Re: [問題] 賽馬娘的遊玩性怎麼樣?
※ 引述《jacky2021 (namelessmonster)》之銘言:
: 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式
: 是怎麼樣,會不會很無聊?
當你跑完第一輪所有人的劇情之後就沒啥新鮮感了
: 還有課金石頭送的算大方嗎,整體來說若一直存石
: 直到某位本命SSR出現再梭哈下去取得的難度對微課
: 黨怎麼樣?
在初期的話 取得難度不高 但滿突難度極高
: 會有周年送SR或SSR的活動嗎
角色有在送初期三星自選
: 還有日服目前生態也就是台服未來可能的生態如何?
一分耕耘 零分收穫 基本上就是每個月養盃賽馬 靠賽骰下次比賽需要的屬性 (養出有特定屬性的父代繼承給子代)
: 會出現不每期都抽新腳就玩得很痛苦的情形(像龍拼那樣)嗎?
不會 但訓練卡不抽會很痛苦(對照fgo禮裝 不抽很痛苦 沒突滿更痛苦)角色不抽大部分只會下半身痛苦而已
: 或是可能出現改變遊戲生態的腳色,但抽到後至少一兩年
每次盃賽要的馬都不太一樣 沒有所謂的meta角
這遊戲初期一分耕耘半分收穫 後期一分耕耘零分收穫 因為養成結果最終都得靠賽 可能1-2個禮拜就弄出一隻三星因子 但九星因子要2-3個月才賽得出來(父輩跟祖父輩全三星)而且訓練卡初期極為重要 前期有好的塗滿訓練卡比角色重要太多了
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Sent from JPTT on my iPhone
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meta卡:
艦B的meta船幾乎都是垃圾 meta到底是好還不好啊?
情人節波旁 泳裝司機不就是一直都在跑嗎
FGO禮裝活動送的還比較好 抽的實用只有寶石翁、黑聖杯
沒有META角? 那個泳司機和聖誕帽表示:
馬娘強的輔助卡還是在抽的
請問父輩祖輩是甚麼意思,是可以生小馬娘?
可以從父祖輩繼承素質和機率性繼承技能和適性
所以是按個選項就會憑空出現一隻新馬?
然後新馬的外表和能力取決於用哪隻舊馬做?
認真想問幹嘛不去專版發
不是 是你進育成前選你想要養的馬(要有抽到的) 之後再
選父祖輩種馬來讓你要養的馬繼承能力值 之後才開始育
成 要養完才能跑比賽
聖誕帽哪是meta角 三月盃賽被我先行光鑽電爆
那父祖輩種馬是?
也是香香的外型還是免洗臉?
話說這東西有PTT專版?
有阿... 日服開不到一周就有了
UmaMusume 不送
你養馬最終就算會有機率出現三星因子 然後你每次養馬要
選兩隻馬當你養馬的種馬
祖分輩就是你那兩隻馬的在上面兩隻
你的META角會這次杯賽所有風向榜上都沒人上?別鬧了
要我說這遊戲最值得養的居然是阿船 練好一隻能用很久
11
我也是因為馬娘動畫入坑的 遊戲性大概是極差吧 我覺得算是巨坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?爆
首Po如題,我的手機一直跳出賽馬娘的繁中版廣告, 加上賽馬娘的動畫讓我有點想入坑,但我不太清 楚這款遊戲的遊戲性如何,擔心又是一個巨坑。 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 是怎麼樣,會不會很無聊?30
從一個去年2月24日開服玩到現在的人來說 以下的話真的可能不太好聽(對還在玩的人來說) 這是我玩過所有遊戲中,最需要花時間而且還不一定有結果的遊戲 如果你只是看完馬娘動畫有興趣的 我真心覺得看動畫,二創,活動劇情翻譯就好5
啦啦隊內洽時想說先載日服熟悉遊戲 這遊戲不是galgame嗎? 養馬只是附加的 幫喜歡的馬娘拿到URA冠軍馬兒跳後 就再找或等下一位你有興趣的馬娘12
說實在的 看到新手在問這個問題 實在是百感交集 五味雜陳 先撇開台服小萌代理的種種不確定性 從日服開服玩到現在 感想就只有一個字 超幹21
動畫可以看,這完全沒啥問題,不玩遊戲也ok : 楚這款遊戲的遊戲性如何,擔心又是一個巨坑。 何止巨坑,根本天坑 : 所以想請問一下日服的玩家,這款遊戲遊戲模式 : 是怎麼樣,會不會很無聊?5
如果是以最一開始的模式的話 課金的差距會大些 不過從青春杯之後到巔峰杯通常都是手法的優化 有興趣的話可以稍微查一下 至少沒有太多比較不是較優解的方案下 SS +或UG 用活動卡是可以正常產出的 SS+往上一級就是UG 稍微提一下 跟如果想要的比較輕鬆的跑贏杯賽的話 你會需要了解賽道的終灣終直的部分
爆
[心得] 垃圾三星美國維修記最一開始是用iPhone 後來覺得蘋果都沒創新 就跳槽到Samsung 用S21 ultra 結果才發現板上戲稱垃圾三星不是沒有其道理 日前因為有事 所以人目前在美國 手機昨天不小心摔到 螢幕出現裂痕80
[討論] 從味全就能得知富邦的訓練很懶!味全作為新生球隊,今年能打成這樣, 的確大跌眼鏡,不過我覺得拿富邦來 對比,戰績已經直接表現富邦的訓練 問題。 首先,富邦的訓練模式以高自主性為主,65
[發錢]小北終於上UG!各位歐洲板友大家好 本魯是看了馬娘動畫入坑的 當時看到東海帝王永不放棄 且有馬奇蹟復活奪勝十分感動 其中最喜歡小北製作御守給憧憬的帝王(現在巔峰盃也變成重要道具了呢)39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆34
[閒聊] 真鎖鏈戰記試毒晚上稍微摸了一下來寫點心得,結論是有點毒... 因為才玩不久有錯歡迎推文指正。 音樂跟美術感覺不錯,但3D建模以現今手遊標準來說有點慘,可能也因此 只有戰鬥時才看得到3D建模。 語音的話序章全語音,但等到第一章就沒語音了,角色故事也沒語音,目30
[閒聊] D2是最能體現痛苦太多收穫太少的遊戲嗎?D2R天梯這幾天剛上線 雖然我有玩過D2R剛上市那一段時間 但是因為過程實在痛苦太多,收穫太少 打到的寶講得出來的就風之力、無型泰坦、瑟 刷得沒日沒夜只出過這些別人眼中稱不上寶的東西30
[問題] 馬娘的養成問題改善了嗎開服重課玩家(各種滿破課金輔助卡),但是中途養成太無力了棄坑了,專版應該還有我的 一些文章。 開服前幾週摸索期過後一直都是歷戰練馬,但是練種馬超級無力,給人一種一千次養成 0成長的感覺,你說艦隊收藏靠賽但他是真的能靠超級農的提督讓對方變成腳打,但是馬 娘的種馬繼承機率在當時的環境根本完全看不到成長性,想請問現在有沒有優化了,比如23
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?這系列串真受歡迎 我也來一篇角色心得好了 借了網路的圖來聊 開服玩家 PS沒有像大家一樣刷首抽的權利 乖乖四星開局 有溫迪池當然抽 有沒有歪都是賺18
[心得] 多因子種馬養成首先 方法是參考以下兩篇 這篇是因子相關的統計結果 這篇是實作 一步一步培養自己的種馬
爆
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