[閒聊] 任天堂是不是要不獸控制了
最近出的NS運動
每週都有個任務
可以拿一些衣服或道具之類的小東西
像是
https://i.imgur.com/JgnlpJG.jpg
https://i.imgur.com/1QUmX9a.jpg
結果今天出的是
松鼠身體
https://i.imgur.com/03vfEbW.jpg
https://i.imgur.com/sfqdMuT.jpg
可以把人類身體換成毛茸茸的小松鼠
之後也許還會有其他動物也說不定
任天堂是不是很懂歐美玩家的口味
準備不獸控制了
https://i.imgur.com/prR5Lrl.jpg
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※ PTT留言評論
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推
話說前天租了歡樂好聲音2來看,覺得波莎很正的我有沒有問題
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不知SJW會抗議還是支持這個,這也是多元的象徵吧
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你該問的是她什麼時候不獸控制了
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沒有問題,波莎色圖超多
推
瑪莉歐:first time?
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Genius
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西方不獸控制-迪士尼 東方不獸控制-任天堂
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看看公主 看看庫巴
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[問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?如題,這是最屌日廠-任天堂。 手握馬薩寶等千萬級IP 自家出的大亂鬥 名氣大到他廠都會來湊一腳爆
[討論] 台灣人也太縱容任天堂了吧..今天猛一看巴哈的銷售榜 這都是個啥啊 也太縱容任天堂了吧? XBOX跟PS5那麼多遊戲可以買61
[閒聊] 任天堂這麼愛打廣告哦?回家陪老人家吃飯 長輩都愛看電視 突然發現任天堂遊戲的廣告好多 出了很久的動森 阿爾49
[閒聊] Switch 運動砸壞電視災情浮現 螢幕想起控制器支配的恐懼原文標題: 不只實況主!《Switch 運動》砸壞電視災情浮現 那天螢幕想起控制器支配的恐懼 原文網址: 遊戲角落 KYLAT49
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。- 不要說什麼精通很難 什麼支線彩蛋速通都不要管 講的就是一輪遊戲內容 任天堂是不是看現在的小朋友沒有? 卡比試玩玩起來很像beat up game
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[龍絆] 龍絆倒了是CY還是任天堂的鍋?我知道是岡田的鍋,但任天堂或CY真想經營龍絆這個遊戲,看到岡田上台後的營收表現,正 常公司應該會知道要製作人滾蛋吧? 但岡田不但好好地,說不定之後還會再破壞別的手遊。 龍絆明明人物設定都蠻好看的,好好經營應該不會太差,現在會倒閉,是任天堂的問題還是 CY的問題?19
[閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?如題 遊戲自21世紀初以來 開始有複雜化的現象 更繁複的系統 更龐大的劇情 更精密的畫面 畢竟遊戲的種類已經飽和 必須在精雕細琢上下功夫 某種程度來說 這也是一種“內卷”3
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?原文恕刪 我覺得任天堂在NS這一波的成功 主要是行銷策略的成功 NS發售前幾年真的不是遊戲機首選, 讓大家回憶一下早期的梗圖5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機
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