[閒聊] 下一個遊戲業大蕭條會發生嗎?
如題
從任天堂的很多採訪中可以看出
他們非常害怕像雅達利大蕭條那樣 整個遊戲界就此消失
當時任天堂以遊戲界的救世主自居
就是為了避免下一個末日的來臨
如今遊戲市場早就遠遠超過雅達利時代的規模
任天堂 索尼 微軟 看起來都穩如泰山
讓人不禁好奇 下一個遊戲業大蕭條還有可能會發生嗎?
有沒有西恰?
--
不會,怎麼可能
主機有可能 手遊PC不可能
很難吧,倒是高成本遊戲應該會減少很多
當玩家集體不買單SJW時
想太多
雅達利那時代是選擇少加上爛遊戲宣傳過大導致美國消
費者對遊戲失去信心,現在遊戲選擇這麼多一家爆了還
有別家能選
那個時候是因為雅達利一家獨大又狂出糞Game
哪有一家獨大 當時明明是群雄混戰
現在一家爆了就去其他家而已
FB GOOGLE 還有其他有的沒的都想進來賺 我看是很難
sjw成為所有公司高層後 做的東西沒人買
哪有那麼誇張
當時的癥結點在於資訊不對稱問題 玩家對遊戲產品信心下
跌使需求崩跌 現在至少很難有這個問題
當時只是家機垮了 很多公司都轉型到崛起中的PC
然後NES出了 家機從此變成日系是場
而且嚴格來說也不是垮 就是景氣的一個循環
跟OLG前幾年的倒閉潮差不多
遊戲業哪時蕭條過?
晶片如果更缺可能被打擊
不可能,至少有手遊頂著
遊戲業整體是在成長的好嗎
大蕭條可能有點難,但可能會萎縮,因為現今的娛樂活動
太多,會有排擠效應,所以老任NDS時期才會喊話要擴大遊
戲族群,去面向輕度玩家。
現在不太會了 有的話是全部產業遭殃
像比08年海嘯 很多國家經濟崩潰之類的吧
除非硬體晶片缺啦
大蕭條我覺得不至於啦
雅達利大崩潰要重演應該很難吧
要再一次的話,前提是外星人進攻地球吧,大家沒興致玩了
我也覺得 現在遊戲業成熟和穩定的多 要遊戲業大蕭條 那肯
定是整體民生有大影響才會有這個狀況 突然要大蕭條不太至
於
最後生還者2的實體片不到有沒有多到需要拿去埋
大蕭條不覺得會發生 現在專心在遊戲上的就任天堂和微軟
其它跑去找什麼NFT的遊戲商根本就偏門左道 只為了吸金
而已,這種遲早會自爆
有個可能是成本越來越高 最後只能維持在某個品質多年不變
現在真正的問題是,內容產業要賺的已經快不是錢了
而是注意力與時間
講很久了,不會發生就是不會發生,現在跟以前完全不同
主機很有可能,難怪任天堂那麼怕
除非來個什麼超強的科技可以瞬間消滅傳統遊戲 不然
很難
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