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Re: [閒聊] 異世界作不流行搞工業革命?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 異世界作不流行搞工業革命?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:11

※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 雖然也不是說沒有
: 但好像比較多在冒險解任務
: 日本讀者看穿越轉生異世界的口味
: 比起搞工業革命
: 是不是比較喜歡rpg劇情?
: 以有動畫化的來說
: 可能弄出醬油跟壽司優先度都大於玻璃火藥水泥蒸汽機?
:


先說,這不一定是那些輕小說作家的考量,或許他們真的就是單純喜歡玩RPG那套
又不想亂搞就沒做的。


不過中國的奇幻小說也不是沒玩工業革命的作品,「放開那個女巫」就是了。只是
它們玩的工業革命初期的技術門檻,是靠女巫的特殊能力去克服的。


我個人的想法,奇幻小說的工業革命要搞,需要克服很多問題。

先來看看第一次工業革命的wiki:

https://bit.ly/39MntSO


第一次工業革命最主要的革新除了蒸汽機帶來新的動力來源以外,就是紡織業跟鋼
鐵業的發展。


紡織業讓人力得以在冬季也保持一定程度的活力,保暖也減少了人口死亡,鋼鐵業的
發展則是使得人類的武力等級提升好幾個層次,也間接催生了火器的普及。

要說工業革命的起因,根據wiki的資料主要有五:

一、人口增加

  這邊的人口增長不單純是指總人口的增長,背後的涵義則是人口增加到滿足農業
  需求還有剩餘,因此有多餘的人口可以投注如工商業的發展。

二、自然資源開採規模增加

  新的資源地發現,煤鐵等礦產的開採規模增大,並促成了蒸汽機的催生。

三、貿易限制解除

  先不管是怎麼解除的,其結果就是市場規模擴大,大到各種物料資源的需求供給
  大增。

四、殖民地

  殖民地當然就是拿來剝削資源的,包括人力資源在內。也是因為有殖民地的投注
  人口增長才能有新的來源。


五、金融改革

  這部分比較麻煩一點,但總之有錢好辦事,有錢才能設廠蓋蒸汽機,工商業的資
  本需求靠傳統的金流已經很難滿足。甚至於貨幣侷限在金銀銅幣這點,對工商業
  的發展也會造成很大障礙。 

  在改革後,大金流的交換會變得容易,因此需要大量資金挹注的工商業發展門檻
  就降低了。


根據這五大因素,我們來看看在奇幻世界想發展工業革命有哪些困難需要克服。


1.生活區域需要擴大

有人口就需要生活空間,在建築技術尚未發展到一定程度前,想要蓋高樓大廈是不可
能的,甚至兩三樓平房都有點問題。這前提下人口增長到一定程度必然要向外擴張,
而且很難垂直擴張。

沒有足夠生活空間,人口的成長就會受到限制。問題在於,奇幻世界的郊外通常會有
魔物四處作亂。因此想要容納夠多的人口,城鎮的規模需要擴大,那麼就要有足夠的
武力。

在奇幻世界,高端武力可以封王是很正常的,你不夠強,怎麼保護子民?但高端武力
也是雙面刃,有能力殺魔獸保護平民,就意味著要大量屠殺平民不難。


有點偏題了,總之想要發展工業革命,依賴強者是很重要的。而且是要強到能主導城
鎮發展的強者,不是那種普通會魔法會武技的冒險者。而是要強到能帶領人民打倒魔
獸跟魔族向外擴張的強者。

當然對奇幻小說主角來看,強度成長根本不是問題,所以這個障礙只要主角克服不難
達成。


2.自然資源開採規模

一樣可以靠魔法解決,要炸山都沒問題。就是採集還是需要人力,當然如果魔法很萬
能也能用甚麼收納箱解決。


3.貿易困難

你東西做了總得運到別的地方賣,但如果是封建時代,個領主各自為政,底下統治平
民素質等級經濟能力都不足,你想賣也賣不出去,做了等於白做。

當然,若能夠過外交跟經貿手段來提升區域整體的經濟實力是很麻煩的,與其這麼搞
不如等主角夠強統一一個國家再來處理比較好。

其實貴族為主的消費型態,工業化產品沒甚麼好賣的,頂多就是搞出兵器。不然工業
革命誰都沒興趣去搞,有魔法能解決很多問題的話何必想著改變世界?

更何況強者強到一個程度要毀滅一個國家也不難,設定的天花板決定一切。

當然要是魔法沒那麼強大的話就還有得談,畢竟個人偉力無法凌駕於一個國家的時候
平民就能成為主力。

4.強大的外敵 

魔王啊,邪惡的魔法師入侵啦,啊不過通常在奇幻世界搞工業化大概就是打算把鋼鐵
槍砲拿來對付魔王了,二十足男甚麼都推得過去。


結論:

工業革命會降低個人偉力的存在感,槍砲等大規模生產,可以交給普通人使其有足夠
的遠程武力,在數量暴力下只要距離足夠,管他是龍還是魔王都可以輾壓。

但為什麼不寫?其實理由很簡單,前面三個門檻一開始都還是要靠個人偉力來達成,
沒有個人偉力無法保障人口上升,沒有個人偉力無法保證資源開採,沒有個人偉力無
法促成貿易同盟。

但當個人偉力高到一個程度後,基本上要硬幹魔王也沒問題了,何必發展工業?

所以天花板設定問題就變得有點麻煩,太高則不需要搞甚麼工業。太低則初期發展困
難,打不贏魔王也打不贏魔物,發展到一個程度還會被強大外敵盯上,可能辛苦建立
的成果被個人偉力轟個幾發就沒了。

這種強度問題對於習慣寫爽文的人來說是很難拿捏的,當然要硬幹還是可以,不要太
在意為什麼敵人初期不全力以赴這點就能解決了。

如果我要寫的話,就會寫一個宅勇者等級很低整天蹲新手村靠著自己的收納箱功能低
調發展工業革命,使用大量的低等哥雷姆代替人力,利用工業生產出來的武裝強化哥
雷姆。在地下室界瘋狂採集,製造哥雷姆大軍。等數量夠了在一口氣平A魔王達成使
命,等級不用超過十就能全破。

大改就這樣

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/13/2022 12:16:32

DarkKnight05/13 12:17我不如去看人類大歷史三部曲 鋼鐵與病菌

DarkKnight05/13 12:17還看啥輕小

XDDD

Qorqios05/13 12:25@@

john042105/13 12:26沒高潮 兩章就可以結束

搞好自動化,全都自動後放置play,幾年後不用親自出面 圈起來A過去就能贏了。 沒高潮也沒難度

w555381905/13 12:41工業革命還有幾個重要前提:超大的自由市場跟貿易需求

w555381905/13 12:42然後就是封建制度的崩解

如果要談真正的工業革命那真的是要翻天覆地 但這種寫法有沒有人想看我很懷疑就是 會參雜大量的政治操作 因為要瓦解封建制度就是要先打垮貴族階層 這不是一件容易的事情。

d51263405/13 13:05因為輕小說作家不流行讀書

d51263405/13 13:05只會吃

w555381905/13 13:19不見得要打垮.但是要先剝奪大量權力(特別是妨礙自由市場

w555381905/13 13:19的各種通行稅跟征稅權)

w555381905/13 13:20另外記得還有一個起因是圈地運動.貴族持有土地大增但需

w555381905/13 13:20求人力卻極少(都在放羊).人口被驅逐到市區後才有勞動力

bnn05/13 13:44農業技術要先能讓人力從田上解放出來 不然都得去弄吃的

記得解放方式有兩種 一種是找奴隸(殖民地) 一種才是開發農耕技術

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/13/2022 14:24:09

sdhpipt05/13 14:24龍勇者與郵遞員工業革命的方式總覺得更有可能 XD

sdhpipt05/13 14:25把魔法師丟到壺裡面當電池使用就好啦

lcomicer05/13 14:31做成短篇還挺有趣的感覺XD

whitertiger05/13 17:07甲鐵城的世界觀不曉得算不算半工業革命了,只是科技

whitertiger05/13 17:07樹點得不多。

w555381905/13 19:04實際上的工業革命.不是從土地上解放出來.而是被驅逐出去

w555381905/13 19:04那個比奴隸還慘.對慣老闆來說奴隸好歹還要花錢買給飯吃

w555381905/13 19:05農村來的廉價勞工操死了還不用給薪水.當消耗品用