[閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?
當年的PSP大殺四方
遊戲好玩,還能拿來看影片、當隨身聽
在掌機市場上獨領風騷
可是出了個大便PSV嚐了一次失敗
就再也沒出掌機了
WHY?
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風聲鶴唳是這樣用的嗎
不知道 我國文爛 改掉好了
※ 編輯: rich22084 (218.35.165.181 臺灣), 05/30/2022 17:40:30有手機了
1.手機 2.任天堂3DS轉型NS後SONY也不知道怎麼學
NDS:大殺四方?
風聲鶴唳不恰當吧
有手機誰玩掌機?
PSP有獨領風騷?
改成獨領風騷也是錯的 畢竟輸對手快一半...
任天堂用玩法和遊戲性規避和手遊的直接競爭,索尼做不
到啊
就主導權被美國拿走了,當初還直接公告PSV不會再出本家遊戲
而且PSP什麼時候大殺四方過了,你是看NDS沒有嗎
放棄掌機是對的遊戲開發時間越來越久費用越來越貴
當年歐美市場掌機只是零頭,美國就很想砍掉PSV了
現在要同時顧PS跟掌機太難了,連PS5遊戲都很少了
移植ps4遊戲720p就可以了
PSP當初被期待為壓垮任天堂的最後一根稻草 然而
上層覺得:Don't you guys have phone?
PSP還算能戰吧 PSV就被虐慘+又自己自爆
psv的遊戲陣容是真的尷尬..
PSP 的確打到NDS 然後就沒了
你沒手機嗎
PSV就中後期擺爛啊
低能主導
結果你掌機收了,家機遊戲產量和主機都
是一坨屎
DS: 1.5402億 | PlayStation Portable: 8000萬
真的不是人家太強,而是你Sony太廢物
switch是奇蹟吧 不然掌機早被手遊打死
買過PSP PSV 現在變成任粉 只能說索尼自己不爭氣
手機打死掌機市場啊
自由戰爭是壓垮駱駝最後一根稻草
打死在說笑嗎
如果能推出個能當小平版的掌機會想買
真的打死啦 一點都不好笑
還有個PSV TV的蠢東西
到最後手機和掌機市場根本不重複,扯手機的就跟美國
Sony一個邏輯在跑
我是覺得索尼可能會出PS4掌機就是了
重點是你他媽的要出遊戲,不然你手機找款NS獨佔給我
看看啊
手機打死掌機真的是笑死人的邏輯,還一堆人深信
你買SONY手機+玩FGO 這樣想的話SONY沒有蘇巴
因為被打爆了 索尼又俗辣
問題是到底有多少人想在掌機上玩獨佔遊戲
NS不是奇蹟啊 他就很聰明的拿了掌機市場但迴避掉掌機的
老任:請定義打死
缺點 自然能接受的人就多
被手機打死
Sony的VR2快出咧 其他兩家有ㄇ
零碎時間大家都玩手機了 而且老任一台switch打家機與掌
機 steam也嘗試把手伸到掌機 索尼可以洗洗睡了
別再拿手機來救援了 如果有像任天堂一堆殺手級獨佔我就
VR2上市的時候還會有20款VR大作
別牽拖手遊好嗎 psv直接被3ds幹趴
有多少人想在掌機上玩獨佔遊戲??Switch不是一堆嗎??
不信不會成功
就內憂外患阿 外面任天堂凶狠 內部部門互相猜忌
扯手遊就是不承認Sony擺爛硬要說自己沒輸而已
說真的啦自己找不出方法 別推給手機打死
一堆女生玩動森都是用掌機模式玩的
當初PSV做死不給接電視 硬要出什麼PSVTV 真的北七
不是有沒有出獨佔遊戲的問題 而是出外遊玩這個掌機的最大
老子買NS也是因為他有手持模式好嗎
誘因被手機市場吃掉 導致掌機的裝機量肯定比以前沒有智慧
型手機的時候低 那遊戲廠商何必出塊獨佔遊戲在掌機上
因為寵粉,一定要給最好的硬體
結果被NS示範什麼才叫正確玩法
肯定比較低 筆誤
當年PSV力推『共鬥學園』,這次索尼新掌機要推什麼學園?
我PSP PSV首發都支持,幹他的沒遊戲扯什麼手機,不
就沒遊戲老子才另外買NDS 3DA
3DS
現在市場都玩跨平台的 感覺出掌機意義也不大且也賣不好
掌機幹麻一定只能在外面玩??在床上跟馬桶上玩不行??
NDS:大殺四方?????
扯手游也沒錯啊 誰知道PSV一出 智慧型手機大爆發
PSV輸爛了,不想搞了
NDS擺在那邊,PSP算三小
掌機本來就沒贏過手機 拿3310的肯定比拿GAMEBOY的多
PS4支持你結果本家末期什麼狗屎?PS5原神專用機很厲
害呢。我他媽當然買掌機兼家用NS,整天扯是別的問題
就不承認Sony爛
psv 87的是特規記憶卡吧
Valve出Steam Deck就是想要擴展玩Steam遊戲的模式呀
客群本來就不一樣 你父母親總不會買遊戲機當電話用吧
講掌機沒贏過手機,那家機也沒贏過PC呀www講幹話
PSV輸爛的原因跟手遊有關係但也不全然是,客群定位不
明、第三方廠商不願意開發PSV遊戲也都是很大的因素
PSV 87的點太多了 用推文大概要推好幾行才講的完
笑死 共鬥學園 現在看真尷尬
PSP在台灣很紅啊 因為有怪獵+智慧手機還沒出來前的
攜帶多媒體神器(女生看日劇男生看A片)結果PSV時
期怪獵直接跳槽 起碼少一半銷量
就算是NDS最火紅的時代 也是有人在用手機玩貪食蛇阿
不過就算少掉那些87的點 我覺得還是會失敗啦
看到3310就特別去查了一下 確實還是手機比較多
反正遊戲獨佔不充實,PS5也照樣下去,買空氣主機要
幹嘛?玩空氣喔
PSP在台灣多紅也抵不過全球輸爛的事實
但是也差不多就比gameboy多不到10%吧
那段時間技術進步的太快 一下效能就被新產品追過去了
反過來問就好 廠商現在非掌機不出的理由是什麼?
GAMEBOY跨距太大了 80年代應該贏手機吧 當時還是大哥大
Sony跟當年想幹掉GameBoy的廠商一樣,以為畫面好就能
賣翻,最後結果就是核心玩家不買帳,輕度玩家不想買
這是個好問題 掌機市場很明顯還是存在 但除了老任外也沒
如果索尼出掌機,八成就跟Steam deck一樣想法吧
廠商有本錢去吃了(要專門做這市場的產品太不合算)
先跟大家說說Sony出掌機有什麼遊戲可以玩好嗎?
掌機掌機的沒搞清楚問題,照你這邏輯,有電腦了幹嘛
非家機不可,Sony遊戲產業怎不收一收滾出去
現在根本沒有純掌機了吧 NS也是個混合體 Deck算小小電腦吧
讓PS4變成掌機,延長PS4平台壽命跟擴大遊玩範圍
所以才有Steam deck這種順便吃看看 不影響本業的東西
現在出掌機會有一批都玩4k的粉絲要看眼科 很不方便
抽插
與其說沒有純掌機,不如說NS跟SD是掌機的正統進化
沒必要純掌機啊 本來時代發展下NS這種支援輸出的才合理
PSV有秘境探險和重力異想世界等大作
其實NS要說的話,其實就是PSP、PSV高性能掌機路線
能夠切換攜帶性跟大畫面 幹嘛一定要純
啊又要跳回去了嗎...
每次說到這個就要哭一次我真d喜歡自由戰爭這個ip ,然
後他就死在psv 了
高性能掌機,最後變成跨界兼作家機只是正常進化
擁有過GBA NDS PSP 以自由度而言最喜歡PSP 除了玩遊戲
外根本就多媒體播放器 N家就真的只能玩獨佔
但NS的優勢也是現在任只有幫它出遊戲就好
NS本質跟PSV超像的,但是人家遊戲多,嘻嘻
如果你出新主機但沒獨佔作品我猜大概跟PSV會一樣慘
出掌機你還要另外安排產線 經銷宣傳 現在連PS5產能都不足
的狀況下你要他開另外一條產線 股東直接幹到飛起來 另外
純掌機的NSL直接被噴成電子垃圾 可見大家也不是單純只要掌
機
還記得PSV TV嗎
NS發表的時候 我第一個反應就是PSV完全體XDDDDD
所以如果現在要買掌機也是考慮steam deck
VitaTV就標準拿石頭砸自己腳 笑死
現在就是只會出NS這種模式 回不去了 頂多再去NSlite這
種改款
PSV沒有寶可夢就不要浪費時間了
其實沒有砸腳,你看NS家機模式其實就是類似那個概念
NSLite白痴在砍掉輸出畫面呀,不然應該會賣的不錯
但是你大Sony他不想出遊戲,哈哈
VitaTV是要你再買一台 然後一堆遊戲不支援
lite也沒賣很差呀 日本總量到PS4的一半超過了
VitaTV就吃像太難看又半殘吧 不過出清價時也去買了一台
其實如果索尼出PS4掌機版,根本不用怕沒有遊戲
掌機的目標客群就是瞄準除了硬核玩家之外 還有那些想用掌
Vita 老實說現在從櫃子裡拿出來開機把玩一下還是會覺
得這個是怎麼變成現在現在這樣的,真的又輕又小,畫質
以這個大小也還能接受,觸控也比現在一堆同價位手機好
到天邊去
機填補零碎時間的一般玩家 但一般玩家市場就是被手機吃掉
了 剩下硬核玩家市場根本稱不起來純掌機市場
初版PSV的神祕接孔 拔掉另外出一台真的神操作
psp當時有魔物獵人其實聲勢不錯,後面到psv才整個爛掉
vtv 就是要在扒一次皮阿
PSV輸爛跟手遊關係很小啦,那時候手遊爛的跟屎一樣XD
一般玩家市場??玩手遊也一堆核心玩家好嗎??
PSV本體我比較有意見的就背板觸控吧 那個發揮真的有點微妙
手遊市場吃掉的,是網頁遊戲跟MMO市場,不是掌機市場
我說的是填補零碎時間的一般玩家不會為了這個需求再去買一
台掌機
Vita就sony自己搞到變成這樣的啊
索尼掌機就只會出智慧型那類
一般玩家只會為了玩特定的遊戲買主機,而不是為了填補
NS的推出也剛好碰到typeC介面的發展才有辦法做到掌機加
上主機的完美結合,不然現在可以只有掌機跟桌上模式的
要填補零碎時間 手機平板的遊戲已經殺成血流成河了
話也不一定會如此成功
零碎時間
但是他的賣點就是他的缺點,同時期智慧型手機剛開始流
行,行動多媒體的定位直接重複人家手機還能打電話。p
s4遊戲PS4版也可以玩,但最白癡的是要買兩次,vita 還
是全面閹割版,後面一堆遊戲被罵表現被psv 拖累
NSlite(1787萬)再怎麼說也超過PSV總銷量(1610萬)了
手遊要抽卡,掌機買斷,為甚麼會有人相信PSV是手機打
死的啊?
家機掌機本來就不會是你所謂的純手遊玩家會去碰的,
既然本來就不再市場內,扯手遊是吃飽太閒?
搞了個Cross-buy但是根本沒多少廠商鳥 悲劇
PSV失敗在索尼的家機太強,NS成功在老任家機太弱XD
只有在索島psp才大殺四方啊
吃不到葡萄就說葡萄酸,人家吃得很開心是裝出來的
為什麼成功在家機太弱?
頂多說手機有影響啦 打死PSV還輪不到它們就是
因為老任放棄家機,用掌機去兼任家機呀
PSV失敗不就代表已經是手機天下嗎?
真要我說的話不考慮其他因素而只是為了一塊遊戲跑去買主
機的人都已經是硬核玩家了...
然後家機掌機可能會橫跨雙棲都玩,但我根本沒看過會
變成手遊鐵粉,你要不要找出來給我看看?
就索尼說放棄PSV的原因是因為手機,所以一堆人就認為
手機幹掉了掌機,就一直把它當作事實來看
PSV就被自家搞 被DS家痛毆 手機因素我覺得真的相對小了
那就搞笑話術而已 就像你問家機敗因 也可以說是3DS太強
但無視3DS銷量,再一直說NS是家機 所以掌機被手機幹掉
然後PSV太弱 所以PS4強 這種話隨便聽聽就好
只是為了一塊遊戲跑去買主機...2020年動森那波不就是了?
是不是事實我們等看看下一台任天堂掌機問世以後來驗證...
PSP大多人都是為了它的多媒體才買的 那時能坐車看動畫
的機器只有PSP 一堆不能說的動畫也標註壓成PSP格式
應該很多手遊玩家都是從家機掌機過去的吧?
3ds覺得苦但是他不說
不是掌機被手機幹掉,而是psv 被手機幹掉
PSV敵不過手機之前早就不行了,PSV剛出那時候手遊很爛
只為了玩健身環買的不是也..挺硬的?
以前不好說啦 但現在掌機的市場一定會被手機影響的
為了一片遊戲買主機的算硬核?...
軟體問就萌夯 硬體問就智慧手機
那時候在這邊講手遊是未來趨勢會被噓爛
Psp 那時候也蠻多人不玩遊戲拿來在飛機上看電影聽音樂
的
沒有,手遊市場很多都是新生客群,多數會玩掌機的是
礙於不方便在使用家機或經費考量,跟獨佔
下一台任天堂掌機??你在講NS還是NS2??
PSP聽音樂看影片那時候真的潮
只是有都玩的人你才覺得被吃掉,其實根本鬼扯
對啊動森還有健身環置入行銷,這樣說當年Wii應該是最硬核
蠻妙的,如果手機可以打死掌機的論點成立,那pc不就
打死家機@@
本家遊戲能賣個幾億,自然撐得起掌機,索尼撐得起嗎?
Wii sports = Wii的人應該很多XDDD
相反的PSP當遊戲機的只有少數人 所以遊戲都賣不多 所以
你知道電池技術沒進步多少嗎?
把PSP家族當遊戲機繼續支持的人就少 所以智慧手機出來
取代多媒體功能後就多少人為了玩遊戲支持這主機了
用現在的高標準做掌機估計1小時就沒電
PSV最常被提的遊戲就P4G還不是本家的,少數會提隴村正
所以就說那個論點是自慰用的而已,家機怎麼沒有被p
c打死
Sony以前推掌機,但又不把它當掌機
然後PSP遊戲賣不好這點就不用跟我爭了 看這網站就知
然後P4G移植了...
psp經典遊戲起碼還算多了,比起V
PSP遊戲賣的好不好,看三廠遊戲出多少就知道了
如果真的賣不好,三廠是會直接放棄這個平台的
從小原本都買Sony的 買一次NS只能說Sony自己太爛 不
管玩法遊戲都是
就像Vita就算死成這樣,Galgame跟乙女遊戲還是死忠
我現在只想NS快點出新世代,現在的畫質太爛了。
別再魔物獵人了 最好一個魔物獵人能撐幾千萬主機銷
量
https://pse.is/47ayke 除了魔物以外以那時來看實在不
多
psv還有一個很有趣的事,就是上面跑出一些手遊移植
和類似手遊的遊戲
沒有獨領風騷吧,同時代NDS賣的更好耶
因噎廢食啦 哪個白痴還說要廢掉國語
絕代風華
當年PS靠FF7打贏主機戰爭,也才賣千萬片
其實PSP時代的遊戲並沒有賣的比Vita差哦。連乙女遊戲這
種小眾的也是萬套起跳的銷量,但Vita時代能賣上萬就算
是大作了。
我突然想起了被人遺忘的PS Mobile 那個更慘
魔物獵人影響力不能只單看它遊戲銷量,是有外溢效應的
然後Vita大家就開始努力搞共鬥遊戲
大概是知道就算出了新的也沒人會買吧,當年的PSP遊
戲豐富的程度
可不輸NDS,到了PSV時期新作少就算了,連移植PS2或
PS3的遊戲都沒
有,Switch前期也一直被吐沒遊戲跟炒冷飯,但至少
靠著冷飯度過前
期遊戲少的情況,PSV本家就經營成那個樣子還真的以
為只靠幾款多
人共鬥就能拯救,結果出完自由戰爭之後就整個放爛
,銷量最好的遊
戲還是麥塊。
會缺貨生產不出來
出了給switch槌爛嗎ww
手機已經徹底取代掌機了
是說Capcom真的很挺PSP 一堆遊戲到現在都沒機會看到移植
手機
像那個洛克人 洛克人X 魔界村 結果因為表現不好就冷凍了..
魔界村之前還有出經典回歸啊。
PSV中期後遊戲陣容跟PS4一樣根本沒有買的動力
就美索亂搞 一看到略有頹勢就直接宣布放生 你他媽好
歹掙扎一下吧? 邏輯跟日本人不一樣欸 看到表現不好不
會想說再多砸一點或想點其他玩法 看能不能救活 不是
是直接抽掉資源 導致原本可能還可以苟延殘喘一陣子變
成直接往生 幹你美索
有哪家不挺PS的啊 差在有沒有同時挺其他家罷了
宣布放生是是對的吧損失比較少,玩家很不爽是一定的
psv硬體剛好卡在一個尷尬的時期,行動裝置起飛
PSV放生那時候真的沒救了
手機的性能每年都在攀升,掌機3年不變就已經顯得落後
手機性能每年提升,但手遊提升的很慢
性能就跟家機PC邏輯一樣 是錯的
PC性能也每年提升,家機不用三年,剛出就落後了
我當初買了兩個月不對勁,半價賣掉
性能差再多 獨佔要玩還是要買才是重點 所以把獨佔拿去換
錢就是殺雞取卵
當然啦要說是廣告也行 就看那些續作有沒有賣得更好吧
PSV就卡在想要強調性能畫質可又不是真的很好,也沒有任
天堂Q版美術和IP的優勢,然後又想跟PS4一起出遊戲變閹割
版
3ds 25款百萬遊戲銷量屌虐psv啊 psv 1款麥塊一百萬
然後又死要錢 怕PSV開放TV輸出 會搶掉PS4的市佔 所以
把1000型的神秘接口拔掉 然後推出新的2000跟PSV TV
明眼人都知道發生了什麼事 就是想一條牛扒好幾層皮
誰會那麼白痴? 接著過不久NS就出來了 只能說美索真的
白痴 本來有機會把NS扼殺於搖籃 結果水腦症發作 白白
丟失同時兼具掌機跟家機的一機兩用市場 還找藉口推給
手機 索粉直接氣死 淦
psp確實在當時來說是對玩家來說不可多得的優秀主機,甚至
還頑強地在任天堂獨霸的掌機市場中生存下來,但就商業的角
度來看這樣的用心和堅持結果卻是失敗的,就如同現在手遊市
場下艱難生存的單機遊戲
出生的時間不對導致性能不足,公司策略轉變,遊戲被自己
人競爭打垮,PSV失敗理所當然
nds38款百萬遊戲銷量 第一mario 600萬 psp五款百萬 前4都
萌夯
當時PSV很想賺家機紅利可以買一次兩台玩 不過廠商不鳥他
乖乖買尊爵不凡PS5在家受教啊
教育有在跟你講方便性的嗎
不只想扒玩家也想扒廠商 到最後沒人鳥只好死掉了
PSV2000 2013 PSVTV 2014
都離NS有一段時間
Switch是靠獨佔遊戲存活的,硬體根本比手機還爛
雖然沒有千萬,但MHW應該有撐起百萬等級的主機量吧
說個笑話 PSP打到NDS
Ps能上掌機的獨佔遊戲可能都是十年前的作品了
PSV遊戲天國,然後真的上天國了
所以PSV如果當初真的更新那個神秘接口可以直接輸出TV
早幾年出來搶佔先入者優勢 那NS根本沒什麼機會出來
想太多,首先你開局要有SSR 曠野之息
還是難啦,PSV沒有任天堂遊戲
也沒差啦,反正連PS5現在都沒遊戲了,活著也是垃圾
不會,NS用Dock和分離手把體感還是壓勝PSV,NS可是集大
成而不是只有接電視這個賣點
不過PSV如果可以當家機用,會好一些就是了
而且有鎮社神作曠野加持,PSV一樣退出舞台
PSP能在任天堂手中活下來打下另一片市場真的很強XD
PSP當時遊戲量很多,所以最後有撐起來
認輸躺平了啊
psp本來就屌虐nds
psp放到現在效能還跟switch 差不多
Psv 的重點不是那個背板嗎 移到ps4搖桿上瞬間變成高科技
PSP效能跟NS差不多...???
Psv主要是效能跟不上 後期遊戲一下就沒了
如果說手遊影響的話,3DS能活過衝擊大概就是遊戲數量
和價格政策吧
Pav玩閃之軌跡 大地圖進戰鬥跟結束戰鬥都要花5秒以上 太悲
劇
當然是手機 你看年輕人哪個玩掌機的 只有我們這種臭老
人 手機的市場差距還會越拉越大
PSP效能跟NS差不多 這是哪個世界線的PSP XDDDDDDD
PSP效能跟NS差不多?反串也掰的像一點
外型 握感 手把分離 那些外在硬體都不是什麼問題 PSV
也是可以迭代更新下去 問題只是願不願意搏一搏而已
美索選擇早早宣布躺平 那鬼還有第三廠願意開發遊戲在
你身上勒
看看NS的玩法就知道 掌機市場已經萎縮
NS大家喜歡用家機模式是因為掌機模式會降畫質啊….
你是有沒有NS啊…
掌機模式馬賽克糊我一臉,最後我還真只能被迫接螢幕
玩
尷尬是SONY出手機也沒搶到手遊市場,也沒跟PS打組合技
我眼睛還真沒那麼好 接家機只是因為螢幕比較大比較舒服
NS才是遊戲主機實質的進化方向,可以自由帶著走的遊戲主
機,steam deck的出現也證明這個方向有搞頭。問題出在
當下時空的技術成本讓他只能有這麼一丁點效能。
另一方面XBOX已經搞XCloud手機雲端很久了,至少吃服務
你看一下手遊 天堂M光在韓國一個月營收就有70億台幣
掌機只能吃人家剩的
死還敢抓著掌機阿 抓的越緊餓死的越快
掌機性能就是這樣呀
不得不說,發行當年讀國中,真的比較多人玩PSP,NDS比
較不流行
一樣國中 不過我身邊記得是NDS比較多 到高中就五五波
台灣流行比較不一樣,PSP意外的比較紅一點
不過是因為他算是早期的多功能產品吧
純掌機或許萎縮,但NS一直朝著掌+TV多元化啊XDD
還好我第二年就把PSV賣掉了
不要鬧了,索尼只會抄硬體而已還抄不好,PSV搶得先機就
是個笑話
NDS: 大殺四方?? w
PS MOVE感應和延遲比Wii還差,哪來的自信掌機學分離手把
會做得好
專注在手機上會比較好
PSP市占雖然輸,但也是一代經典
沒足夠的自有IP 根本無法和手機競爭
PSV很失敗
而且現在資源好像全力放在VR開發上
PSP打死的是GBA吧,嚇到老任出NDS還不敢套上GB名稱
不過也還好有PSP,不然GBA後繼機肯定沒加強多少
psp 就靠魔獵跟GTA續命 但整體還是被打爆
psv有兩台 哈
GBA後繼機NDS的確沒加強到多少呀,性能還是遠輸PSP
PSP還賣輸NDS,哪來的獨領風騷?
大家都往元宇宙踏步了 掌機是什麼能吃嗎
勿忘vita
龍族
PSVR那個後續陣容我也不覺得索尼有真的把資源放在VR上啦
,就賺一波噱頭而已,後來還砍了旗下VR的工作室,所以這
次PSVR2不打算衝首發了
psv太慘
psp成功在那價格就算當作買mp4都划算,那螢幕大小還有索尼l
ogo,怎麼輸
到psv時代這一大塊市場完全被手機吃掉
任系掌機本來就還是聚焦遊戲所以傷害沒這麼大,但還是有
獨領風騷
一款遊戲要開發兩次薛你兩次錢還不能共用紀錄根本網
內互打
nds賣點就是雙螢幕Dual Screen 幹嘛...要冠GB系的名子
PSV遊戲後來PS3也能玩到,那我買掌機幹嘛
最主要還是智慧型手機已經普及 連看影片的吸引力也沒了
PSP那時代就算沒遊戲還能拿來隨身看影片 多了些誘因
莫提PSV
手把+手機+雲端運算才是主流吧
6
我覺得沒必要出新的遊戲機 出新機 一堆舊遊戲都要移植 銷量不好就直接變孤兒 任索應該把遊戲移植iPad mini上面就好 iPad mini效能應該比PS4強 絕對遠超switch6
其實只要學Steam Deck就好啦,它跟PS5一樣,都是用AMD的RDNA2 APU 之前都已經驗證過PS4在PS5的相容性了,那麼相同的APU縮減規格就能作PS4掌機 就完全不用怕遊戲不足的問題,因為它就是PS4掌機,有完整的PS4遊戲庫 還能搭配索尼新版本PS+,直接玩數位版遊戲 不然就是把實體片放PS4/5內,授權PS4掌機玩數位版本25
NDS 硬體總銷量1億5402萬台 軟體總銷量9億4876萬本 PSP 硬體總銷量8000萬台4
推文這麼多人在爭手機到底有沒有殺死主機 其實日本主機市場還真的有很特定的一塊幾乎完全被手機取代到回不去的地步 那就是主要在PS主機上活的的OTA屬性輕玩家客群 過去PS主機自從PS2開始,就一直都是當下CP值最好的媒體播放器 所以對有播放影碟產品需求,也不排斥玩玩遊戲當休閒的OTA來說6
PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)8
記憶卡特規是為了防盜 但貴死人的理由其實很單純 當時PSV為了與3DS競爭 將主機本體價格砍到比3DS便宜一些 而這些少掉的利潤就全轉到記憶卡上
40
[問卦] 為什麼SONY不再出掌上型遊戲機?掌上型遊戲機, 最早以前基本上是由任天堂獨佔, 後來SONY出了psp之後,開始有了二分天下的態勢。 SONY後來也有再出psv, 但幾年前開始消聲匿跡,27
[情報] Steam Deck掌機效能不強?可土炮外接顯卡Valve 的 Steam Deck 掌機使用了 AMD RDNA2 GPU,其實遊戲效能以掌機來看已經還不錯 但有些玩家就是不能滿足,應該只是手癢想搞東搞西 最近就有 Youtuber 想到了為 Steam Deck 外接一張獨立顯卡。 Steam Deck 使用的是 Windows 11 系統,所以一些軟體、驅動應該都不是甚麼太大問題 不過 Steam Deck 沒有 Thunderbolt,外接顯卡只能透過內部唯一的 M.2 插槽11
[閒聊] 掌機的價值是不是現在就體現出來了?想起20幾年前 小時候的gameboy總是陪我過各個被窩沒燈的夜晚 現在這葛沒電的時候 管你什麼ps5還是xbox還是強強電腦都沒得用 還是switch卡實在11
[閒聊] 還有可能出新掌機嗎?PSP時風光過 現在掌機被NS獨霸 然後Steam Deck也來勢洶洶 前幾天看到有內部消息說在研發新掌機中 加上現在新增訂閱制 新掌機出來會不會有搞頭?5
[問卦] PSV爛就爛在沒有曠野之息嗎==?阿肥心血來潮把以前買的psv拿出來 兩顆香菇頭上的橡膠都都噁爛化== 充電充了30分鐘終於可以開機了== 當初一堆作品硬要發在ps3 ps4 psv上 讓人有可以在psv上玩ps4遊戲的錯覺7
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的現在在討論掌機的時候基本會從遊戲陣容出發,但在90年代對於掌機的思維是不一樣的 那時掌機的概念才剛剛出現,各家廠商都還在摸索方向,而玩家對於掌機也沒有太多理解 GameBoy的成功雖然遊戲陣容佔了一部分,但更重要的是他走便攜性路線受到了市場認可 所謂便攜性包含兩個要素,體積與續航力 而這兩者正式同年代的Atari Lynx和Sega的Game Gear的弱項6
[問題] 大家會期待新的掌機嗎?是這樣的啦 STEAM DECK出來後 小弟我彷彿看到掌機回魂了 我很好奇大家會不會期待各家大廠推出新掌機 我個人是會 就我個人感覺而言5
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[情報] 前PS美國CEO希望PSV能獲得索尼更長久支援Former PlayStation US boss wishes Sony had supported Vita more JACK TRETTON SAYS THE HANDHELD WAS “ORPHANED A LITTLE BIT” BY THE CORPORATION 08TH APR 2022 / 04:21 PM4
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爆
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