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[閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?作者
hhyn
(joel)
時間推噓26 推:29 噓:3 →:31

舉例像雷亞
跟隨祖國的腳步發揚了廣大的海外市場

善於行銷的希萌
包括遊戲在內的諸多萌系企劃
表現都可圈可點

酷思特雖然沒創出能比擬前面兩者的產值
但至今一直很穩一直都有新作品
前陣子還慶祝代表作拉比哩比六週年

最近還有聽說很多啦,只是我沒有都有玩
而且評價在市場上大多都是好的

其實以台灣這麼小一個地方來說
能發展到這樣
起碼起碼不算差了吧 (!?

至於沒有宇宙神作
我是覺得還好
一方面台灣這方面發展的晚
再幾年不一定真的沒資本跟技術
另一方面也要有人有意願做

但以小地方來說
我是覺得現在表現就已經算不錯了啦
我都沒聽過東南亞有多少地方有在做遊戲
好像也沒有普遍講的那麼糟… 吧





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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.235.90 (臺灣)
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aram952705/20 04:20我大哥赤燭

theskyofblue05/20 04:21傳統那幾間大的呢? 被買走了?

chadmu05/20 04:22是指$$$$$$$$$$$$$$類型的遊戲嗎

chadmu05/20 04:23拉比哩比好像是香港人做的比較多

sillymon05/20 04:23https://i.imgur.com/EqBMxXJ.png

圖https://i.imgur.com/EqBMxXJ.png?e=1653167967&s=OLhIYgMgWZvMxKyQVfOwtw, [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?

rosemarycat05/20 04:25當年靠代理跟盜版起家的公司沒轉型研發就註定未來

rosemarycat05/20 04:25只會沒落了 現在要搞也搞不太起來 剩小廠用愛發電

e4952305/20 04:26傳統那幾間只會劍劍劍也沒別的了

RaiGend051905/20 04:53波蘭人口3800萬,然後他們有巫師3跟2077

RaiGend051905/20 04:57台灣人口2400萬,然後我們有返校、諾貝塔、Cytus

RaiGend051905/20 04:59不過人家國土的確比較大,快九個台灣

RaiGend051905/20 05:00有時候看到像這篇文的文章都會想到台灣棒球永遠的雖

RaiGend051905/20 05:00敗猶榮

whitecygnus05/20 05:10樓上的舉例也就差一間公司啊XD 很多好像都這樣

whitecygnus05/20 05:11台灣容易形成小型企業但很少聚集投資一個大的

yeeouo05/20 05:11希萌不是爭議一堆嗎...

yeeouo05/20 05:11連我這個不常逛西洽的都知道了

補充下,我內文的評價 是指類似steam壓倒性好評那種 一些吃相難看之類的想先保持中立 老索最近操作很謎,也沒有真的很多人在意啊

whitecygnus05/20 05:12不只遊戲 很多其他產業也都是小型企業做的還可以

whitecygnus05/20 05:12但是大型的台灣就是沒有 也難講是沒人做還是做不起來

whitecygnus05/20 05:13有爭議是一回事 能做到賺錢還是造福GDP(?)就是...

LuMya05/20 05:14說真的歐洲要算一個國家來看 英法工作室聘僱的員工有本國籍

LuMya05/20 05:14的其實也沒很多

LuMya05/20 05:15台灣研發環境已經算很強了 基層員工能夠年收百萬的也不少

※ 編輯: hhyn (39.8.235.90 臺灣), 05/20/2022 05:16:33

yeeouo05/20 05:17隨便搜就一堆

yeeouo05/20 05:17https://i.imgur.com/8xCKk7Z.jpg

圖https://i.imgur.com/8xCKk7Z.jpg?e=1653152062&s=fxPJgacjqCldyyoHlH0d4Q, [閒聊] 台灣的遊戲業有好點了吧?

yeeouo05/20 05:21印象中還有旗下ip粉專事件

爭議先不論 這篇只是指行業發展的程度 真的要講爭議 我內文開頭接受中資的雷亞不就更大… ※ 編輯: hhyn (39.8.235.90 臺灣), 05/20/2022 05:27:28

tim520131405/20 05:33什麼名詞加上爭議都很容易搜出爭議吧

todo63538705/20 05:43雷亞沈迷音遊回不去了,聚爆之後就沒有令人眼睛一亮

todo63538705/20 05:43的作品

todo63538705/20 05:50目前最期待的是炎姬(好像沒聽說台灣還有哪家做動作遊

todo63538705/20 05:50戲?)

erinmay05/20 05:57也只能做做獨立遊戲的程度吧,我這幾年買的台灣遊戲沒一

erinmay05/20 05:57個原因在於好想玩,這樣大概老外也難買單,要做大也只會

erinmay05/20 05:57變魏導

todo63538705/20 06:12大廠只想代理外國遊戲撈錢,小廠有夢想卻沒資源。play

todo63538705/20 06:12商店按營收排只能感到絕望,全部tm是賭博遊戲

maplenight05/20 06:17又不是說給小廠資源就真的能變出大作

maplenight05/20 06:18有些大廠一邊代理一邊開發阿,只是就是做不出來

gekisen05/20 07:21好像獨立遊戲不是遊戲一樣

watwmark05/20 07:25波蘭蠢驢記得也是靠代理起家的不是?

sturmpionier05/20 07:41一直都超強啊 博弈遊戲領域

newgunden05/20 07:45滿貫大亨

leviathan3605/20 07:56湊巧生在同座島上,僅此而已。

alinwang05/20 07:58台灣的遊戲業是台灣ACG中發展最好的。

tindy05/20 08:12小魔女最高上線人數2500 軒轅劍1萬2 想酸大宇要不要再等等

iwinlottery05/20 08:27星城 神來也 明星三缺一很賺啊

piliamdamd05/20 08:27甲山林風評好 只不過天命二做得比一代差一點 現在就

piliamdamd05/20 08:27整個涼透了 誰要在鬼島做遊戲啦

MADAOTW05/20 08:31有百人研發部門的公司專做無聊的online手遊

adgbw872805/20 08:31星城骯賴:賺爛

alinwang05/20 08:40說傳統的只會劍的是住火星吧?

afking05/20 08:41整個環境就只是客群足以撐起獨立遊戲,但仍然缺乏投資

Lhmstu05/20 08:52台灣博弈遊戲世界前幾

winiS05/20 08:55不是做代理就是只顧外國市場,隨便啦

diablohinet05/20 08:59???????????

CowBaoGan05/20 09:07博奕是不錯啦 不過這邊應該大多非客群就是了

afjpwoejfgpe05/20 09:19博弈是中國做不了所以有生存空間

StarTouching05/20 09:36不要以台灣市場做遊戲就沒事了

AxelGod05/20 09:36博弈在台灣也是灰色地帶吧

hayate6553605/20 10:00扣掉希萌的話,算是越來越起色吧

hayate6553605/20 10:02現在在等赤燭的九日,demo有夠好玩,手感很棒,希望

hayate6553605/20 10:02正式版難度不會像空洞這麼搞人

Nuekami05/20 10:56沒有,乞丐般的薪水導致一堆人去博弈爽領