Re: [閒聊] ro早期一堆神裝神卡真的很可疑
※ 引述《unipatriot (陸配是窮逼劣等人)》之銘言:
: 我重新說一次 神卡掉落率0.01%沒差 但你官方那邊要保證清白 不要一直讓人覺得公司有: 人私底下在賣裝
員工(官方)私底下賣裝是很有可能發生的事,
韓版RO已經演示一次給大家看了,想怎麼賣就怎麼賣
私下賣裝的證據,我們玩家是不可能抓到的,除非調電磁紀錄
只能靠官方自律
但現在的重力社完全就是,
只管賺錢賺飽飽,沒再經營遊戲環境的爛公司
外掛不抓,轉蛋賣的嚇嚇叫
這德性逼退一堆玩家,大家都知道就不再贅述
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提點新的薛錢手段
最近(四月)出了一個消費禮
花個12000w,送一個破爛手套 或其他爛爛自選禮
https://imgur.com/zL3Oa4s
能力是,玩家100等給基礎50%破防,但每升五等效果-2%
簡單說就是,練越高等這裝備越爛
一旦練到200等以上,這裝備幾乎等於廢裝
正當玩家們傻眼,認為哪個白癡要換這個裝備時
就有人再傳,一些私群再講(有截圖)
以後還會出新的消費禮,專門用來搭配這個手套的
A+B,消費兩次一萬元,才能讓這裝的負面效果抵銷
不光這個破手套,另外三個爛東西,也都有專屬裝
一起配好好,慢慢推出,慢慢撈錢
我合理懷疑,這些流出的消息
根本就是官方故意流出的
分批出貨,擠牙膏,這手段已經用過好幾次了.....
其他北爛行徑數不勝數
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: 然後 一般 平民的卡片 寶物 掉落率 給個1%以上根本就不過分...
: 你現在的遊戲環境 弄一個無課新手裝備 是要連續打50個小時期望值才能打到的 這誰要: 玩?
其實卡片掉率還好,
現在RO賺錢的方式早就改變了
花一天蹲一張卡,是老玩家的觀念
普通玩家要賺,是12開刷副本 或是 跑活動等
但永遠比不上機器人
: 可惜啊 ro這個遊戲
: 職業很多變 但平衡性很差
平衡性四轉後就好很多
很多職業傷害都很逆天,遊戲體驗好很多,想玩什麼都可以
(其實是現在的怪太爛了...)
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RO還是有很多好玩的地方
我是看主委和小白實況回鍋的玩家
RO最好玩的,是玩流派玩配裝,
從新手期慢慢研究裝備,找人收購,慢慢弄出一套能吃王的裝備
要懂配裝,了解市場,交易買賣殺價,找適合的公會講講幹話等等
這個一手配裝的成長樂趣是單機和手遊,完全無法達到的.....
躺平,不跟隨潮流玩些金錢遊戲
我覺得是打開的RO最佳方式...
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買那個白痴手套不如買2.0都比較划算
我還是回私服好啦
有能力的也是直接上貫穿套直接100%破防
台灣直營已經攤牌他們會出台灣特別版裝備了
之前有點想回去玩 就去巴哈看了一下文章
印象中是進版的推薦文章吧 直接是建議能別回來就別回來了
就不要像楓之谷台灣特別版裝備只能用到250級
以後再開300被韓國玩家抗議直接限制250以上不能用 嘻
要1.2億?韓圜嗎?
反正沒要幹嘛的話 RO不用消費太大也能刷本刷王卡
在那邊砸錢的過個版本就下去再來哭哭被套牢 笑死
最好笑的是那些要新手快逃的老屁股自己都不跑,一樣的
話喊了好幾年。饞的就是遊戲的變現能力
好複雜 還是去玩私服好了
要懂配裝,了解市場,交易買賣殺價,我以為你在講 POE
瑪奇比較屌 是韓國官方讓臺灣當測服上特別裝備 上了
一年其他服都沒有 笑死
POE這版不要玩== 等hotfix結束再進場
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[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,45
[閒聊] 騰訊又出包了 這次是DNF上萬玩家在線毀賬號 DNF把玩家惹毛了 大家都知道,騰訊遊戲非常賺錢,是造就騰訊如今龐大市值的關鍵業務部門。而且人家是 端遊手遊兩開花,幾乎覆蓋了所有玩家群體( 除了主機玩家 )。手遊自然不必說,《 王者榮耀 》《 和平精英 》常年霸佔全球手遊收入前二,比印鈔機還好使。44
[閒聊] 韓國玩家算是最會讓遊戲公司下跪的嗎?米摳遊竟然被日本玩家炎上到下跪了,還送了驚為天人的100石。 想一想小弟玩的其中一個宇宙神遊 - 第七史詩也是因為PVP角色平衡問題被韓國卡車幫燒 到google play平台評分1.6,被下架。 四天評分從4.2變1.642
[閒聊]官方不能拿停止營運的連線遊戲當單機賣嗎?如題 常常聽到某手遊 某OLG停止營運後 玩家敲碗說希望出離線版給大家玩 但實際上好像幾乎沒聽到有公司這樣操作的 我不是說代理商或營運商 因為台灣代理或營運商居多36
Re: [討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題當然是自身問題啊 不然ff怎沒一起下去 1.裝備問題 這應該是最大 破壞整個遊戲的嚴重問題 不管你想做什麼 裝備就是第一限制 有些不需要裝備取向的活動也跟裝備掛鉤1
Re: [閒聊] RO還能紅多久我覺得RO這IP再撐個10年都可能 因為作為一款MMORPG,RO在台灣的優勢太多了 人氣、現金交易環境、回憶... →有人氣 玩家願意嘗試,沒人想投入快死掉的MMORPG
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[創作]進入夏萊的前100天(蔚藍檔案安科) 31