Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?
身為UID前五千的AR60玩家表示
自己也沒有想到原神過快兩年玩家還更多
主因不外乎過去一年來
地圖更新的很勤勞
對於玩家留存有很大的幫助
玩非自動戰鬥掛機手遊一天大概30~60分鐘的遊玩時間
一張新地圖 搞不好很多人到下個版本還沒跑完
時間跟金錢投入下去 有正能量的回報
就是原神可以留存率高的原因
抽喜歡的角色滿地圖跑看了也賞心悅目
還可以跟被拉入坑的好朋友一起玩
原神的製作新圖+擺放解謎+翻譯各國字幕+邀請世界各國聲優語音
能有去年的表現
讓人可以感受到MHY的誠意
要知道全球的原神可是同步更新的..
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.126.201 (臺灣)
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※ 編輯: AMDMARSHAL (114.36.126.201 臺灣), 04/17/2022 13:42:42
推
一開始的海燈節是真的慘不忍睹 但後面的進步是看得見的
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每42天全球同步改版更新,真沒有幾家遊戲做得到...
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因為疫情,2.7不知道會不會是例外的一次 抖.jpg
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內容量很大啦 但覺得啦 希望解謎的邏輯再豐富點 尤其是多
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種機關互相相連的
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這次插花只有單一解又幾乎馬上給答案 感覺還不如燈謎
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好像有人噴機關棋譚 我倒覺得還好
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不能像上次詭籤拉滿、一發砲都幾十萬在跳那麼爽而已
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我到現在淵下宮還沒跑完,稻妻神瞳也還沒收集完
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插花才好 只差沒有一鍵領原石功能 棋譚才浪費我時間
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去抄別人作業
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現在的解謎就有不少玩家唉唉叫了...
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棋壇只有最後一關比較難吧 其他2500很容易啊
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上次調酒活動 好玩但有點煩 後面沒容錯率 而去顧客的要求
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五花八門
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什麼奶多點 茶味多點 我腦袋會打結 哈哈
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棋壇這次難度剛好,樂趣十足,不像之前無腦詭簽掛網
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2.7不太需要擔心吧 應該早就做好了 倒是後面如果3.
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X突然爛的很莫名或很長草就知道是發生什麼事了
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啊知...就有人在傳2.7會受疫情影響而延後 = =
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我是覺得不意外啦 當初還沒正式營運就靠一波抄襲炎上的宣傳點燃網路上的討論度時 原神就已經站在會紅的第一個階梯上了。 可能有人會覺得啊不就抄襲嗎?啊不就炎上的噱頭嗎? 其實就是因為這些負面評價反而吸引了更多人去玩,才讓更多人注意到2
會紅不意外, 畢竟米哈遊的創始人就是宅宅, 而從他們的年齡基本上就能看的出來,(1987年生) 他們剛好是能最大程度把握當代壯年宅宅偏好的那群人, 而從崩壞3的實際表現也可以看出他們真的有企圖心。爆
首Po只看台灣 在巴哈的熱門看板 原神的討論熱度目前僅此艾爾登法環 1 場外 2 艾爾登法環 3 原神7
我是建議原黑不要隨便引用歐美爸爸的原黑評價來為自己也想黑來造勢 他們黑的原因與台灣及中國所謂的「抄襲」抵制不同,他們黑原神並不是只針對原神 他們黑的是整個二次元,大部分都是排斥整個亞洲二次元文化的「陽剛紅脖子」,反一切二 次元,經典論調「動漫畫風=戀童癖」就是他們在搞 他們可不管你這圖是御姐還蘿莉,看到日漫風就說戀童癖、捕風捉影、風吹就勃起的就是這7
其實看到原神那個宣傳就知道扯了 不只東京電玩展、E3也不缺席 然後日本車站柱子全部是原神廣告 而且還支援十三國語言四國配音 全世界同步發行跟更新9
可能連米哈遊自己也沒想到吧 但不得不說米哈遊真的很有野心很有眼光很有實力 手機PCPS三大平台全球同步 十幾種語言加四種配音 推出手遊界頂級的內容8
我沒有 剛出來時只覺得又是款賣美術的免洗糞遊 實際上推出後確實有類似的味道 但進入遊戲後其實滿驚訝的 以為畫面和效能會因為要搞多平台所以沒辦法照顧好11
現在手機遊戲在網路討論區的聲量大概就是釣魚反串、沉迷玩家和零星不同想法。 聊也沒什麼意思,大家都要求別人認同自己而已,根本沒有什麼正常的討論。 不要說原神啦,隨便一款遊戲舉一些缺點、或是做出一些意料之外的事情。 就會有沉迷玩家出來反駁,你的想法都不是正確的、只有沉迷玩家想的才是真的。 手機遊戲就是這點會讓人有錯覺,以為每天玩十幾分鐘不算沉迷。9
嗯吶 原神真的不是款好遊戲 你看建模建成這樣
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完11
[閒聊] 有比艦C還不注重玩家的營運嗎如題 先放個人權圖 免得被講說沒玩 活動開放當天維修時間從10點修到晚上10點(這還算快了) 連橘子都比你們有效率 而且還是代理20
[閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬最近一直吵法環支線引導問題,我是覺得爛到爆啦,尤其這代改開放地圖,問題更嚴重,NP C更難找,加一個任務日誌也很正常,也就是因為改了開放世界,英高才加了地圖跟馬不是嗎 但是啊常常看到有人說,以前就這樣,也沒什麼問題,就魂系列傳統啊,都是一堆雲玩家跟 新玩家在該啦 廢話,也不看一下法環地圖是以前的幾倍大,以前地城就那樣,找人容易多了好嗎8
[討論] 原神是不是取代魔獸世界成為OLG的霸主了?昨天和朋友聊到最近還不錯紅的三角戰略 扯到像是小時候很愛的戰棋類,即時戰略,2D格鬥等 都慢慢在這個世代勢微or轉型了 (還調侃了一下萬一獸人格鬥重製不知道會不會暴死) 聊一聊就聊到當年大家一起瘋網路創世紀的時候12
[情報] 原神海外數據統計 玩家的年齡和性別比例原神大數據統計 誰是最受歡迎的角色?玩家的年齡和性別比例 發佈時間:2022-02-17 07:53:11 作者:Holdon2099㗒anguage 這次調查是在著名的Reddit上進行的,該調查要求玩家分享自己玩《原神》的細節,並從 中統計出幾種數據結果。雖然這份結果可能與你的內心想法不同,但那也正常,畢竟每個 人都有自己的愛好,而真理可能是掌握在少數人手中的。5
[問卦] 原神是不是要成為手遊的霸主了?如題辣 最近在看新的手遊 發先巴哈版的原神 人氣都一直保持在第一 周遭的朋友也越來越多人玩原神
爆
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