體驗?如題 我已經打贏滿月女王 進度到王城這邊 結果都不知道自己在打什麼 過場劇情有看 對話有看 也會找NPC講話 然後結論就是如果不上網查 我完全不知道自己在幹嘛 就是一路砍砍砍30
[閒聊] R18遊戲都是重口味居多?如題,雖然說我自己接觸過的R18遊戲不算非常多, 可能就剛好近期有玩的都比較偏向重口味的風格 例如 墮落姬甲37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方37
[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因 為我會掛機) 傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界 這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了 地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊29
[法環] 環學家覺得狗哥講解劇情如何?這篇不是要捧或是要攻擊狗哥(dogsama)的頻道和他做人如何 只是單純好奇其他人都覺得他解析劇情講得如何? 我自己先講我就是雲玩家其中之一,買不到PS5,組不起機王, 還是非常嚮往宮崎英高創造的那種悲壯的世界觀和劇情, 艾爾登法環肯定是最近ACG界的大熱門話題,
爆
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