PTT推薦

Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓41 推:42 噓:1 →:113

※ 引述《OdaNobuna (織田信奈)》之銘言
: MHW PC 2018年出的
: Rise PC今年一月才出
: 結果MHW PC人數比Rise多
: https://i.imgur.com/W5r3lZJ.jpg

圖https://i.imgur.com/W5r3lZJ.jpg?e=1666707733&s=jZqeyfnLnOH2Ch0A2cANYQ, 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多
: https://i.imgur.com/3vhrGNp.jpg
圖https://i.imgur.com/3vhrGNp.jpg?e=1666706914&s=yfpcGSyvaWaj8GPO2CzdVw, 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多
: 是不是因為超大型更新要出了 大家都先回去懷舊一下阿
有個專門在做萌夯影片的Youtuber有講他的想法

【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか?
https://youtu.be/bHCEUSj-6LQ

主要問題就是:快 X 內容少

MHR讀取快、移動快、戰鬥更快

強力魔物少、裝備少、素材要刷的次數也少

相乘之下,變成很快就把能做的能玩的玩完了

另外就是難度低,或者說獵人變得太強了,魔物強化的程度跟不上

再配上前面的問題,就是變強 → 但是變強了也沒有更強的敵人能打
(不過這部影片是六個月前做的就是了)

拍片者也講了,魔物獵人玩家就是喜歡農跟周回

但是現在把目標弄得太容易達成,像是在嚼沒有味道的口香糖

不知道SB到底有沒有機會逆轉這種狀況


--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.222.85 (臺灣)
PTT 網址

Cishang05/03 22:57去請邊境的怪來就好了 看看R獵人是有多強

xsx75915305/03 23:01說魔物太弱的 都有十分內無貓過強化個體了嗎

andy048105/03 23:02(X)魔物獵人玩家 (O)重度魔物獵人玩家

allen2093705/03 23:03不是每個人都是那種重度速刷技術玩家,上面說十分內無

allen2093705/03 23:04貓的根本搞錯重點,做裝獵人才佔大多數,但問題是R的

allen2093705/03 23:04裝備數也遠遠少於World

akles11105/03 23:04事實就重度玩家玩MH時間數又多又農,其他換GAME就沒事了

akles11105/03 23:05看看SB能不能改善囉

andy048105/03 23:06但事實是Master Rank 200成就的玩家只有8.2%

hoe110105/03 23:06R不就沒啥裝能做

Luos05/03 23:08說那麼多廢話 不就是一句不好玩

akles11105/03 23:08沒有不好玩好嗎,獵人是全系最強,就農的東西變少…

goldman020405/03 23:09R的確沒啥裝...= ="跟W比像是R=6+ W=18+分級~~~

none04905/03 23:09要比最強,邊境的獵人要不要算進來?

goldman020405/03 23:09MHW當初光刷XX龍玉都刷到快吐血~

hh123yaya05/03 23:11W開始掉落變更友善 但是W每隻魔物裝備有兩套

Jiajun072405/03 23:11R批不得啦 MH巔峰

SALEENS7LM05/03 23:11簡單來說就是入門化加劇啦,讓崛起新玩家可以爽又不

SALEENS7LM05/03 23:11會太農嚇跑人,然後G級再看新玩家要不要進教育營

goldman020405/03 23:13很久以前我也PO過~"玩家太簡單容易膩!難度越高黏度越

goldman020405/03 23:13會附著在遊戲!" MHW光做裝備還熬夜了幾天= ="

none04905/03 23:14老實說我有點好奇,在珠子可以直接做的情況下

none04905/03 23:14有多少玩家回去研究過渡裝這種東西?還是幾乎都是素材

none04905/03 23:14直接扣著打到可以直接做珠子的情況再看哪個洞多而已?

hh123yaya05/03 23:15掉落機率好像也沒真的提升? 不知為何體感比較好掉ww

azazpoipoi05/03 23:18就說sb了 還相信會評價逆轉的是..

CAtJason05/03 23:20體感掉落有提升

newtaiwanese05/03 23:21你喜歡sb支語不代表大家都會用耶

newtaiwanese05/03 23:22就很簡單啊,沒東西農+還是上位. 想挑戰的不可能一直

newtaiwanese05/03 23:22待在這遊戲吧

Justapig05/03 23:22先不急啦,當初世界也被一堆老蠟入嗆太簡單東西太少,冰

Justapig05/03 23:22原出了以後就乖乖閉嘴了

none04905/03 23:23說到機率,雖然wib獵人被稱為新大陸生態浩劫

none04905/03 23:23但其實整個w&ib不會有任何魔物素材是殺了會比活捉好掉的

none04905/03 23:23(除非是本來就只能殺的魔物),崛起就真的要看情況了

newtaiwanese05/03 23:26你覺得活捉了會乖乖放回去嗎,當然是研究完後吃掉阿

badend876905/03 23:30沒到不好玩啦 就是很容易玩膩

horseorange05/03 23:31我沒有喜歡農就覺得RISE很好玩啊 幹麼一定要農那麼久

akito1905/03 23:33沒有等到冰原,歷戰恐暴、貝西摩斯、歷戰王滅盡龍就電到

akito1905/03 23:33獵人吱吱叫

vzdzvd4560005/03 23:37世界不用冰原,貝西摩斯出的時候就沒看人說簡單了

vzdzvd4560005/03 23:40RISE除非你每個武器玩或是要專研特定武器 否則沒什

vzdzvd4560005/03 23:40麼吸引力持續玩

Samurai05/03 23:42世界自己體感是難度非常平衡,打死古龍沒問題,但要進十

Samurai05/03 23:42分甚至五分內需要精進技術,農珠子都是順便而已

Samurai05/03 23:45反而冰原的超過動魔物,又硬加飛行爪,破壞了世界有的平

Samurai05/03 23:45

xxhenryxx05/03 23:47簡單來說就是死M欠農 RISE把魔物改超難 然後要狂農就

wcp5947805/03 23:47W跟R都是好遊戲 R就相對比較淺 好入手 時數少

xxhenryxx05/03 23:47可以提高黏著度了

wcp5947805/03 23:48W就相對難一點 珠子也比飾品難農 需要花更多的時間

forsakesheep05/03 23:48其實重大動亂也是很難打,只是沒獎勵打的人就少

forsakesheep05/03 23:49獎勵只有鍊護石素材→護石怎麼鍊都沒進步→像是沒

forsakesheep05/03 23:49回報

eva05s05/03 23:49重大動亂被摸一下幾乎就噴了QQ

wcp5947805/03 23:49對於輕度或是新入坑的玩家 R那樣肯定是好的

CorkiN05/03 23:51前天特價買了rise剛開始玩 被法環荼毒太久覺得MHR玩起來

CorkiN05/03 23:51很歡樂不會動不動就死去

eva05s05/03 23:51主要還是裝少怪又簡單,老辣入如我都可以一套裝打到上位

eva05s05/03 23:51,再一套裝打到撐不住,我好像就認真做了三套來穿而已,

eva05s05/03 23:51其他都是做好玩用

allanbrook05/03 23:51我不是什麼重度玩家啦 也不追求怪有多強 就是很單純的

eva05s05/03 23:52不然就是本來要拿來湊技能湊到最後懶得弄放置的(躺)

Samurai05/03 23:52平衡這件事很微妙,難的像舊作不好推廣,簡單的像DMC割

Samurai05/03 23:52草也不行,世界就很平衡

allanbrook05/03 23:52覺得R的流程設計很像狩獵模擬器 跟很久以前玩的2rd啊3

eva05s05/03 23:52到最後還是一套大馬士革配拔刀珠打天下,我就懶

allanbrook05/03 23:53之類的一樣 W就比較像是現在出的整體感官體驗比較完整

allanbrook05/03 23:54而且R的地圖跟UI真的做得蠻隨便的

ET5805/03 23:55mhwi每天至少可以上線刷個歷戰開心

forsakesheep05/03 23:55報酬也是問題,當初我單挑打不贏炎妃王就靠蹭的,

forsakesheep05/03 23:55等到能單挑順打就去幫別人打炎妃王,重大動亂就沒

forsakesheep05/03 23:55啥動機,找人幫打只是更快三貓不如我自己慢慢練

ET5805/03 23:55mhr.....護石有沒有好像也沒差

allanbrook05/03 23:55不過R的美術和龍女真的很棒

allanbrook05/03 23:56但是又塞個無聊到靠北的百龍夜行

sustto05/03 23:58更新魔物沒裝備== 懶得打惹

sustto05/03 23:58沒有變強的動力

Briefs032105/03 23:59R就相對無趣 除了戰鬥之外沒什麼能講的

Briefs032105/03 23:59內容太少了

s3224415305/03 23:59弱這不是廢話嗎 現在才上位而已...

SALEENS7LM05/04 00:15R的地圖倒是有個好處就是了,海龍跟蛇龍這種長條魔物

SALEENS7LM05/04 00:15不用被判死刑,或像黑龍一樣要做個專屬的

SALEENS7LM05/04 00:17百龍則是歷代超大型魔物環節但製作組想試著讓它有趣

SALEENS7LM05/04 00:17一點,至於成效......就見仁見智了

jasonchangki05/04 00:21冰原有強化機體跟一堆逆天派生但龍上限更高

yangwen530105/04 00:21就是靠調查、金羊、然後貝西摩斯維持熱度。然後Rise

yangwen530105/04 00:21就還是走MHX那種更新法

jasonchangki05/04 00:22黑龍真的是中秋節來烤肉你當肉

yangwen530105/04 00:22以前MHX到MHXX也是很快就結束等XX

yangwen530105/04 00:23團隊對持續經營的能力還是有差

jasonchangki05/04 00:24Rise的硬傷感覺還是在UI,記憶道具裝備被詬病最多

jasonchangki05/04 00:26打個獵世界預設選一選就出發了Rise還要再調

yangwen530105/04 00:26而且別忘MHW客群比MHXX大很多,受到MHW吸引的玩家不

yangwen530105/04 00:26一定會喜歡MHR團隊經營的模式

s92032505/04 00:34我覺得也不是經營的問題 還有重大動亂的更新 但是沒裝備

s92032505/04 00:35我看以前的MHXX特殊下載任務一樣會給票券作裝

s92032505/04 00:36MHR的下載任務只給一堆貼圖跟動作 讓玩家很難有動力

Eide05/04 00:37難度問題一律建議裸裝。

s92032505/04 00:38然後這次也少了擰猛或是歷戰這種高強度怪 更是少了挑戰性

peter82120105/04 01:02我就等SB二名回歸,玩家人數大概井噴

tim2004899105/04 01:21大家都知道DLC的體驗又是另外一個層級 觀望的人應該

tim2004899105/04 01:21不少

tf01071405/04 01:36首領怪重大動亂很強阿 會秒殺的強度 但是沒有打的價值

tf01071405/04 01:37難打得要死也沒有裝備就給給百龍票 吃力不討好

tf01071405/04 01:38像打首領角龍重大動亂有一點鏖魔的感覺 但就沒裝作阿

CAtJason05/04 01:49怪強也沒用,沒裝做打完就是空虛

yangwen530105/04 07:56MHXX可以玩的東西才很多,MHX也是很少

icenogaum05/04 08:30首領不給裝備 怎麼不去給狗幹

icenogaum05/04 08:30垃圾遊戲

snow033505/04 11:00裝備少就是假議題 世界剛發售多少人卡官也不願意去做

snow033505/04 11:01更強的裝備或是強化 要是可以恨不得直接穿到換畢業裝

snow033505/04 11:02除了少部分收集玩家會全都做 不然中間一堆怪根本沒人做

Yachaos05/04 16:58問題是在終盤內容又不是中間過渡裝

Yachaos05/04 17:09不說中間怪啦,古龍裝都沒幾件能用

snow033505/05 10:29建議回去看看世界本體古龍ab裝 也是只有幾件能用

snow033505/05 10:30後面歷戰王出來才有好轉 但還是不如龍騎裝

Yachaos05/05 13:06那就是大家要的隨著版本更新裝備汰換阿,被你說成好轉www

Yachaos05/05 13:08龍騎裝洞太少,不適合所有武器,不知道哪來結論說不如啦

Yachaos05/05 13:56古龍裝有那些能用我說給你看,基本的就有炎王達人藝

Yachaos05/05 13:58滅盡全套可當主線畢業裝,後期攻擊、挑戰拆出來也都很好

Yachaos05/05 14:00屍套龍的無傷洞也多,是輕/重弩無傷流必備

Yachaos05/05 14:04麒麟的裝填擴充也是弩類必用,跑者給弓或雙劍

Yachaos05/05 14:05屬性解放還能搭後面的金羊武器

Yachaos05/05 14:08冥燈彈節好用不多說,強化持續像蟲棍也很需要

Yachaos05/05 14:15鋼龍匠技能大放送,還自帶迴距迴性,看就知道多好用

Yachaos05/05 14:16炎妃廣域拯救隊友好技能,整備給迴避鐵壁衣裝流

Yachaos05/05 14:17兩件套就有耐力上限突破,自帶回距洞又多

Yachaos05/05 14:19金羊的匠、裝填擴充、超會心、挑戰,要無傷流也有無傷

Yachaos05/05 14:24都是主流配裝需要的技能,洞多裝備又好看

Yachaos05/05 14:25我不懂你到底哪來的底氣說古龍裝只有幾件能用

snow033505/05 14:25炎王達人藝你認真?除了弱特有用 其他技能要不要看一下

snow033505/05 14:26到炎王r出來才好一點 偏偏比龍騎還晚出 除非你都稱生存

snow033505/05 14:27不然你配裝器按下去就知道結果還是龍騎>炎王

snow033505/05 14:30還有炎妃金羊都後續更新的裝備了 也算一開始的古龍裝?

Yachaos05/05 14:32喔?本體不是指資料片前嗎?你連更新都不要算,可以啊

Yachaos05/05 14:33龍騎也是後來更新的要不要去掉?雙標仔

snow033505/05 14:34鋼龍也只有身體匠會用到 回性還行但回距在世界就很雞肋

Yachaos05/05 14:34MHR不算更新1.0有什麼古龍裝能用要不要說出來讓我笑笑

Yachaos05/05 14:35你說這是"同樣"沒幾件能用?

bluebell199605/05 16:59MHR古龍裝,炎王散件常常看到,剛龍、天彗套裝常見

bluebell199605/05 16:59,霞龍沒看過人用,風雷幾把武器(銃槍、雙刀等)用

bluebell199605/05 16:59得到不過不是最強配置,主要是掉寶,要算比例的話大

bluebell199605/05 16:59概3/5能用,所以比較像是數量問題,不是古龍裝沒用

bluebell199605/05 17:02不過裝飾珠自由做的關係,MHR的裝備畢業容易,我覺

bluebell199605/05 17:02得不管給幾件,玩家都是幾種最佳解在挑啦,沒特色的

bluebell199605/05 17:02技能排列組合出再多都沒用,尤其套裝效果拔掉後更是

bluebell199605/05 17:02如此(世界冰原很多是靠套裝效果綁你配裝),防具數

bluebell199605/05 17:02量對外觀派來說比較有差

bluebell199605/05 17:04裝備隨版本更新跟畢業容易的好壞,就見仁見智,我自

bluebell199605/05 17:04己是相對不喜歡裝備隨版本更新的網遊式啦,不過看下

bluebell199605/05 17:04來不少玩家很喜歡這種設計

Yachaos05/05 18:36裝備汰換會讓人更有滿足感,並且產生需求,讓玩家有事做

Yachaos05/05 18:36保持活力,是延長遊戲壽命的必要設計。外觀裝也不是不行

Yachaos05/05 18:36,但因為不需要強化,就比較沒有遊玩需求。當然你喜歡趕

Yachaos05/05 18:36快畢業退坑,那不喜歡也是正常的