Re: [討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的
※ 引述《tadshift2 (煞氣的毛)》之銘言:
: Wii當年推出的時候
: 只不過比NGC強50%吧
: 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii
: 而且大家畫質都在720p 1080p了
: 只有wii還在480i 眼睛都要痛死了
: 後面索尼跟微軟也有推出體感來打wii
: 微軟還有強大的連線對戰以及遊戲通話
: 索尼可以看藍光光碟
: Wii附加功能就是能玩NGC遊戲 就這樣
: 這樣還能賣到一億 真扯
: -----
我以為這款就是偏社交的健身環
你會嫌健身環畫面沒有2077精緻ㄇ
我小學低年級的時候
補習班的電腦室放了一台
跟女同學玩得不亦樂乎捏
也就是說
客群不是你們這些阿北ㄅ
對ㄚ
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.11.103 (臺灣)
※ PTT 網址
推
==
推
老少咸宜 中間的世代要求比較多
亂講 我阿公最愛玩wii保齡球
→
※ 編輯: deathslipkno (101.8.11.103 臺灣), 04/02/2022 03:29:48
還別說阿北,你要長的老一點,大概也是會被叫叔叔的年紀
→
還真別說 wii是出圈才能賣這麼多台 有點像PMGO
推
當時真的是常看到外面拿wii sport(尤其是保齡球)來辦活動
11
主機大戰有幾次是真的性能最好的贏? MD>SFC。SFC贏。 N64=PS=SS。這很難說哪台性能比較好,因為各有強處, 3D的話N64最好,2D的話SS最好,PS中庸。 Xbox>GC>PS2。PS2贏。3
說到效能這點,在同一世代有一台家機效能明顯比其他家弱一截的話 一般來說遊戲製作者會比較不太喜歡跨到弱效能那家,因為要搞優化很難 所以看到要拚效能的3A大作,就不會跨到效能較弱的任系主機,這樣難以凝聚核心玩家 當初Wii的策略是用體感吸引大批的輕玩家以提升裝機量,初期大獲成功 但顯然輕玩家本身對遊戲主機沒什麼太多忠誠性,常看到玩完Wii Sports後就放生53
首PoWii當年推出的時候 只不過比NGC強50%吧 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii 而且大家畫質都在720p 1080p了 只有wii還在480i 眼睛都要痛死了
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