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Re: [閒聊] 活俠傳 文本功底很不錯

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠傳 文本功底很不錯作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

※ 引述《Samus (肯)》之銘言:
: ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: : 卻還是坦然接受一切的心境。
: : 說得我都快哭了,嗚嗚...
: : ──
: : 至於遊戲性上,
: : 算是只有養成部份的俠客風雲傳?
: : 目前來看故事走向的隨機性很大,
: : 就是不斷投骰子決定。
: : 不過投骰子有數值加成,
: : 可能可以透過衝某項數值,進而導向好的結果。
但就育成部分來說,兩年後的表現更像女王萬歲,
只是女王萬歲就沒有隨機值,是直接看能力與選項決定結果,
因此如何處理中間的各種危機就很看育成安排。

但活俠傳有隨機值,就靠運氣搞定危機。

: : 戰鬥是剪刀石頭布
: : https://i.imgur.com/1NUt6oz.jpg

圖https://i.imgur.com/1NUt6oz.jpg?e=1666654077&s=Y7wYQ-pmdIgxZ0Yr3X0MPQ, 活俠傳 文本功底很不錯
: : 我覺得戰鬥可以參考幻想水滸傳的單挑。
: : 一樣是剪刀石頭布,
: : 但你可以透過敵方每回合的台詞,
: : 稍微判斷他可能是要選什麼行動,
: : 以增加遊戲性,不要全靠猜。
: : 另外要再加一點新手引導,
: : 不然除了賺貢獻度外,
: : 其實不太清楚做各個活動能衝什麼能力。
: : 算是勾起我的興趣,到時候會買正版,完。
: 剛全破兩次,竟然有穿越劇情@@"
: 我第二輪玩才知道可以一直去後山練功不做雜事,但這樣唐門裡面別人就會說你閒話,: 但我覺得這款遊戲就是要讓你體驗有得有捨,第二次玩就接近變武林高手了,但結局...: 反而好像人脈變少??兩年後就沒有絕世高手出現找我
: 以下有兩年後的結局雷,想自己體驗的就不要往下看:
: 兩年後結局就只有滅門嗎?看樣子好像是的
: 兩年後我玩出兩結局:
: 1.常做家事,弟子就很多留下來,有一個弟子明顯不是雜魚臉,滅門跟死,但比較感動: 2.常練功,人跑光光,最後就自己打路人俠,還是滅門跟死
: 不過兩年後真的是有體會到主角悲慘的心境,怎麼做心相都不會提高,小師妹走了...: 話說,心相是幹嘛的啊?就我所知就是心情

心相就目前看來就是俠之到體力,
心相高做事就順利,反之低到一定程度的效力大減。

就兩年後的部分,
感覺上很像女王萬歲登基前必定有的敵國入侵事件,
而這個事件的解法很多元,
但基本上一輪的育成時間只夠堆一種解法所需的能力,
學戰術+準備兵力+搞外交支援,可以走海戰勝利路線
而專心學魔法,也可以直接用魔法取得海戰勝利,但代價是結局會出現海魔
(能怎麼處理海魔又跟前面的育成與劇情選擇有關)
而海戰失敗,則會有敵國國王單挑事件,
這的解法組合也很多,
如果戰鬥相關能力夠,可以在單挑中取勝
如果從沒學魔法,加上前面有觸發對應事件,父親會出來擋刀
(後續影響也前面的育成與劇情有關)
如果嘴砲相關能力夠,那也可以靠嘴砲化敵為友

從目前給出兩年後的遊戲表現來看,這部份真的很相似,
由育成上的取捨決定可以走的路線,以及最終結局的內容,
雖然有隨機性,但依照兩年後的劇情內容,
是可以靠加值硬灌到一個數值以上的。

就個人而言,活俠傳的後續還蠻值得期待的。

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e4952305/28 02:47不知道主角是真的有輪迴能力還是只是在做夢

shuanpaopao05/28 03:29https://i.imgur.com/iMP6pKG.jpg

圖https://i.imgur.com/iMP6pKG.jpg?e=1666659778&s=OSx0HmoVEsPLBH6I-rKEMA, 活俠傳 文本功底很不錯

shuanpaopao05/28 03:29宣傳片的獨白,但不知道是真的遊戲設定還是「大俠請

shuanpaopao05/28 03:29重新來過」而已。

poz9305/28 08:49感覺只是告訴玩家兩年之後會被滅門 這兩年要努力

lazarus112105/28 09:13兩年後應該是首輪的劇情,之後重開就可以選擇略過

Samus05/28 11:43感謝用心回應!