Re: [閒聊] Sony買走之後的魂遊會長怎樣?
我覺得很不錯啊
想像一下 以後隻狼2 除了忍殺 不死斬 可能還會多一個原諒
可以走和平主義者路線 完全不殺人 每個都原諒
或是法環也可以出支線讓堡主不要變成復仇鬼
而是你幫他打死殺女兒的敵人時 他跟敵人一起打你
讓玩家接受一下教育 學會如何愛與原諒後 可以得到新技能
之後路上就可以寬恕敵人
想想不覺得滿興奮的嗎? 我好期待要接受教育了耶
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣)
※ PTT 網址
推
有個地下城像素骷髏的遊戲好像就有這種不殺怪物路線
→
你大開殺戒還不能讀檔重來,NPC還會諷刺你
→
undertale
推
undertale 吧
爆
[心情] 為什麼不可以提前答應?前情提要 之前因為想買車,但對車不是相當瞭解 挑了心目中的幾款小車之後 某星期一問男友能不能當週的星期天去汽車展間陪同試乘 男友答應了~我也打電話跟車商約好時間爆
[閒聊] 卡比開發者:卡比被敵人圍毆感覺很可憐明天就是卡比.探索發現的發行日 而港任也公佈了探索發現的開發人員訪談讓玩家更了解這個遊戲 □ 首先是卡比3D化的呈現問題爆
[乃木] 怎麼樣才能原諒中西各位晚上好 看到標題請先別急著噓 只是想要討論一下 依照營運的尿性 中西在某一天一定會颯爽回歸69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意54
[心得] 我的貓走了 可以幫我祝禱嗎4/4兒童節清晨 陪著我十年半的貓離開我了 各位溫暖的板友 可以請你們幫忙祝禱嗎 我希望他身體不再痛了34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,8
[閒聊] 有沒有完全不教育玩家的遊戲如題 現在遊戲都流行教育玩家 比如說復仇是不好的 因此會有復仇之後主角更慘的劇情 或是濫殺是不好的1
[問卦] 如果郭董酒駕,可以被原諒嗎?郭董幫台灣人買了這麼多疫苗 要是哪一天他不小心酒駕 闖紅燈撞死人 造成一個家庭的破碎 你會原諒他嗎?
爆
[閒聊] 直播主採訪UBI員工:情況比我們想像更糟爆
[情報] 麥教授過世爆
[活俠] 嘿…小梅……我的小梅79
[情報] 真三國無雙起源 無雙武將47人爆
[閒聊] 日本推特趨勢:日本終了77
[閒聊] 怎麼重拾對檔案的熱情65
[情報] 野田洋次郎演唱會悼念酸欠少女 さユり57
[蔚藍] 門主的水漾三角洲65
Re: [閒聊] 「身體被榨乾」是什麼感覺?56
[火影] 鼬當初為啥這麼雞巴要凌虐卡卡西72小時?55
[閒聊] 在人行道上被自行車叭56
[繪圖] 活俠傳 大雪山50
[閒聊] 誰能讓我硬 誰就是女人48
[閒聊] 大谷翔平太神!棒球手遊製作人喊困擾48
[閒聊] 真三國無雙起源的下一部要叫什麼?47
[情報] DOA不打格鬥,不打沙排,開始搞戀愛47
[閒聊] 鍊金工坊已經變光榮一姐了嗎?43
[討論] dei入侵遊戲不入侵韓劇,手遊44
[訃報] 哈利波特 麥教授 Maggie Smith 過世43
[閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro42
[討論] 蛤!?咒術真的就這樣結束了??41
[死筆] 當年看到傑邦尼抄寫一整本筆記本調包在想?39
[情報] 鍊金工房新作 紅色鍊金術士與白色守護者37
Re: [討論] 《魔法阿媽》近期爭議 超詳細懶人包 : QA36
[閒聊] 法人股東不滿UBI,施壓出售公司給第三方26
[Vtub] hololive大多數的人真的對大型聯動無緣嗎33
[情報] 鍊金工坊A25單機版30
[碧藍] 航線3D宿舍 疑似下個實裝的角色?29
[蔚藍] 哇幹 莉央的奶子哇幹大29
[蔚藍] 溫泉羽留奈GK(開箱)