[閒聊] 大家心目中的理想魂類boss應該長怎樣?
如題,法環到現在已經出了一個月,大家常常吐槽不少boss戰的設計,像是艾爾登獸(到處亂跑、流星)、IMBOM(RNG水鳥)、惡兆(超級延遲刀、瞬間變招)之類的。
那大家心目中覺得自己打起來最爽的boss會是什麼類型?
如果能自己設計boss的話,你會想要賦予他們哪些特點或招式?
老實講我覺得艾爾登獸真的做太大一隻了,就算不鎖定也不太容易看清楚他的動作,要是他再小一點or鏡頭距離拉遠、能夠騎馬打他、然後把艾爾登流星改一改就很不錯。
艾爾登流星可以變成超帥的全屏大招,像惡兆王的光之護封劍或者艾絲緹隕石那樣全場砸流星一定帥炸,現在這種小不啦嘰的跟屁蟲追蹤彈實在是很令人煩躁==
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當然是葦名劍聖
不死隊,潮
第一獵人傑爾曼
有五階段的一心 最好最後階段是雙王
目前我覺得打最爽的是心中一心,就算已經背招背到可以
屌虐他還是會偶爾回去陪他慢慢玩
奴隸騎士蓋爾
蓋爾 修女 米狄爾
推一個,教宗沙力萬!
盾反葛溫
瑪麗亞
不能盾反的英雄古達
無名王者
外神ina
芙莉德修女
阿爾特留斯
孤兒 覺得是魂系設計的最好的一支王 而且打他不外鄉的話
幾乎所有技巧都用的到 也不會覺得他是純粹來噁心你的
路德維希
神皮10人組
哈洽馬蜘蛛
獅猿 打完跳出忍殺大喊壓打 然後又拔劍站起來
沙利萬 越霸氣 打起來越有感
慢刀等玩家剛好滾完才砍,普攻出手快然後變招有3種以上
模式,砍中玩家會吸血,完全打不出硬直。
奴隸騎士蓋爾 有夠帥
蓋爾打起來節奏很爽 有真的在跟他跳舞的感覺
隻狼爽的點在你真的摸透王的行動模式,你永遠都是在
進攻的回合,但你其他就算每招都會閃,還是有分你什
麼時候才是能砍的
這次黑劍就很帥,應該給他兩條血
蓋爾打起來是有來有往的那種很刺激,芙莉德修女是登
場跟招式很帥
蓋爾 一人一刀
血源DLC的BOSS
咒縛者老師
女武神新一代盾反老師
哈洽馬
諾克史黛拉的龍人士兵加強版
師姐 修女 女武神
惡兆王 荷萊露 蒙格
蜘蛛洽馬的樣子吧
92
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