[情報] 《傳送門》編劇:想開發3代
Portal writer says he wants to start Portal 3
because he’s ‘not getting any younger’
ERIK WOLPAW CO-WROTE THE PREVIOUS TWO PORTAL GAMES
18TH APR 2022 / 09:51 AM
Posted by Chris Scullion
-
《傳送門》編劇:想開發3代 自己正在變老
https://www.3dmgame.com/news/202204/3840550.html
時間:2022-04-18 20:33:56 來源:VGC 作者:3DM編譯 編輯:豆角
《傳送門》遊戲聯合編劇 Erik Wolpaw 表示他希望 VALVE 能開發《傳送門3》。
Erik Wolpaw 是《傳送門》與《傳送門2》的聯合編劇,同時也是《腦航員》、《戰慄
時空2:首部曲》、《戰慄時空2:二部曲》、《惡靈勢力》與《戰慄時空:艾莉克絲
》的編劇。
他在最近的節目上說:「我們必須開始《傳送門3》,這是我個人給所有人發出的訊息
。我不再年輕,我們正在變老,到時候我們會想到自己太老了,而沒辦法開發《傳送
門3》,這太瘋狂了,所以我們應該直接去做。」
然而,Erik Wolpaw 也在節目一開始的時候表示開發一個新的《傳送門3》遊戲並不容
易,儘管他本人在 VALVE 擔任過編劇。
「是的,我願意開發《傳送門3》,我願意馬上開始一個新的《傳送門》遊戲,但僅靠
我自己是不行的。問題在於 VALVE 有 300 名員工,我不知道具體的情況,有多少人
是在開發組,有多少人是在負責 Steam,又有多少人負責法務等等。」
「所以讓 75 個人去開發一個遊戲需要付出很大的機會成本。雖然 VALVE 看起來就像
是一群人坐在泳池邊,喝著琴通寧(Gin and Tonic,是一種經典雞尾酒,亦是各種以
琴酒為基礎的調酒裡面,知名度最高的一種飲品。),但實際上每個人都在努力地工
作。他們一直都在工作,你只是沒有看到結果,並不總是會有什麽東西出來,也不是
幾年之後就會有遊戲推出,它有可能變成了其他的東西。」
「你幾乎不得不接受他們。這就像是一場革命,讓一群人離開他們手頭在做的項目,
去開發別的東西,在這個情況下就是《傳送門3》了。」
之後,主持人問到對於 VALVE 來說《傳送門3》是否仍然會賺錢,對此 Erik Wolpaw
表示了同意。
「問題是,你會賺錢,但你會賺多少錢呢?像《CSGO》那樣級別的嗎?不可能吧。雖
說如此,但並不是每個遊戲都需要《CSGO》那樣的盈利能力。你懂的,Gabe(Gabe
Newell),如果你有在聽的話。」
--
http://i.imgur.com/NaP5Or5.png
--
G胖:什麼是3?
恭喜,講了就是沒有
portal alyx
先不要叫3就能做了
叫傳送門2022可能就可以了
2077
改個名字還比出3代有希望
用三進位的話下一款是傳送門10才對
要超越二代有難度
真要做要快啊 艾倫老奶奶可沒這麼多時間等你們
拜託不要傳送門VR,會暈爆
第二代結尾的伏筆真的太令人好奇了
有啦 上次Desk Job掌機互動式教學demo不就是同世界觀
給你錢快做啊
那就改叫Portal Nova吧
Portal:Evolution
re:Portal
G胖:th...th...你說開發什麼?
G胖可能不在乎賺錢可是他聽不懂那個2跟4之間的數字
portal 2.9999999999比較有可能
傻傻的 學一下隔壁 弄個傳送門358/2就好了
都講出關鍵數字就不用想了
傳送門四減一
PORTAL:THE NUMBER WE KNOW
直接跳到四代 G胖可能就同意了
傳送門2 episode 2 confirm
Portal π
G胖:你是說你想做2代的下一代,4代的上一代?
1 2 4?
出精神續作可能都比3有機會
portal 2.6
G胖:3?喔~你要拼顏文字對不對?:3
glados的聲優年紀很大了...怕
其實他算滿大咖的,只是有沒有用嘛...
1、2、SP、0、NW ……
接下來是傳送門2 首部曲
可以類3代
沒有3 抱歉
傳送門m
講了個G胖沒概念的數字GG
你是不是想讓人社數那個大於二小於四的正整數
嘿!恭喜,問就是沒有
講了就是沒有+1
Portal: re-teleport
直接跳過三代 進副標題啦
就如同他所說,300名員工 產能有限
爆
[情報] IGN 評選25大10年內的電腦遊戲The 25 Best PC Games to Play Right Now IGN's picks for the 25 best modern PC games to play right now. By IGN Staff Updated: 1 Apr 2022 4:50 am75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要46
[情報] PS VR2在GDC 2022上,據報導開發者很喜歡在 GDC 2022 上,索尼向遊戲開發者展示了即將推出的 PlayStation VR 2 (PS VR2) 虛 擬現實耳機。 該消息首先由 Chet Faliszek 分享 今天,當我在玩新的 PS VR2 頭戴式設備時,有過這樣的 VR 時刻……你知道當你回來時43
[情報] 微軟成立雲遊戲部門 開發獨佔雲原生遊戲Xbox has unveiled a new publishing division focused on ‘cloud-native’ games 25TH MAR 2022 / 11:37 AM Posted by Chris Scullion -36
[情報] 無人深空開發商:新作野心大 千人難完成Hello Games Says New Project Is So Ambitious It Would 'Seem Impossible' Even With a 1,000 Person Team To infinity and beyond. By Ryan Dinsdale34
[情報] 《2077》開發者:我們正在開發資料片CD Projekt Red Is Aware There Is Still "Work To Be Done" On Cyberpunk 2077 After Recent Patch The studio isn't done with Night City just yet. BY RHIANNON BEVAN26
[情報] 出大事了!傳送門Portal出新作!不是Portal 3。 看起來是Steam Deck獨佔 免費遊玩 《光圈科學檢驗員》重新詮釋了老套的行走模擬器遊戲類型,讓您的角色坐著也能體驗這個5
[閒聊] 傳送門2 是不是遊戲碎片化敘事的巔峰?現在講到碎片化敘事 都會自然想到魂系列、法環 但是早在十幾年前的傳送門系列就已經把這種手法用到出神入化 主角一樣不會講話 劇情線索都埋在地圖某個角落 可能是一幅畫、一株盆栽、一個方塊 但是照樣能寫出超屌的劇情4
[情報] 開發商:巫師3次世代升級未處於開發地獄The Witcher 3 next-gen upgrade is not in 'development hell, ' CD Projekt insists By Andy Chalk published about 9 hours ago The big upgrade, announced in 2020, was delayed yesterday "until further
爆
[24春] 蔚藍檔案0468
[情報] 間諜家家酒97話 優雅老師與瑪莎的過去35
[妮姬] 刷首抽心態崩了36
[閒聊] 壞茸社 一花&二乃35
[討論] 有沒有抗戰最後發現領導人是內奸的例子?28
[閒聊] 迷宮飯 法琳:歐尼醬32
[Vtub] Mococo贏姐姐哪裡?27
[24春] 恰如細語般的戀歌 看點是甚麼?28
[閒聊] 迷宮飯 截至目前黑魔法的情報25
[Vtub] 4/28同接鬥蟲25
[閒聊] 求求你們不要貼日步美疑似搶銀行的文了25
[情報] 公司不准兼職 輕小說家決定辭職23
Re: [閒聊] 閃電霹靂車的GOAT是風見嗎?43
[討論] 志志雄有比雪代緣厲害嗎22
Re: [閒聊] 打電腦手腕痛有什麼舒緩方法X
[閒聊] Toyz「在獄裡被打死也不是不可能..」19
[閒聊] 刃牙說的是真的嗎?20
[閒聊] 阿烏拉:芙莉蓮 自盡吧32
[閒聊] 其實原版本的nu鋼彈也沒比里.加茲強多少19
[24春] 無職轉生 第16話 OK 又再搞事65
Re: [五等分] 美來水瀨合體比愛心17
Re: [Vtub] 比彩虹社還要強的下水餃公司:NEXAS爆
[閒聊] 打電腦手腕痛有什麼舒緩方法17
[閒聊] 力王484政治不正確的作品15
[閒聊] 閃電霹靂車是不是該出劇場版了?16
[閒聊] 閃電霹靂車的GOAT是風見嗎?12
[24春] 無職S2 16 愛夏==14
[妮姬] 皇冠大幅增加推圖上限14
[情報] 五等分的新娘 各角色 名台詞投票 結果發表13
[閒聊] 有沒有可能其實是六等分?