[閒聊] 貪婪之島是怎被開發出來的?
開發人員總共11位
專門被一個管囚犯 當遊戲大boss
算十個人好了
就算是用現實的島來開發遊戲
但那些遊戲機 遊戲上的咒語卡功能 咒語功能
其他一堆
這根本超出念能力的範疇了吧
更不用說要投入多少念
而且還只有十個人
會不會也用到制約與誓約?
還是疊屍體 用死後更強的念開發的
我很好奇
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.254.31 (臺灣)
※ PTT 網址
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有制約阿 除非破關 不然只能在島上
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而且西索在愛愛城就知道 NPC只會固定模式固定會話
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就真的只是大型遊戲
推
當然是先print("貪婪之島")啊
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有制約呀 只能在島上才能用那些能力
推
100張卡有一半只是附魔咒語卡功能的裝備罷了 另外大概又一
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半是現實寶物 要做的神奇道具大概只有25張
推
玩家基本上都以為自己跑進的是虛擬遊戲世界
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所以才不認為這些能力是很強很可怕的
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這就是制約 只能在遊戲裡使用卡片
推
可能是參考勇者鬥惡龍做的吧
推
裡面不是有提到壘札是負責放出系的部分嗎?這樣想想
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,壘札打躲避球的時候還真的是沒全力
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系統完善後應該是不用綁個人柱在那邊維持
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畢竟金對念的特性玩得很透徹
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其實玩家不多 我想只要有玩家在的地方具現化npc就好吧
爆
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