[閒聊] 魔法風雲會沒遊戲王紅是因為太藝術了嗎?
如題 卡牌遊戲的前輩跟巨星
https://i.imgur.com/heDCkUA.jpg
https://i.imgur.com/BF4ZKqQ.jpg
如果是完全兩者都沒接觸過的人來看
遊戲王有比較濃厚動漫設計風格 魔風就傳統奇幻文學 甚至數位普及以前還有許多油畫
我覺得魔風製作一個系列的時間經費成本太高了 尤其跟早期的遊戲王相比
以電影來比喻 你花10億製作結果票房5億 隔壁花5億製作但票房10億
魔風開發一個系列除了遊戲機制外 要設計一個該時空專屬的奇幻風格 還要想劇情
嚴肅中還要穿插一些美式幽默
https://i.imgur.com/0jExagl.jpg
而且美國公司的原罪 不太敢用妹子當財富密碼
雖然異畫偶爾也會賣萌妹子 但要在魔風找到萌妹子有如海裡撈針
你各位看過這麼粗勇的天使嗎?
https://i.imgur.com/x587Sqs.jpg
插畫部份 除了主體 背景都是不馬虎的 不像遊戲王早期背景都是CG特效線偷工
地牌系列尤為明顯
https://i.imgur.com/uvBRhIW.png
圖畫的細緻度除了準備期外 也許也有人力上的差距?
魔風每一張卡都會標註藝術家作者 有簽約也有外包 但標註藝術家名字是最基本的尊重
反觀遊戲王作者都沒寫 不可能只有一個人 也許都來自科拿米內部的美術部門人力
卡牌材料部份 我外行 但感覺魔風的紙除了大張外材質也比較好、耐操?
遊戲王卡是真的很容易撕凹折 不上卡套的話 邊邊角角馬上白掉花掉給你看
總之遊戲的初衷還是商業產品 感覺魔風很多地方的堅持反而讓他不好賣 賣了不好回本
當藝術畫廊逛逛到是可以 但受眾就沒有"當前的"日系動漫那麼廣
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你說魔風沒遊戲王紅?魔風警察要來了
好喔
沒有騎車打牌怎麼贏
別吵了 都沒神奇寶貝紅
小時候只看過遊戲王的動畫啊
沒遊戲王動畫,你也不會聽過遊戲王
不是說歐美魔風比較紅嗎
看圖奇觀眾數量是真的不紅啊
我以為爐時戰記比較紅
看你指的紅是哪方面
你那個世界線發生什麼太藝術的事嗎
我都玩爐石 樓下都玩闇影
因為沒有載體吧 gi goe都知道出卡通
我這張板凳就擺這,午餐也準備好了,快,戰起來
魔風確實有點衰退,但是營運的錯
正中午就開始站
老威能噴的事情沒少過,但這是另個議題就是了
台灣遊戲王動漫太紅
神河有吸一些新玩家回來,下個時空故事不太吸引人
是因為魔風比較難吧。
美術風格不合亞洲審美+沒動畫推廣
MTG跟遊戲王差不多吧?
有沒有動畫推廣的差別吧
魔風近幾年的售前動畫倒是越來越強 跟BZ一樣是被遊戲耽誤
有要推真人還動畫的樣子,但不知要多久才上
的動畫美術公司?
有動畫推廣真的差蠻多的
就不好玩
MTG跟遊戲王差不多?哪個世界線來的?
我覺得遊戲王在台灣會紅主要是因為有動畫宣傳
你這是要來戰黑蓮花了嗎?
沒動畫差很多
寶可夢笑而不語
除了老玩家瘋狂吹捧之外新手看不太到什麼有趣的點==
有動畫直接把接觸的難易度大降
遊戲王有跟上宅男密碼阿 一堆羅莉妹子就會有人買單
MTG漫畫超好看 消滅所有人類他們不能重生
有趣的點就是複雜度和自由度,TCG最hardcore的那種
哪條世界線啊
MTG有要管理地牌啊 一堆輕玩家被藍色打到腦羞或覺得不
能直接抽牌決鬥不夠爽
可能新鮮血液少吧? 像學生族群打遊戲王寶可夢都蠻容易看
到的 打magic的不知道多難找
沒拍卡通
入門門檻高一點吧(? 一堆異能的專有名詞要記,但熟悉
之後反而一目瞭然
門檻相對高但穩定就是了,學會了可以一直用下去
是指台灣還是全球的歡迎度啊 不太一樣耶
大概二十幾年前玩MTG那時看不起遊戲王覺得是小孩子玩的
結果其實自己也才國中XDD
小學開始打MTG的路過
MTG有稍稍沒落...可是靠者各種禮包炒卡營收聽說變高了呢
沒動畫
現在老威那種賣卡方式是在榨老玩家的錢
台灣的話 首先是1.難2.貴3.畫風(亞洲都是日系畫風的形狀
)4.中文化問題5.動畫
MTG沒遊戲王紅 你咧工三小
異色一直出 現在看到卡都要想一下那是哪張
有中文很久了阿,翻譯也沒啥問題
沒有遊戲王紅????
中文化其實是最沒問題的部分
玩魔風要學的第一件事,不要和藍色玩家(像是我)當朋友
鵬...(拖走
鵬你老母
MTG的翻譯相對其他桌遊來講一直保持在水準以上
MTG沒很紅的動漫廣告啊!
而且中文翻譯並沒有亂翻(偶爾翻錯那種一回事),應該很
多人不知道例如 "若" 和 "如果" 對應的是不同的英文
規則用詞
沒動畫是蠻可惜的,不過真要做有些顏色可能會很影薄XD
設計一個高中生當旅法師打牌的動畫比較快
大哥你住亞洲就算了 你住美國欸
你戰這個就錯了比紅的程度魔風屌打吧,卡牌遊戲的始祖
鵬洛客其實也不影響故事解讀....啦
然後宿敵是用藍色
美國魔風沒有遊戲王紅是哪來的平行世界
以現在老威政確的程度來說不要出動畫影集會比較好
就非玩家來說當然還是遊戲王有名 至少都知道白龍魔導 魔風
說出來可能就不太有人知道了
雖然現在故事內已經一堆女黑人跨性別同性戀跨物種了
只要這遊戲還有藍色就很難吸引新人啦(x
會問這個真的有點雲XD
不過入門真的很不直觀就是,從一開始的調度該留什麼,都
需要先對套牌有相當大程度的熟悉
再加上魔風玩家是不是太愛推人玩輪抽了x
因為限制賽是新手不需要資本的情況下可以練對戰的方
臺灣看世界?
我上週才去附近新開幕的卡店 魔風當然還是有人玩 但新血少
法,而且花400開300的牌請三個人和你打三個小時划算
反之很多媽媽帶小孩來店裡的都是找遊戲王或寶可夢
就門檻,現在大概不可能像我國小國中那年代的學生跑去
異畫明明就很日式啊 我還是認為是操作問題 光堆疊這件
事就很多人不玩了 如果被帶入門的又是遇到藍控玩家 體
驗真的差
寶可夢:這在爭什麼?
打MTG (那時YGO實卡還沒成熟,PTCG取得難度更高)
另外前陣子在板上不曉得哪篇看到 數位營收部份 mtg海外超小
沒堆疊你在對手回合就只能玩手機而已
且國內外加起來還是比不上遊戲王國內外加總 實體我就不清了
有時候東西受不受歡迎在於擴張期有沒有吃下市場
就跟line一樣,隨便拿通訊軟體估計都可以勝過他,但
line在台灣日本就先把市場吃下來了
那是MSN自殺
MTG早期歐美來的一直沒有出圈,但是遊戲王靠原作把
ACG族群拉進來確保了擴張與客群
用c洽後才知道有這東西
笑死,人家沒有按你要求賣女性角色就在那邊說原罪喔
台灣玩魔風群體還蠻穩定的
沒動畫吧
而且有些玩家不一定會跟日系ACG有很深的交集
在台灣差不多小眾吧 喜歡歐美畫風魔風 喜歡日式遊戲王
https://i.imgur.com/W3jXzXK.jpg 補張卡店吉祥物XD
我身邊的牌咖倒是都在混日系ACG就是了
遊戲王紅起來之前台灣就有一批穩定魔風玩家
遊戲王的優勢也可是劣勢就是初版動畫是很多人童年 所以會
比較不排除 但是相對很多只看動畫的會對實卡指手畫腳
啊 手機自動選字真的好爛== 懶得修了
1比1茜卓看起來有點邪神佐助
台灣引進MTG那時遊戲王漫畫版才剛開始演決鬥者王國
動畫更是要再慢幾年才有一開始的黑暗遊戲篇
臺灣應該都聽過黑暗大法師、青眼白龍,魔風沒聽過
克撒傳那時候 台灣滿多人在玩的 就連宜蘭的高中都有魔
法風雲會社團 而且有穩定的打牌據點 相反那時還沒有遊
戲王跟神奇寶貝的卡牌對戰 那時候好像是水瓶戰記
魔風為了好入門也曾經推過決鬥大師/決鬥王啊 我是覺得規
則那樣簡化也挺好玩的就是
早期的全盛期是暴風雨~大戰役那段,後面有斷層
有沒有推薦的友善社團,線上打久了想打實體
你先去找你附近的卡店,然後實際去店內感受一下環境
(雖然現在疫情不建議到處跑),實體牌就是要卡店和當地
玩家群你感覺舒適最重要
說到疫情我真的有種快被悶死的感覺...
新竹只推次世代 現在好像改名了 星期六超熱鬧
魔風沒想過推動畫嗎?
相對不容易接觸到跟入坑吧
MTG宣傳動畫
台灣人比較愛日系畫風?
mtg在台灣就不適合新手進場啊,像場地、老手惡搞等等
,太多太多因素
魔風有背景故事咧.只是沒出動畫沒辦法出圈而已
沒卡通怎麼贏
老手問題每個TCG都有,而且MTG近年已經少很多了
畫風還有動漫推波助瀾
遊戲王動畫名梗太多,沒玩實卡的都能說出幾個梗
MTG有要拍動畫吧,主角是Gideon
同Ip多角行動有助於活絡市場,在台灣可以選擇的遊戲更多
,魔法風景畫面我是覺得很漂亮,但是日漫女角圖,才是場
大宗。
魔法風雲會也是20年的老牌子卡牌桌遊
快30年了
這麼久了喔
呃 大家都知道遊戲王是給小孩玩的 當然沒MTG講究啊
規則太複雜
沒有黑蓮花不用打比賽,真的不要以為魔風就比較講究.
mtg
就不好入門齁
背景越畫越好看 人越畫越醜
遊戲王在台灣才賣20年 你怎麼看到有人在打= =
MTG畫風不夠媚宅
威士智也一直往SJW靠攏
威士智的黑人比SJW早多了好嗎
爆
[問卦] 幫我想個有梗的遊戲王ID大家好 最近跟幾個朋友想認真弄個遊戲王戰隊 衝擊各大小賽事 需要跟遊戲王相關的有梗ID 目前有:爆
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[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。41
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