[問題] 馬娘的問題是不是沒料
當然有人會說馬娘可愛就贏了
但遊戲真的無聊
與其玩還不如看人玩或看本本
初期好玩 但玩過後就變作業
反觀GBF至少有一直給新要素讓玩家農
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.134 (臺灣)
※ PTT 網址
推
一場越來越久 RNG越來越多 但出新馬我還是真香 唉
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馬娘有18擦本奔?
噓
雲==
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在東京灣看本本嗎
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這就日本遊戲ㄉ極限了
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沒料還能賺這麼多錢喔
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可4圖跟本子都不能色色
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那跟公連比如何
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你是說打不完的天使關嗎
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哪個遊戲到後面不是變作業,馬娘問題是很難提升
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本本有啦 只是不能商業所以很少
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可以auto養馬再叫我
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窩當然是想看Hisxshi或電子情人的馬娘本
爆
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[法環] 新手與其農盧恩不如踩地圖吧如題 好多文章都在叫新手農盧恩 彷彿這遊戲過程中農等級是畢竟之路 什麼跳鐵球,野獸神殿小人 或是解白面具,像個機器人一樣在那邊射小鳥73
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[閒聊] 是不是太強調玩家技術的遊戲會沒落?剛剛在看梗圖 49建造模式回來 玩家又跑回去玩Apex 我想49這類遊戲是不是太強調玩家技術52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的28
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎我用這種引戰文的邏輯 站在老魂粉的角度也引戰一次 「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」 遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家 在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣1X
[討論] 玩魂系結果整天逃課,到底想玩什麼??先說,玩遠程或強力道具至少還是正常玩遊戲,排除在外 這裡想討論卡點/鑽AI漏洞,把王或精英怪當智障在虐的那種 雖然說問就是關我屁事,魂系(尤其法環)的玩家社群間實在有一種詭異的風氣 鼓吹鑽程式或AI漏洞,好像這樣玩很爽的樣子 都玩魂系這種哈扣遊戲了,還整天想用程式AI漏洞避免跟怪的互動,到底還想玩什摸= =?19
[問卦] 沒有廠商要做包月遊戲了嗎餓死抬頭 以前玩包月遊戲時 那種遊玩體驗才是最純粹的快樂 不像現在的免洗糞game 做遊戲只是要讓玩家課金
爆
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