[魔物] MH是不是需要雙持?
現在越來越多武器都有GP技,先不討論沒盾牌能不能叫GP(GuardPoint)
片手劍盾小跑得快,而充能斧跟銃槍、長槍這三個盾武在MHR可以說是最慘幾兄弟
新手用這些武器沒塞防性的話整天大退,也不見得比無盾武器好上手
這三把帶盾武器應該都算上手難度前幾的
而高手都用GP,盾牌就更不重要了
在這種情況下,是不是乾脆來個雙持,讓高手解放盾牌算了?
反正想帶盾牌還是能帶,高手可以換來一些靈活/傷害
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覺得這樣就沒特色惹
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龍族教義2做這樣就好 萌夯不要
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長槍雙持不就蟲棍 XD
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跟世界的大團長一樣用雙手狩獵啊
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充能斧雙持不就斧型態(X)
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啥小? 沒防性大退是本來就這樣啊
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誰跟你說盾牌拿來防禦的 長槍拿盾牌頂人頂的可兇的
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盾牌不是拿來槌魔物的嗎
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改成綁定太刀,第二把武器任選就好
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銃槍怎麼會跑的慢,都馬直接飛走
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讓盾完美防禦三次會引爆大傷害一次就好了 瞬間有用
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片手:把盾變成片手鎚就是雙持了 很簡單吧
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盾牌不是拿來撞人的嗎
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讓盾可以丟出去然砸怪然後再飛回來就好啦,記得還要
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做成蟲的樣子
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跟朋友組隊就沒在管meta武器了 又不是世界有dps check
噓
長槍難上手
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乾脆學法環雙持大劍跳劈
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我的盾只拿來給劍充電,沒拿來擋過
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片手還挺好玩的
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[MHR ] 這遊戲遠程是不是太吃香了?在崛起玩過狩獵笛、銃槍、長槍、弓箭 連以前玩過的斬擊斧、大刀、太刀、大槌也算進來的話 深深覺得覺得遠程武器根本過於舒服了吧 不但保持距離時,魔物的動作可以看得更仔細 要閃躲一些大範圍攻擊時,離開戰場的速度也更快35
[閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎MHR長槍銃槍好像都被說很弱 片手沒什麼看到在講 感覺也弱弱的 以前玩P3一開始朋友是叫我用片手 之後我換用銃槍 因為P3村長前期會給一個盾武能自動防禦的護石 菜雞的時候都覺得自動防禦配銃槍很好用22
Re: [閒聊] MH系列的盾武有風光過嗎之前有翻譯過得 【歴代モンハン】全14武器種のエグすぎる最強時代をもとめてみた 全14種武器的全盛期 如果稍微懂點日文可以直接看比較有趣,內容是作者自己的看法不代表絕對20
[法環] 會希望在武器雙持上添加更多設定嗎魂類遊戲中自由選擇左右手配置武器算是老傳統了,不同的武器搭配可以對戰鬥風格產生極大的影響,也有一些成對武器需要雙手各持握一把才能發動戰技。但不成對武器間的雙持沒有什麼特殊的互動。 血源在武器上增加了變形的設定,使戰鬥中出現了許多變數,如果在武器雙持的組合上添加一些設定會不會更有趣? 比如: 黑刀加黑劍可以讓射出的劍氣跟艾爾登獸一樣寬 荊棘類武器搭配可以產生自身周圍中距離的AOE15
[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀14
Re: [MHR ] MHRS蟲技弓、充能斧、銃槍欸...先不說我的看法好了,先來看看外國人怎麼說 "A bit underwhelming compared to what some of the other weapons got, but skill swapping itself is a huge benefit to CB. Having Axe Hopper, Condensed Sword and CPP available should be huge."
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