Re: [閒聊] 黑色沙漠限免 新手該怎麼摸看看?
如果只是浮水過客型玩家
下班可能開個1小時、假日也許3小時
不一定會每天上
但不會計較排名之類的競爭要素
這樣在這款遊戲會覺得好玩嗎?
欣賞主線跟逛風景的角度玩這款會有樂趣嗎?
--
不在意競爭要素 有啥不能玩的?
除了路上有人要把你當怪刷以外 我覺得還是可以玩
沒玩過。現在遊戲教學不是都把人當智障
老實說黑沙主線沒啥看點就是了
除非你的樂趣是當機器人 不然這遊戲除了人好看 沒了
不建議 一天沒個4小其實很難有什麼樂趣
這遊戲不想競爭就是玩生活類,做做料理藥水那些然後上
架賣,邊做邊聊天,看你喜不喜歡
然後有人開掛被抓好幾次 現在還是繼續開繼續玩
真的挺像機器人xD
笑死 當初不是說抓3次就永ban
我覺得你去玩GW2還比較好
其實MMO差不多都這樣 但就黑沙玩的特別無聊 跳FF14前
根本就大型聊天程式
越晚入坑無聊感越重 厲害的是黑沙花錢也沒用
那他是怎麼經營這麼多年Steam上還大多好評的?
黑沙花錢有用阿 怎麼沒用 只是真要花不是小錢就是了
這遊戲主線沒啥亮點 但是探圖過程還蠻有趣的 各個地區
生活就看你喜不喜歡啦,是真的一大堆可以農的,啊要練
無論是主城還是野外都很漂亮且有特色 尤其是在沒有看
等看個風景就直接季節伺服器,反正也只是體驗一下。
攻略的情況下發現一些隱藏地點或村莊真的很有成就感
不過缺點就真的是太農 有些地方比如說大洋 你不先農還
無法體驗到那個地區的內容
要課金還不如直接收帳號 當初歪哥花多少 還不是賣那一點
一點都不好玩我說真的= =
對重度玩家來說好玩啊,跟現在原宇宙的概念很像,就是
逼玩家24小時活在上面,喜歡的就喜歡,不喜歡的開幾分
鐘就會想關掉
我個人覺得黑沙最好玩的是城戰啦 問題是要追梯隊就很累
而且強化機制就是很白癡 臉黑退坑的一卡車
是有用啦 但就花費太大 一般玩家寧可課在時裝上
大多好評那個是新上架的吧 最早的頁面是褒貶不一欸
每次聽都覺得超農,完全不會想碰XD
如果強化機制不這麼搞人 我會覺得是好遊戲啦
問題是黑沙的搞法基本上就是導向PVP競爭 然後又是看面板
真的推薦不要玩,新手到處都被殺和嘲笑
遊戲都是看別人在炫耀
好,勸退成功了!
城戰好玩 而且裝備差也會有攻防城器具可以用 這個不
看裝備的
上面說什麼整天被殺的 我都懷疑到底你是去哪打怪==
頭盔跟薩扇吧,以前那邊三不五時就被屠殺
如果你是生活不愁吃穿的家裡蹲才合適,下班後在黑沙繼續
上班,還完全沒回饋感,再多想想
真的別玩…玩了三年很後悔 玩家風氣很差:D
當初繁星 海底 廢墟 一天到晚都在搶點打架阿
你很少打是你去的點都沒啥人吧
連刷個無限水都開紅搶點了
赫頓半獸人找點找了半小時,找到後你被大公會驅離只要五
分鍾,整個空閒時間循環都在找能安穩濃的點
當初可是刷怪30分鐘 打架三個小時耶XD
糞作
主線蠻無聊的 風景不錯 但每天騎馬來回遲早會看膩
我喜歡農副本的,討厭pvp的,玩到中期就很迷茫,要玩生
活更要農到吐,然後我就把韓國的mmo全部刪出清單了
作業感很重 不過也算韓式mmo的通病了吧
裡面ㄧ堆好像都不用工作的玩家
還有把其他玩家當怪刷的
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
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[閒聊] 老魂系的優越感米納桑 多摩 最近剛買了法環 我有些朋友已經死到放棄了 而我玩了七小時只打贏了一隻王 在各地都有我的死亡蹤跡92
[心得] 法環三小時心得------------------發文請用ctrl+y刪除以下內容-------------------------- 文章標籤為[心得],為符合板旨之相關遊戲或內容之使用或遊玩心得, 不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 大家晚安71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。57
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Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點我沒有覺得曠野不好玩 但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了 我也只是想回該版友這段話 這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣22
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爆
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