[閒聊] 現實中翻滾有無敵幀可以用在哪?
相信板上不少人都玩過魂系遊戲
(魔物也有但無敵時間好短...
其主要的迴避方式就是翻滾
翻滾動作期間是無敵狀態
那假如現實世界翻滾
也有無敵時間
可以應用在哪些地方勒?
C嘻
--
我就不等紅燈了
過馬路阿
很實用阿~譬如學長逼車輾過來的時候
三寶鬼切的時候
之前跳傘傘壞掉那個
那各種職業運動都會變翻滾大賽
會看到很多神人挑戰無傷過馬路
以後走路都改用滾的,馬路變我家的欸
你會看到MMA比賽滾滿15分鐘下班
樓上那三小www
以後看拳擊摔角都在地上滾來滾去
九樓
9樓笑死
那圖有夠白癡XD
XDDDDDDDD
9樓那張圖超好笑 XD
我還不把交通工具改成翻滾車
魂一有個空中翻滾bug,可以體驗跳樓的感覺
要滾到哪裡XD 這樣都沒砍到也是猛
真的無敵耶 笑死
以後出門播Getdown就一堆人開始翻滾
9樓那是有練過嗎?滾的好順啊 XDD
跳樓用翻滾無敵禎 都不用搭電梯
不過仔細看還是有噴血就是
應該有練過 還是砍下去那瞬間滾ww
九樓那張圖在幹嘛啦XD
推文圖真的有哭到XDDDD
那GIF是三小XDD 這閃避點滿耶
砍到了吧
不過他是不是邊滾邊噴血阿 地上多好幾攤
能一直滾,應該砍的不深
砍人摔倒前那下有砍到
過馬路
真的有無敵禎誰還陪你等紅燈
砍到自己的腳 笑死
有流血啦w循環時很明顯有一灘,但還是很白癡wwwww
沒事補個元素瓶又是條好漢
是說那個人到底多深仇大恨,要一直砍啊XDD
腦羞吧 本來就抓狂砍人結果還砍不到 越砍越氣
笑死
馬路上看到一堆人在那滾 想到就笑死XD
這是不是迴避性能塞滿了
9樓的圖已經示範
還偷偷推一下人家的腳 老薪王了
xddd
九樓那三小XDDD
靠XDDDDDDD
Gif 笑死
9樓那個笑死
9樓笑死
說不等紅燈的滾完剛好在車輪前面就好笑了
9樓無敵了
現實中翻滾有無敵幀的話 唐山市被打女子就不會死了
9樓那三小 笑死
小時候打躲避球剩我活著還真的有倒地一直躲w
9樓是在演喜劇嗎?
9樓那套招的吧 我不信
9樓點開直接笑噴XDD
唐山那受害者死了喔?
原來無敵偵是真的
有看過九樓的圖 但貼在這裡贏了
推文圖也太哭XDDD
那圖是真的嗎?那人有活下來嗎? 這跟笑不笑得出來有關
9樓是怎麼回事
踩地雷
九樓圖笑死!看來是魂系遊戲的愛好者
九樓那是真的?
九樓那張是套的吧 有一刀頓一拍等他滾完
9樓的圖xd
九樓 笑死
豬木跟阿里那場前者就滾整場啊…
九樓:魂系遊戲-Netflix改編真人版
真的有無敵楨啊!!!
血噴成這樣應該是頸動脈
9樓
九樓贏了= =
九樓說服我了
wwwwww
九樓圖XDD
有被砍到吧
翻滾結束會有強直時間及CD時間吧 幾乎都這個時候被收頭
推文gif笑死
9F
你一個滾最好滾得過學長= = 照樣被輾
06/18 14:40
大學長輾過來無敵幀哪有用 又不是只有一顆輪胎
基本的摩托車跟汽車車禍無敵幀可能有用啦
戰場呀,以後你們被強制徵兵時,可能不用練刺刀,改練翻滾
9樓的好猛欸
9樓XXDD 原來真的有用XXDD
九樓XDDD 原來翻滾無敵是真的
騎車的時候。我很認真
格鬥賽沒辦法賭撐過幾回合,上場就是滾
內馬爾:
那個gif好地獄
9樓圖一點開直接讓我笑成智障w
九樓太神啦
9樓那個boss不會快慢刀也太遜
九樓是三小
9樓 原來是這樣用
9樓笑死
9樓笑死
原來真的可以無敵啊
9樓的翻滾好強XD
9樓那個真的笑死我了
faker躲艾希冰箭
9樓www
笑了給推
真的能翻滾閃躲XD
58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[法環] 從殘廢翻滾到獵犬翻滾,重回魂3翻滾手感這次的翻滾殘廢,應該是翻滾輸入延遲的問題,倒不是因為翻滾和跑步綁同個按鍵,同樣 的操作模式,魂3的手感還是挺不錯的,所以不是把跑步和翻滾放一起的問題,而是這作 的爛翻滾輸入延遲和預輸入一起搞鬼手感才這麼J8怪 為了這個問題褪色者們也是想了各種辦法,不過不是要拆分跑步和翻滾(這個操作起來其 實有點憋扭),不然就是不拆分的情況下跑步前必定要翻滾(這個很影響PVP)44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打32
[閒聊] 墊步與翻滾,那個擁護者多?就是在說血源與黑魂啦 我是黑魂起手,遇到攻擊很習慣透過無敵幀反向翻滾來迴避 像是從左到右的攻擊,我會從右到左來翻滾 而血源的墊步好像沒有無敵幀似的 如果傻傻的從攻擊方向墊步的話,早就被砍飛了27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾19
[閒聊] 實戰中高手都是翻滾躲招嗎最近elden ring看太多 感覺翻滾躲招蠻帥的。 記得以前不論2D或3D,好像有些game也是翻滾能躲招, 甚至有無敵時間。 突然在想,以前的時代,像是呂布、項羽等名將 (西方世界舉不出例子)4
[閒聊] 戰神的翻滾有無敵幀嗎法環近戰玩一玩 我開始在心裡面比較法環跟戰神的戰鬥系統 因為2018的戰神也很側重翻滾或墊步躲敵人攻擊 有一點我注意到的是法環的翻滾有無敵幀 但是戰神似乎沒有
爆
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