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[閒聊] 近代卡比常被說簡單是不是血條太厚了?

看板C_Chat標題[閒聊] 近代卡比常被說簡單是不是血條太厚了?作者
kirbycopy
(開口吞地球)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

如題

最近玩了探索發現一直覺得怎麼被敵人摸那麼多下還沒死(已經狂野模式)

馬上用NSO送的FC遊戲去重玩一下夢之泉 普通模式六格血 困難三格血

果然玩沒幾關就GAME OVER了

再想了一下說

同樣任天堂2D的瑪俐歐U最多被摸三下會死、3D的奧德賽最多被摸六下也會死

而且敵人BOSS的招式都沒有比新星同盟和探索發現的難閃避

所以卡比是不是可以出個超困難模式,只要被打3~5下就掛

是不是就更可以滿足對難度有所追求的玩家?

有希洽嗎?


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天嶽聖主御神 武臣執掌天刑
文官四無不同 慎防殘雪夜行

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※ PTT留言評論
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holyhelm03/29 09:523~5下太多 很難死吧

tuanlin03/29 09:57我怎麼覺得只是血變整條而已 還是摸五六下死不是嗎

karta01803/29 10:04幹嘛一定要死,你可以挑戰無傷呀,或是不要用任何強化,

karta01803/29 10:04我看前幾篇有個大大分享素身過終極Z,打得挺辛苦的

andycheng6003/29 10:09總覺得鏡之大迷宮的地圖蠻亂的,有種探索感,不知道

andycheng6003/29 10:09是我貴古,還是因為當時還太小

因為鏡之大迷宮是唯一一款類銀河城卡比

※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.212 臺灣), 03/29/2022 10:12:02

yao717403/29 10:12當時太小吧 卡比簡單還有一個防禦太強的原因啊 你用冰塊

yao717403/29 10:12幾乎都能無傷打贏

a1207331103/29 10:27卡比本來設計目的就是要簡單啊

a1207331103/29 10:28不簡單就不是卡比了

YanZiNo103/29 10:29真要難自己挑戰無傷就好了,就一群自我感覺良好的傢伙

YanZiNo103/29 10:29在嘴砲而已

Hazelburn03/29 10:43卡比的難度一直都是比較簡單的

Hazelburn03/29 10:43瑪莉歐破不了但是卡比每次都能100%的手殘黨有感

theone556603/29 11:01無傷 素身 單手 健身環 要提高難度可以靠自己

oppaidragon03/29 19:49卡比的設計理念就是要大家都能喜歡所以不會太難 只是

oppaidragon03/29 19:49他還是會偷放一些難關進去