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[閒聊] 戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?作者
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:36

當然也有很多種解法 像是用砲車或遠程法術,AI死守不應變只能挨打

但是像是很多RSLG(英傑傳系列)

窩方要走到接觸敵方移動範圍的極限的時候,他們才會衝出來,

所以用此法又不嫌麻煩的話,可以一支一支釣出來解決..

戰棋類AI改成死守不會釣出,難度會大增嗎?

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a***0*000*: 158 不用睡惹 來戰八01/27 02:51
*0*0**0**0: know your place 糞咖01/27 02:52
**0***0**0: 別崩潰惹 尼對糞島真執著 加油好嗎 糞島01/30 01:24
*0*0**0**0: 就學店仔崩潰麻 輪班價值被我否定沒辦法惹01/30 01:28
a***0*000*: 我也溫柔善良01/30 02:05
原來這就叫做"有氣質"??

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※ PTT留言評論
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k96060805/05 18:11挑撥無效的尾王 怕

melzard05/05 18:11如果你沒有反制措施就換你進去被擊火收頭

guogu05/05 18:11釣不出來我就遠程慢慢炸阿

fate20105/05 18:11不虺 只會變成遠程一個一個點名

melzard05/05 18:12然後設計成對面射程比你遠 逼你前進

jack3403105/05 18:12砲車一支一支炸

windr05/05 18:12大增阿,一般配置下敵軍站一起,衝進去被集火馬上就死人了

zycamx05/05 18:13改成會全部一起A過來就超難了,而且遠攻手比較多。

k96060805/05 18:13防遠距是基本了 看過有關卡是只能最多帶兩個長程角

jeffbear7905/05 18:13設計成對手射程比你多兩格,移動力比你多一格,打完可

jeffbear7905/05 18:13以再次移動風箏你

k96060805/05 18:13然後那兩隻的傷害加起來差不多就等於對方自回量

h010366105/05 18:13全部一起A真的比死守難多了

HarukaJ05/05 18:13通常來說這種死守釣不出來的都會有配套措施啦 想用遠程

HarukaJ05/05 18:13慢慢炸?抱歉對面的遠程可能射程比你還遠

gaha05/05 18:13天啟paradox,敵人比你快,腳比你長,手比你長XD

windr05/05 18:14刻意擺這種釣不出來的關卡,就是你要用MAP炮配上強襲角色

jeffbear7905/05 18:14然後再給敵人攻擊吸血能力

windr05/05 18:14一次殺進去,或是用遠程角跟它慢慢耗

yao717405/05 18:14看遊戲的地形效果猛不猛 聖火有那種將軍超硬還站在補血+

yao717405/05 18:14防的點上不動的關卡 沒帶解幾乎無解

k96060805/05 18:15還有一種設計是如果站在他附近的人不夠多每個回合

k96060805/05 18:16會有打不完的援軍 逼你衝進去

Emerson15805/05 18:16是阿 設計成戳一隻重騎全部淹過來 或是炮比窩長 就難

jeffbear7905/05 18:17其實你想體驗難度,中國的曹操傳MOD就能讓你很開心了

jeffbear7905/05 18:17什麼全地圖移動還會無限復活的土偶都做得出來

gundam0105/05 18:18不動的怪配無限射程 你只能衝過去打

LittleJade05/05 18:18除非不想讓人破關,不然一定有方法解啊

gundam0105/05 18:19AI會抓薄皮或殘血角來打其實還比較麻煩

GAIKING05/05 18:19想到DD關卡,擺一隻不會動的使徒在水裡,然後高傷害角全

GAIKING05/05 18:19部海B,防坦變脆閃坦變智障,使徒射程靠杯遠想白嫖都不

GAIKING05/05 18:19行,進海互毆還要過AT立場傷害檢定,沒每臺塞一個直擊拼

GAIKING05/05 18:19速殺,根本不能打

k96060805/05 18:19我還玩過一種是會縮圈的 離boss太遠的每個回合會直接倒下

k96060805/05 18:20然後這個距離會越來越短 比絕地求生還刺激

Emerson15805/05 18:20不就明哥鳥籠XD

a4316491005/05 18:21死守變成被遠程打死 不會比較難啊==

kinghtt05/05 18:21原版曹操傳建業之戰不帶特別武器不用炎爆就差不多感覺

willytp9712105/05 18:23很多攻城關如果不能釣出各個擊破根本就不可能過關

leamaSTC05/05 18:24其實三角就有這個味了 用釣的很難上鉤 不然就是全員衝鋒

leamaSTC05/05 18:24打得你措手不及

reaturn05/05 18:28戰棋類AI死守沒優勢啊,除非回合限制強迫你要強攻

reaturn05/05 18:28不然沒限時就遠遠轟炸就好了

skyofme05/05 18:31只要規則單純都很容易反制吧?

skyofme05/05 18:31要難就是要很難預測

nahsnib05/05 18:31掛個回合上限+城隘地形+自補體質+防守AI=超難打

skyofme05/05 18:32你越容易猜到他下一步是啥越沒難度吧

qweertyui89105/05 18:34瘋狂作弊才會讓難度大增

WLR05/05 18:35即時戰略就放上悍馬2000

RbJ05/05 18:37並不會,玩過魔喚精靈就會知道,越主動的越難打

VoyagerKid05/05 18:38全A最難啊

dreamnook205/05 18:39難度其次 但真的會被煩死

lbowlbow05/05 19:34看狀況,你還是有進攻的主動權

lbowlbow05/05 19:34要是有射程比人長的攻擊的話甚至能磨到死

homeboy52805/05 22:29英傑傳玩到後來不是落雷隨便放隨便贏嗎XD

Shadouie05/06 07:21主動還是被動 會依照你當前雙方的情勢而定 敵方要是佔有

Shadouie05/06 07:21地利 遠程補給上又有優勢的話 死守就可以玩死你

sai00778805/06 11:08鐵龜再加上回合數限制