PTT推薦

Re: [閒聊] 所謂的“遊戲性”具體而言要怎麼形容?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 所謂的“遊戲性”具體而言要怎麼形容?作者
EricTCartman
(阿ㄆㄧㄚˇ)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:11

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 通常很多人會說老任的遊戲很有遊戲性
: 這是個稱讚意思
: 不過遊戲性具體而言到底是什麼?
: 要怎麼形容遊戲性呢?
: 法環算有遊戲性吧
: 那10/10算嗎?

遊戲性這個詞 是亞洲圈的人自己創造的

在歐美從來就只有Gameplay

我一直以為遊戲性是中文圈創造的詞

但其實在90前 日本遊戲雜誌就有ゲーム性(不是ゲー性喔)這種說法

考慮到亞洲的電玩市場可以說是發跡於日本

台灣如果直接把ゲーム性翻譯成遊戲性似乎也沒有問題


單就ゲーム性這個詞 日本就有一篇論文在討論這個詞到底該怎麼用


但就我觀察到的結論來說

其實我們講這個遊戲很有遊戲性

跟 我們講這個女角很騷

其實是差不多的


簡單來說

你很想幹這個女角

但你也不知道為什麼

沒辦法具體形容 或根本懶得形容

尤其是對那些語彙力低落得跟幼稚園生一樣的人來說

用一個字就能準確地傳達不知道為什麼 我超想幹這個女角

簡直是再方便不過


類似的詞彙 還有色 硬爆 大報社


所以說"很有遊戲性" 只是"我很愛玩這個遊戲可是我笨到無法說出為什麼"的一種說法

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.120.210 (臺灣)
PTT 網址

christu04/21 18:47我懂了,這遊戲奶子很大,謝謝你

astinky04/21 18:48哪來的平行世界

jason8907504/21 18:49https://i.imgur.com/3R1KqW6.jpg

圖https://i.imgur.com/3R1KqW6.jpg?e=1666657577&s=Y40hUQHkxVw_EvGUBGoWAg, 所謂的“遊戲性”具體而言要怎麼形容?

按這個邏輯 三竹資訊的產品 其遊戲性應該屌打九成九大作

SweetRice04/21 18:49我懂了 我想幹這遊戲

※ 編輯: EricTCartman (36.231.120.210 臺灣), 04/21/2022 18:52:38

skyofme04/21 18:51按上面那個流程,點餅乾我覺得遊戲性很高

skyofme04/21 18:52幾乎九成放置類遊戲也是遊戲性很高

jason8907504/21 18:53放置類遊戲的機制就是策略跟養成,數值有設定好就不會

jason8907504/21 18:53太差,很吃底層設計

astinky04/21 18:55對,你就知道為什麼一堆遊戲被罵遊戲性低落,因為他們的

astinky04/21 18:55遊戲性連放置遊戲都輸

HellLex04/21 18:55三竹資訊XD

Gouda04/21 19:00就像你查到的 詞是日本雜誌review 專欄來的

Gouda04/21 19:00 那時候各家雜誌都有評分的專欄 在多人玩多

Gouda04/21 19:00個遊戲下 很容易就可以比較出哪個會有比較多

Gouda04/21 19:00人想玩 遊戲性就是比較高的那種 現在普遍來

Gouda04/21 19:00說是作業感低的遊戲性就較高

b85225804/21 21:19我覺得遊戲性還是勉強有一層模糊的定義,像是命運石之門

b85225804/21 21:19跟槍彈辯駁,我覺得好玩,但我不認為他的遊戲性有很高