PTT推薦

Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?作者
yo0529
(Mojito)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:23

※ 引述《rich22084 (習近平肛交惡徒)》之銘言:
: 當年的PSP大殺四方
: 遊戲好玩,還能拿來看影片、當隨身聽
: 在掌機市場上獨領風騷

NDS
硬體總銷量1億5402萬台
軟體總銷量9億4876萬本


PSP
硬體總銷量8000萬台
軟體總銷量3億300萬本


硬銷差了將近2倍
軟銷差了3倍多
所以大殺四方這形容詞怪怪的...



: 可是出了個大便PSV嚐了一次失敗

看到不少人留言是手機崛起打死PSV的
雖然手機是有打到PSV的多媒體功能沒錯啦
但PSV那個遊戲陣容就算沒手機影響也照樣會死吧
比對一下本家的陣容就知道了

PSP

2004/12之後
全民高爾夫 攜帶版
隨身玩伴 多羅貓
嗶波猴學園

2005
波波羅克洛伊斯物語
捉猴啦P!
BLEACH 死神~炙熱之魂~
烈火戰車 勇往直前
反重力賽車 純粹
天地之門
YARUDORA攜帶版 雙面嬌娃
YARUDORA攜帶版 擁抱季節
YARUDORA攜帶版 茉莉花
YARUDORA攜帶版 雪割花
BLEACH 死神~炙熱之魂2~
攻殼機動隊 獵人之領域
F1賽車2005 攜帶版
福福之島
嗶波猴學園2
打工地獄2000

2006
YARUDORA攜帶版 血戰:最後的吸血鬼
怪物王國 寶石召喚師
劍舞者~千年之約定~
虹吸戰士 黑鏡
I.Q 狂熱
XI 競技場
爆風戰隊 轟炸超人
Kazuo數獨
隨身玩伴 學校生活
我的暑假 攜帶版
勇者故事 新的旅人
樂可樂可
BLEACH 死神~炙熱之魂3~
血戰 最後的平靜
天地之門2
聖女貞德
殺戮地帶 解放運動
捉猴啦 嗶波猴賽車
動感小子
P-Kara
F1賽車2006 攜帶版

2007
BLEACH 死神~炙熱之魂4~
全民高爾夫球場 Vol.1
拉捷特與克拉克5
捉猴啦 猴子愛作戰
全民高爾夫球場 Vol.2
狂野歷險XF
超傑交融
全民高爾夫球場 Vol.3
全民高爾夫球場 Vol.4
虹吸戰士 洛根之影
勇者實在太囂張
全民高爾夫 攜帶版2
戰鼓啪打碰

2008
編碼靈魂
無限回廊
BLEACH 死神~炙熱之魂5~
戰神 奧林帕斯之鏈
勇者實在太囂張2
BLEACH 死神~靈魂嘉年華~
拉捷特與克拉克 秘密任務 點火
戰鼓啪打碰2
樂可樂可2

2009
遠隔搜查 追尋真相的23天
全面對抗 復仇時刻
捉猴啦 嗶波猴戰記
BLEACH 死神~炙熱之魂6~
槍聲與鑽石
我的暑假4
跑車浪漫旅 攜帶版
全民都爽快
時限回廊
摩托風暴 北極邊緣
捷克與達斯特 失落的邊境
小小大星球 攜帶版
BLEACH 死神~靈魂嘉年華2~

2010
SOCOM:美國海豹特遣隊 攜帶版
100萬噸的啪啦啪啦
全民網球 攜帶版
審判之眼 神諭的巫師
勇者實在太囂張 3D
詭計對邏輯 第1季
摩登大賽車 攜帶版
BLEACH 死神~炙熱之魂7~
詭計對邏輯 第2季
戰神 斯巴達的鬼魂

2011
白騎士物語 教條戰記
戰鼓啪打碰3
降鬼一族

---------

PSV

2011/12之後
秘境探險 黃金深淵
全民高爾夫6

2012
反重力賽車 2048
重力異想世界
真實格鬥
13特戰隊
全面對抗 最後的抵抗
小小大星球PSV

2013
PlayStation明星大亂鬥 (PS3版同步發售)
狡狐大冒險 時空大盜 (PS3版同步發售)
闇魂獻祭
捷拉特與克拉克 Q戰隊
殺戮地帶 傭兵
撕紙小郵差

2014
闇魂獻祭 Delta
戰神合輯
自由戰爭
捷克與達斯特 合輯
降鬼一族2

2015
直接宣布本家不再開發PSV遊戲

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.11.123 (臺灣)
PTT 網址

realion05/30 20:16軟銷太差

undeadmask05/30 20:17可惜了 闇魂獻祭超好玩

panzerbug05/30 20:17沒有爭取到矇夯

aaaaooo05/30 20:18真正讓PSV被宣判死刑的是硬體沒跟著PS4的推出而更新

l4769545605/30 20:19PSP還有GTA獨家攜帶版移植跟MH,PSV三廠支援力道明顯差

l4769545605/30 20:19很多。。。

oasis40405/30 20:19PSP成功跟那多媒體功能有很大關係,在那還沒有智慧型手

oasis40405/30 20:19機的年代真的很潮

a1255055005/30 20:19PSP一堆家機遊戲外傳,PSV是直接出同樣內容的閹割版

kuninaka05/30 20:19PSP成功,那NDS要叫啥

ayuhb05/30 20:20我有買殺戮地帶

oasis40405/30 20:20但智慧型手機出來之後就不行了

ringtweety05/30 20:20實際上 手機對DS影響也大 畢竟一些觸控小遊戲等於很難

ringtweety05/30 20:21在市場上有多大競爭力 所以也不用只說手機對PSV不公平

panzerbug05/30 20:24反正掌機現在都沒體溫了,3DS也差不多

xxx6070905/30 20:28NDS大成功,人人都成功沒問題啊

kuninaka05/30 20:30NS不就現代的掌機嗎

chuegou05/30 20:30四面八方 總計八方 銷量是人家一半 八方一半是四方

chuegou05/30 20:30大殺四方 合理

speedingriot05/30 20:32PSP一個字成功;NDS兩個字大成功

qize142805/30 20:34在台灣總有PSP大殺四方的錯覺,高中時拿PSP的超多

krousxchen05/30 20:36PSV跟PS4差兩年,當時根本沒有必要更新PSV硬體吧

bobby475505/30 20:36PSV不能兼容UMD當時就弱一截 雖然同時3DS首發陣容也普

bobby475505/30 20:36普 但一開始還可以吃NDS老本

krousxchen05/30 20:37PSP如果不成功,主機銷量比PSP差的GBA跟3DS怎麼辦??

kuninaka05/30 20:43對比的不是NDS嗎?

yo052905/30 20:44GBA主機銷量我記得比PSP高一些些

krousxchen05/30 20:44我覺得成不成功還是看總銷,就像Wii時代三家都成功

kuninaka05/30 20:46索索真的是齁

kuninaka05/30 20:46怎不只比PS2就好了

krousxchen05/30 20:47PSP 8200萬,GBA 8151萬,不過GBA只活四年很強了

leophior05/30 20:49成不成功是跟對手比好嗎.時代背景都不同

krousxchen05/30 20:50跟對手比是勝負之分吧,不是只有一個能成功

kuninaka05/30 20:50PS5也是挺成功的

kuninaka05/30 20:5082分鐘就賣出八萬台

krousxchen05/30 20:51就像PS4跟NS,兩個都是成功的

krousxchen05/30 20:51難道要說這兩台其中有一台不成功??

leophior05/30 20:51好啦psp賣8200萬好棒棒啦

Innofance05/30 20:55PSV時期真的很慘,那時候看到PSV都出一兩年了結果三廠

Innofance05/30 20:55還在出PSP遊戲

tcchu05/30 23:13就是失敗了的apple

wwweee449905/31 01:12死神在PSP上有出這麼多款喔

Arbin05/31 07:22NDS原來這麼猛喔,話說PSV到底是索根本就不想認真經營還是

Arbin05/31 07:22怎樣,有夠差...

yo052905/31 07:35當初PSP由SCE負責的死神就年貨等級的,每年都至少一款

Yachaos05/31 10:47PS吸引大多數人的多不是本家,比本家沒意義

yo052905/31 12:05我的意思是光看本家陣容兩台的支援度就差這麼多了,三廠

yo052905/31 12:05更不用說