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[閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?

看板C_Chat標題[閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓19 推:27 噓:8 →:46

如題

遊戲自21世紀初以來 開始有複雜化的現象

更繁複的系統 更龐大的劇情 更精密的畫面

畢竟遊戲的種類已經飽和 必須在精雕細琢上下功夫

某種程度來說 這也是一種“內卷”

但任天堂不吃這套 瑪莉歐 薩爾達 卡比 大金剛

都有著通俗易懂的故事劇情

且操作簡單上手 系統也是盡可能簡潔

簡單跟繁複 哪個玩家買單

十任的霸榜明顯已經做出了解答

讓人不禁好奇 任天堂的成功是不是在去複雜化阿?

有沒有西恰?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.8.139 (臺灣)
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shampoopoo04/27 06:31我覺得他們厲害在簡單但想在裡面找複雜也找得到

losi15104/27 06:32XB2:

ph77704/27 06:39內捲

bill304/27 06:44追求遊戲性而不非畫面擬真度

akito55504/27 06:47追求畫質的邊際效應已經遞減到cp值很低了 多在遊戲性上

akito55504/27 06:47下功夫還比較有用

a15250804/27 06:49遊戲重點是要好玩啊 3A作都想不透這點

a15250804/27 06:49不好玩的遊戲我去看電影就好了 畫面漂亮有屁用

dashed04/27 06:52好不好玩很看人啊 起碼畫面好有基本盤

ilovptt04/27 06:53這套也只在日本成功啊,整個趨勢還是往高畫質、高性能的

ilovptt04/27 06:53方向走

l4769545604/27 06:59然而這也只有在亞洲跟日本比較成功,事實跟銷量證明了

l4769545604/27 06:59大部分人還是喜歡3A電影敘事的大作

yzelly04/27 07:02並不是簡單操作,而是藉由循序漸進的教學引導玩家

DoraB04/27 07:04一堆很好玩的獨立遊戲也證明了高畫質的3D畫面不是重點

speedingriot04/27 07:05異度神劍算特例,是老任叫石碑社維持他們自己的風格

lee58034604/27 07:08歐美真的很愛把電影畫面和QTE揉成一團然後叫它遊戲,

lee58034604/27 07:08那我怎麼不去看電影就好?這種東西的遊戲性和Galgame差

lee58034604/27 07:08不多爛,能算遊戲嗎?

t875632104/27 07:11肉捲

anumber04/27 07:12內捲

lomorobin04/27 07:13肉埢

higameboy04/27 07:17肏蜷

karta01804/27 07:18難點在好玩啊,真的已經想到沒梗了,與其冒險推新玩法結

karta01804/27 07:18果大暴死,不如穩穩的追求硬體跟畫面,遊戲商不是只有應

karta01804/27 07:18付玩家,還要應付股東

selfvalue04/27 07:20就很好玩

selfvalue04/27 07:24薩爾達tp那個wii手把都會發出那個寶寶角色的聲音@@ 沒

selfvalue04/27 07:24下好玩 還有拉弓等等動作 劇情又好 主機裡除wii運動以

selfvalue04/27 07:24外唯一玩得遊戲 感覺花得時間很超值

yo052904/27 07:26某樓的事實怪怪的欸,說的好像老任的遊戲銷量比不上3A一

yo052904/27 07:26樣…

selfvalue04/27 07:29中間推文不見了@@

selfvalue04/27 07:30劇情也很好~

selfvalue04/27 07:31薩爾達的劇情還不錯 內容也不少!

ru4cj604/27 07:32某樓的事實跟銷量怎麼跟我看到的不太一樣

trtrtradam04/27 07:33事實跟銷量@@

lomorobin04/27 07:36某樓的世界觀NS都是黃種人在買

jery176004/27 07:44入門門檻低 但可玩上限高 要做到其實蠻難的

ex99000004/27 07:44成就系統 沒有

scotttomlee04/27 07:46連幼兒都能容易上手,連大人都能挑戰難度極限

logojuju5504/27 07:46事實是追求性能畫面的那一台賣的非常難看 粉絲整天護

logojuju5504/27 07:46航因為缺料 結果隔壁棚的國外都有原價了 呵呵

scotttomlee04/27 07:47但重點不是難易,而是好不好玩

logojuju5504/27 07:47任天堂60歲都能上手 教育平台呢

logojuju5504/27 07:48前陣子教育平台應該要發紅包給英高 靠他的遊戲拉一波

logojuju5504/27 07:48聲量 不然整個下半年 教育平台沒有任何作品

scotttomlee04/27 07:50某樓大概只承認任在日本亞洲的銷量,其他地方銷量當

scotttomlee04/27 07:50成是3A而非任

CloudVII04/27 07:50內捲是啥請你翻譯翻譯

CloudVII04/27 07:50我只知道煙卷

pcs8080604/27 07:51馬力歐64我當初玩很久才知道可以跳牆

Playonenight04/27 07:56RDR2跟GTA這種的畫面差有人會玩嗎?

t7713356200304/27 07:59肉卷

uranuss04/27 08:00一早就看到推文有平行世界

vanler04/27 08:04肉桂捲

Golbeza04/27 08:05任天堂專家好了啦

horseorange04/27 08:05內卷是自己人互打 你那個叫紅海

spfy04/27 08:19現在內捲這詞超好戰的

hushaoan8804/27 08:26不用內捲能用什麼詞啊,還是大家應該用involution

rockheart04/27 08:34gta早期也不是靠畫面

rockheart04/27 08:35而且gta遊戲性很強吧

isaka04/27 08:472022還有人幻想ns只在日本亞洲賣得好

HinaGikuYanG04/27 09:13推文說事實銷量證明,會使用網路的我看了一下,

HinaGikuYanG04/27 09:14任天堂果真是世界的主宰

naideath04/27 09:20肉桂捲好吃

KaoBi2404/27 09:38所以N64 GC WII的遊戲有複雜化過???

wan0zei04/27 09:42樓下soma

leo12516090904/27 09:47確實

krousxchen04/27 09:49n64 GC的老馬的確是滿硬派的

krousxchen04/27 09:49連GC的大亂鬥,也是最硬派的一代

RuinAngel04/27 09:51不是,任的成功是她們成功開闢輕玩家新戰場

RuinAngel04/27 09:52裝機量上去之後目標核心玩家的三廠自己會被吸過來

bestadi04/27 09:52史上最硬派的賽車 f-zero gx也是gc

Gouda04/27 09:5364的比較像第一作試水溫 GC的就塞入一大堆東西 真的很值得

Gouda04/27 09:53收藏

matrox32304/27 11:0064馬120星 和陽光馬的積木關....應該也不是人人達成

anlam04/27 11:57https://reurl.cc/NArAQQ

anlam04/27 12:00內卷是社會學名詞,不是支語,如果只因為可以精準描述支那

anlam04/27 12:00而變成支語,那糞坑一詞也不能用了

lbowlbow04/27 12:30內捲