[閒聊] FF14 6.0 BGM評價?
記得前陣子在一篇6.0破關的心得文中,看到作者覺得6.0的BGM沒有存在感
其實我蠻意外的,因為我個人在當時進入6.0沒多久,就對這次的BGM感到非常的驚艷
認真講,我個人對6.0整體BGM的評價,可能是2~6版以來最佳
所以才想說整理一下幾首個人覺得很棒的曲子
首先當然是先來個OP當代表
https://youtu.be/QODhVO2rftI
雖然前面已經有一個可說歷代最強的5.0擋在前面
但當時在看到預告放出來的時候,依然是非常的精彩
(但不得不說,我覺得旁白插入的設計遠不及5.0
5.0的旁白配的真的很棒)
再來是當初剛開始玩6.0時最讓我驚艷的兩首曲子
而且不是什麼讓玩家嗨起來的戰鬥曲,而是夏雷安的日間與夜間曲
https://youtu.be/U5oKHoAHfVA
https://youtu.be/OAA2AsUPCFg
這兩首當時讓我甚至連沒在玩遊戲,都會掛在線上當作背景音樂來聽(喂
真的很棒,是我從2.0~6.0以來,覺得最棒的城鎮BGM
再來是新據點的曲子
https://youtu.be/WpyxDQv5mNE
雖然稍微不及上面夏雷安夜間曲那麼耐聽,但依然是非常輕鬆舒適的好背景音樂
接著是這版的基本戰鬥曲
https://youtu.be/xsXTL1WWRbA
中規中矩,至少比5.0基本戰鬥曲好聽很多XDD
巴別塔
https://youtu.be/qbRgcKRiCF4
節奏感很強,搭配當時玩家強襲入侵要塞的劇情有加成效果
再來是我最想提的一首,索迪亞克殲滅戰
這應該是遊戲前期張力最強的一首曲子了吧?
而且還完美跟副本機制結合在一起
https://i.imgur.com/u1M8cMR.jpg
轉桌子跟流星雨都有特別跟曲子切換搭配
不得不說,這版主旋律進入夏雷安的Higher~ oh Higher那一段真的很棒
在後面也不斷地拿出來在其他的曲子/場景中使用
https://youtu.be/fWCFw3d_UWc
FF4戰鬥曲,對老玩家來說應該很懷念?
雖然說當時玩到這,配樂突然大變讓我整個莫名其妙XDD
https://youtu.be/8JyVPYtIffs
世界毀滅(x)前兆的曲子
專門用在出大事時的配樂,我覺得存在感也蠻強的
https://youtu.be/ZIuI9IMZ0Dk
銜接前一首的副本配樂
世界開始出現各種異物時,給玩家那種異常感的戰鬥曲
https://youtu.be/P03bioXPS88
デュナミス
集合眾人的意志,突破困境、帶來希望,化不可能為可能的力量
在許多場景中都會產生一種神奇的感動
https://youtu.be/WhlERtaZ3WM
英雄に続け
另一首給玩家們帶來希望的曲子
除了用在英雄們向前邁進時外,也會用在一些有特殊意義的BOSS戰上
還有改版前的角色新技能展示影片XD
https://youtu.be/nOmmeHpzvR8
Your Answer
蠻神海德琳殲滅戰
與長久以來持續守護世界與光呆的另一尊守護神海德琳的訣別曲
結合了原本2版最經典的Answer,來作為漫長道路終點的決戰曲
https://youtu.be/1aAU1O2mhvs
Close in the Distance
神曲,
配合著BGM,看著玩家角色慢慢地走上階梯
周圍則是在長久冒險中陪伴著玩家的各個英靈前來幫你送行
在進入最後一段劇情時真的滿滿感動
https://youtu.be/QvX8ww2nUc4
Endsinger其之一
我們的基友(自稱)2號增援,搭配著4版他的專用BGM混合後
變成6.0尾王的前半戰鬥曲,不過真正精彩的在更後面...
https://youtu.be/oywzQCWQucU
Endsinger其之二
集合眾多微小的祈願,也能夠化不可能為可能
這就是デュナミス的力量
然後竟然在戰鬥中放進 Higher oh Higher真的是太作弊了
當初在戰鬥的過程中聽到這段真的是瞬間進入高潮XD
On wings of hope, you rise up through the night higher, oh higher~
Carrying our song, cradled fast within your arms
That is chorus might ring for all.
(註:影片沒有完全符合當初遊戲內的節奏,實際上在遊戲中的體驗更出色)
黑鳥:不、不可能、這股力量是.....(誤)
--
我個人的話夏雷安、佐迪亞克、海德琳、終末歌者
3討滅我都很喜歡
討滅我覺得都很棒,所以當時看到心得文說沒什麼存在感
拉札罕、三討滅跟各種Flow版本我都超愛
就有點意外,想說是不是我太容易感動了XD
6.0的BGM沒有存在感....那篇文章的作者耳朵還好嗎?
每個人口味不同嘛,我原本是想說會不會是自己太容易被這
種曲風感動了
Flow超棒
聽說嗨噁哦嗨噁現在聽不完boss就掛了QQ
Flow神曲 玩過再去看歌詞會看到哭QQ
我是濕著眼眶打佐迪 媽媽和終末
一段比一段高潮
只是五版更強。
其實直接看amazon的評分就知道普遍的評價是怎樣了
JP的話5版跟6版目前平均都4.9分 真的已經沒啥好比了
這次兩個新人負責了更多的曲子 真的表現不錯
我是覺得有一些地方沒有新曲可惜,像是太空船躍遷時。
加個6.1我真的會把第一名給In the balance
太好聽了真的
這次真的表現很棒,特別是在5版這樣的高峰之後
通常會擔心沒辦法維持水準,然而這次6版真的有挺住XD
6.0後對answers又有另外的感觸XD 最喜歡的還是87等離開
Elpis 主線動畫那段
Flow真的很棒
剛破完一直重播Flow
XD 我剛破完一直放Close in the Distance 跟Endwalker
我是一直重看vanet walk
現在想聽higher只能打下限團了
NGA翻譯的 祖堅與徒弟們的6.0幕後談
感謝分享,我還沒看過這篇XD
close in the distance我會給6.x目前前3吧?
然後再來是終焉後半那首跟命の天秤吧?
抱歉 我先不看內文 標題又是哪個雲玩家說的==
光是進薩雷安主城音樂就夠有記憶點了吧
黑鳥終戰畫面轉場音樂一出來我就淚了 太讚了
不要太在意@@ 我主要是想說聽看看大家的評價
尤其前半場場地是黑暗的 然後各種毀滅的星球
最後光芒跟希望壓過了絕望
第一個本 副本最後boss 拉扎罕 帝國 月球 83殲滅
整個人都熱血起來 雖然後來畫面拉大看到神龍在底下有
點好笑就是
轉P2配合眾人祈禱跟BGM切換,真的超棒
幹太多優質bgm了 講不完
極版沒Higher真的太神奇了
黑鳥P2那個轉場是致敬幫路易索瓦大師封印巴哈姆特那段嗎
這次4人ID的道中BOSS跟尾王兩首也很讚 剛好是兩個新人負責的
對啊
因為終極之戰已經是N的後半了,是曉的祈禱傳不到的IF
所以沒得high
6.1新24尾王曲也不錯
有幾張的問題在預設音量太小
Close in the Distance棒到我願意在那荒涼的地方掛機
希望咖啡廳快點開張
英語系玩家玩FF14的體驗真的都不錯 尤其是bgm大多都以
英文為主 聽不懂會少很多感覺
flow、close in the distance、home beyond the horizon
(加雷馬那個收音機)這三首我會開著YT輪播
除了萬魔殿P3沿用之外沒啥不滿的,P3那BGM真的會睡著
24人副本道中BGM也不錯,只是你一般打應該聽不完一輪
薩雷安除了地底的出征曲 都滿不錯 會聽到睡著
夏雷安夜間bgm真的耐聽 我都當做報告bgm
覺得五版戰鬥曲很棒欸,有種異世界的感覺
6版也很棒
個人也偏好六版,當初一進夏雷安bgm帶給我的震撼感讓我
直接常駐夏雷安了,之後常駐天外又是另外一回事了
6.0的bgm很棒 但我覺得5.0那幾個關鍵的bgm插入熱血
到極點
6.0的BGM算很耐聽了吧
在那個人犧牲後,場景變換,接著Close to the distance完整配
樂出來的時候,我眼淚直接流出來,一點都不誇張!!!
結果就是從此以後去到那地圖,我都先/bgm關配樂(為此專門做了
關配樂的巨集方便按),實在是帶入感太高我會馬上聯想起那場景
這一段配上音樂真的很感動
我個人的話沒什麼好說的,就是,全!部!都!喜!歡!
90副本的of countless star也很棒 配上整個副本的景色
更襯托出淒涼的氛圍
Close to the distance聽到哭…跑完主線回來幾次會
哭,一直到為了刷小電視在那邊待了快36小時才聽到
脫敏(幹
然後此外厄爾皮斯bgm./帝國收音機我也很喜歡
爆
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[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化24
[問卦] 現在的BGM是哪首??週日刺激的下午三點 大家腦裡 或是現在播放的BGM是哪首 肥肥我現在蠻腦都是遊戲王決鬥的音樂 這回合 換蕾抽牌了~ 有沒有現在是哪首BGM的卦??14
[FF14] 6.0通關心得(雷)先來一張拉哈防雷圖 . . .
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