Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎
※ 引述《jeffbear79 (傑夫熊)》之銘言:
: X4除了難度偏低以外真的很經典
: 還有傑洛跟西克瑪對決的動畫
: https://youtu.be/UBeRuG6WU3k
: 算製作很用心
其實我覺得很奇怪 如果用當年X4的動畫水準去作動畫
我覺得一定變神作 不解為何沒有這樣搞
不過X4算是那個時代的奇蹟吧
90年代後期主機大戰時代
很多遊戲都不惜血本 作了大量動畫插入
(後來進入PS2獨霸的年代後 用3D動畫過場成為主流
遊戲插動畫的時代就一去不復返了)
其實當時卡社也是豪賭
先後推出有大量動畫插入的元祖八代跟X4
結果這場賭注對洛克人系列造成了意想不到的負面影響
卡社對這兩部作品投入大量資金
結果都叫好不叫座
(一般認為敗因在於那個時代2D橫捲軸遊戲已經退流行
市場及消費者開始一窩蜂的朝3D遊戲靠攏導致)
結果元祖洛克人被當票房毒藥
從此就拿不到開發資金被長期放生
(其實我對此很不平 因為元祖8真的做得很好
各方面表現都很優秀 尤其是天狗人那關中間會變成射擊遊戲
洛克人一家全都跑出來助攻真的很過癮
而且音樂跟美術方面表現也很好
首度為八大頭目配音給了他們更豐富的個性這點我也很讚賞
到現在我還是覺得八代在頭目設計上勝過11代)
X系列雖然苟延殘喘留了下來
但是很明顯的被大砍開發經費
加上遊戲設計上想求突破卻都努力用錯方向
使得後續作品都像是半完成品
X4的神作地位固然有其根據
但導致這個評價的最大理由還是因為續作都爛掉導致
只能說不勝唏噓
後來X7時卡社想把X系列3D化求生
結果大爆炸變成黑歷史
(如果3D化是萬能藥
那麼dash就不會落得被放生的下場了 怎麼還是學不到教訓)
X8評價略有拉回
但是當時3D技術的不成熟讓我對角色模組很失望
傑洛的光劍在我看起來就像在拿牙籤戳人
BOSS的造型我也覺得一個比一個愚蠢
加上X的那個裝甲 造型爛到像是龜X從包皮裡伸出來
http://web.thu.edu.tw/s1018362/www/images/pic11.jpg
最後實在玩不下去
到底是誰能設計出那麼醜的裝甲 也算是很厲害了
--
X7是個把遊戲速度調快1.5倍就會變好玩的奇葩
X7飆車關卡做太爛,製作人員都沒自己試玩過嗎?他們怎麼認
為那種騎車速度會好玩?
我是覺得X5跟X6的介面設計都有夠醜
跟X4比起來超級沒有整體感又混亂
關卡也很鳥 有些關卡設計得超傷眼睛.....
※ 編輯: kid725 (106.107.150.47 臺灣), 04/14/2022 22:33:20很多搞得好像另外貼上去的東西
X6我還蠻喜歡的,尤其是bgm
X7的3D根本沒到3D的水準 俯視視角+視角不能轉是三小
2003年的3D動作遊戲沒幾個比X7還爛吧
連1998年的音速小子大冒險就已經是令人驚豔的3D動作遊戲了
至於dash 我覺得是因為不是大家熟悉的艾克斯與傑洛
http://i.imgur.com/o84hS44.jpg X8裝甲是姿勢問題 像
這圖畫起來感覺就不差 個人還比較喜歡這種不花俏的風格
X5開發經費不是被砍 是被挪用 是被挪用
X6到8經費就沒這個問題
4
這個部份其實CAPCOM在設定上有很模糊的解釋 只是沒放在X系列而是Zero系列 Axl代表的是「新一代的兩博士競爭」的結果 而這兩個博士就是Zero系列當中大家耳熟能詳的Vile以及Ciel 在X6到X7之間沒有做成遊戲的劇情21
個人的評價: X1:承先啟後的作品 雖然整體上跟後續作品相比只算中堅之作 但在當時有很多創新及改良了元祖的設計 我當年一看到第一印象是爲之驚艷 另外音樂很出色這點也很令人印象深刻1
推 Willy777: 好像有人提到全程用傑洛的X3 04/15 19:35 → Willy777: 04/15 19:35 → Willy777: 原來X3傑洛滿血被蚊子吸死是正常的,當初想說是不是bug 04/15 19:36 這是改造版嗎? 介面不太一樣 原本X3傑洛也不能打王 但這個可以直接用傑洛全破? X3傑洛最爛的一點是揮完劍後會有一段硬直 很卡 拿來打敵人很容易被反擊56
首Po不是說難度 而是整體知名度 受歡迎的程度 討論度等 應該是最好的一代? 後續作品就跟軒轅劍三外傳以後一樣走下坡了 感覺乏人問津7
洛克人x4的劇情無疑是同系列的高峰 融合了各種悲劇要素 其他系列沒有這麼頂的了 洛克人X整系列都圍繞著消滅腦袋出問題的非正規機器人 但X4除了翹鬍子叔叔跟孔雀跟香菇以外15
X4除了難度偏低以外真的很經典 還有傑洛跟西克瑪對決的動畫 算製作很用心 後面的X5其實有點失望26
總之先放個西格瑪大舞廳的音樂 --------------------------------------- 單以X系列來說的話, 其實X2和X3有做出影響西格瑪關卡BOSS的劇情分歧,7
洛克人X系列 大概全破了X4 X5 X6 X3摸了一下而已,)沒打完 X4真的是X系列分歧點 大突破 那個時代..窩只能猜測硬體大躍進XD 光是畫面質感高了X3不只一個層次 BGM也是很強 總之就是聲光次世代
61
[問卦] 洛克人X4第一關打誰才是高手?蜘蛛、孔雀、貓頭鷹、火龍 魟魚、蘑菇、野獸、海象 新手都先用機器人打火龍,然後一路打相剋的Boss過前8關 那第一關打贏哪個Boss才能說是真正的高手? 在用X的情況下29
[閒聊] 請問有類似洛克人的遊戲推薦的嗎?之前趁特價買了洛克人合輯。 雖然X7和X8因為3D不習慣沒有破,不過其他的都再玩過一遍了。 想請問有沒有其他類似洛克人的遊戲推薦的? 剛剛有看到《20XX》和《30XX》,這個會推薦嗎? 如果可以有美少女能夠操作就更好了!24
[洛克]蒼籃雷霆能出新遊戲 洛克人為何死不出X9?蒼藍雷霆GUNVOLT系列 輕小說風格的2D動作遊戲 聽起來很小眾 但最近要出3代遊戲了 反倒照理講IP價值比蒼藍雷霆更大的洛克人X系列卻死不出X918
Re: [閒聊] 請選出洛克人要回答這個問題必須先定義什麼是洛克人 可以簡單區分為4種 1.狹義:在作品中名字叫做洛克人的角色和其衍生型態 舉例: 元祖洛克人的洛克人13
[問卦] 洛克人X4不用密技破關是不是很猛洛克人X4也算是很經典的一部作品 小時候大家一定會尻密技 當時我根本不知道有什麼密技,靠毅力破關 現在想起來是不是很猛啊? 有沒有這方面的八卦13
[閒聊] 請選出洛克人這題還真有點把我給考倒了 以九宮格來講 123 4565
Re: [閒聊] 請選出洛克人沒想到有人回應 你分析的真的很仔細而且合理 不過讓我吐槽下這一句 我看到這一句後特地去回顧了一下劇情 整理出來的結果是:
爆
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