[閒聊] 遊戲界最難看的商法是哪一個?
如題
遊戲開發需要不少成本
可是銷量卻不一定上的去
為了達到回本賺錢的目標
遊戲公司都會想一堆把戲
利用過往的資源再賺一波
DLC商法 完全版商法 特典商法 冷飯商法 課金商法都是現行最常見的手法
讓人不禁好奇 大家覺得
遊戲界最難看的商法 最沒辦法接受是哪一個?
有沒有西恰?
--
沒有西洽 聊天結束
加強版 終極加強版
10/10跟真の仲間
募資跑路商法啊
類似宣傳詐欺這種
10/10賣情懷預告詐欺法
有種商法不是賺最多 但很無聊 ubi的全境封鎖 買黃金什麼
EA。
版本 能提早幾天玩遊戲early access 那種別人玩得到 我
early access=EA
玩不到的商法 不知為何要那樣
買斷後還要額外付錢買本來應該要有的
全民公測bug版
募資跑路、10/10預告詐欺、我們做了個艱難的決定、
把遊戲內的道具也弄成NFT
聲優之盾
就課金轉蛋啊,哪有比這更噁心的
物品
玩家沒受過教育 還有 該死的 starfuck
恩 對 nft 現在聽到這種名詞就頭痛
拿影視IP出遊戲,只出第一部然後一輩子看不到完結篇的
預購DLC 加 賽季通行捷徑 加 本來就有進度捷徑
加 全新課金造型 加 開箱抽造型
聽上去我只是把常見的放在一起大雜燴嗎?
不 還真的有一個3A價錢遊戲這樣搞
它的名字叫火線獵殺野境
10/10
DLC
tlou2那個假預告真的不可取,再來就百日鱷魚
五年五百億,當年募資騙很大跑路有人
*走人
EA星戰?GT7?
真の仲間 星戰前線 預告詐欺
情懷商法,地區商法 都很爛 看到完全不想玩
10/10詐欺不用講
預告詐欺
10/10 完全是詐欺
舉例的感覺都還好 主要看有沒有誠意
詐欺就真的無法接受
一直不給福利 然後轉蛋還把大獎率調低逼玩家課的
募資募一堆錢然後跑路或是做一個沒有畫出來大餅10%的垃
圾 還有最近一堆新出綁定區塊鍊(遊玩賺虛擬幣那種)的遊
戲是100%垃圾產生率 沒一款有遊戲姓
就轉蛋抽卡拉
GF的版本差異+DLC+連動特典
最討厭 炎上商法
季票 你連預計未來要更新什麼都不講賣季票幹嘛?
炎上商法
預告詐欺 買榜買評價
預告詐欺媒體評測配合遊戲商欺騙玩家最不能忍
EA跟育碧那套
Dlc 跟扭蛋商法吧
曲藝商法
ff7r dlc直接改主機
最簡單就是改版新增加戰力的新課金方法粗暴但有效
流水線套皮糞game
目前覺得是月費+內購play2win
預告詐欺買通媒體的教育作
預告詐欺最爛2,其他遊戲最多是bug多還可以改
10/10 詐欺 買榜 樣樣來 然後就爆炸了
怎樣賣不重要,好不好玩劇情好不好看比較重要。
課金轉蛋沒有之一 SJW、10/10也不及其十一
轉蛋啊 日本人發明的商法被中國活用 可憐online game直接
被比下去
炎上商法佐聲優盾
手遊轉蛋課金擦玻璃
募資一騙再騙啊,東西都不用做出來就募了又募
望向 稻船敬二 的 Comcept
爆
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爆
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