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[問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?

看板C_Chat標題[問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?作者
itachi6060
(丞相)
時間推噓28 推:37 噓:9 →:45

很多遊戲的設定都會有

1.加血
額外給予角色生命力最大值
2.護盾
被攻擊時,護盾數值會優先扣除,扣完才扣角色生命力
3.減傷
依照%數或者固定值進行每次對手攻擊的傷害減取


看滿多遊戲,不管怎麼樣,最後攻略好像大多都會選減傷居多
這是為什麼阿?

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※ PTT留言評論
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leamaSTC07/01 14:57減傷能給補師減輕壓力 加上限跟護盾都無法

a233443607/01 14:57給你禮券和永久優惠的差別

newtypeL907/01 14:57魂系配點就加血先啊

owo020407/01 14:57真實傷害:

coca510800007/01 14:57看數值自己算就知道了……沒給數據你這樣空討論個雞

coca510800007/01 14:57

za91827365407/01 14:58看有沒有其他額外機制啊 你是說什麼類型的遊戲?

galleon200007/01 14:58看數值大小 數值越大依%數減傷才明顯

afjpwoejfgpe07/01 14:58當然是看數值決定啊

leamaSTC07/01 14:58有些遊戲也有滿血才能用的技能 或是受傷才能用的

leamaSTC07/01 14:58這時護盾就比較有用

none04907/01 14:58boss的強度會通膨,加的比不上乘的,然後官方再搞什麼貫

none04907/01 14:58穿攻擊的話2直接廢掉

HanzJunction07/01 14:59然後再出 貫穿傷害 和 固定傷害 來康特

damegyru55507/01 14:59想到有些遊戲加血 角色血太多 補師不是補%數的 補不

damegyru55507/01 14:59回來

guogu07/01 15:00以前的poe護甲被唾棄 都撐血跟護盾 現在不知道

Dirgo07/01 15:01科加斯,賽特,石頭人:這答案很明顯吧.

imz072307/01 15:01甚麼都不講就要一概而論 這只問題也只能回幹話了

as336670007/01 15:02沒數值是要討論什麼

patrickleeee07/01 15:02當傷害過大 護甲-99%傷害 但是那1%還是會一發入魂你

LAODIE07/01 15:02你要看那款遊戲那種機制最有利啊 有些是加血追不上敵人傷

LAODIE07/01 15:02害成長

Cishang07/01 15:02看實際上的的差額 因為減傷%數可以隨著版本成長 加血護盾

imz072307/01 15:02我的看法啦 這三種的字裡面有口的選就對了

Cishang07/01 15:02通常是固定值

CAtJason07/01 15:03三個字 無視防禦

asd7020807/01 15:05護盾要看多久恢復 cd時間多久 減傷通常比較好

luke0607/01 15:06哪個遊戲,數值多少講清楚,沒講是要討論啥?

Ikaros111007/01 15:06兩個字 看遊戲

vancepeng07/01 15:06你要給我數值跟遊戲啊幹

chrisjohn21407/01 15:06選奶大的

zmcef07/01 15:07全都要啊

k96060807/01 15:07算數值阿

luke0607/01 15:07每個遊戲機制不一樣,沒講是想討罵嗎?

SCLPAL07/01 15:07100% ++

jupto07/01 15:08是看你吃多少傷害去算最划算的組合 只是多數遊戲吃的傷害

jupto07/01 15:08很大 減傷算下來最划算

windr07/01 15:08推文講到正解了,每部遊戲的計算公式不一樣,沒先給是要

windr07/01 15:08討論個雕XDDDDD

chuckni07/01 15:09加血通常最強,但那是看系統的減傷能減到什麼程度,能減

chuckni07/01 15:09到90%的話血少也沒差

pal123107/01 15:09根據BOSS的傷害方式做選擇

inoce07/01 15:11加血啊 沒用過塔奧嗎

windr07/01 15:11不過減傷如果能夠在撐到50%以上,通常就很好用了

vsepr5507/01 15:13不給數值問就是減傷疊到100%

catatonic07/01 15:13遊戲機制不一樣 無法討論

e04su3no07/01 15:13想到以前玩DK坦鹿人因為減傷技太少每次被矛刺都超慘

ymsc3010207/01 15:15看設定啊 不然我也能說攻擊才是最好的防禦 秒掉人就好

stardust701107/01 15:15看BOSS的招吧,如果是扣生命值上限的應該2還有點用

lbowlbow07/01 15:16另外兩個沒辦法減少補血壓力

Ariadust07/01 15:16看遊戲機制吧 有玩過護盾可以疊到血量20倍的遊戲我當然

Ariadust07/01 15:16選護盾 也有玩過疊減傷可以把傷害減到低於1%的

pal123107/01 15:17選擇減傷+自動回血

LittleJade07/01 15:19看遊戲數值設計,設計者想要哪個強都不是做不到

tg945607/01 15:19自回 純粹個人喜好

shiki198907/01 15:19Poe現在沒開堅定、優雅、反抗旗的都是玻璃了

john29908107/01 15:20不考慮其他東西的話,你完全可以把減傷換算成有效血量

hank8117707/01 15:21每個遊戲的計算方式都不一樣,要怎麼比較

NiuBi556607/01 15:23要看數值多少吧 算一下就知道哪個優

NiuBi556607/01 15:24這是數學要給明確數值才能決定 並不是憑感覺

IntelG456007/01 15:24稅率跟扣除額的差別

jerryhd92107/01 15:25沒講計算方式比雞雞喔

linzero07/01 15:33護盾有的防禦力是另外計算的

meowcat07/01 15:35看遊戲

Ishtarasuka07/01 15:35看遊戲機制,各有千秋

nerodragon07/01 15:36看環境啊

RevanHsu07/01 15:38小孩子才選擇

john235507/01 15:40每款計算不一樣 通靈哦

ntr20307/01 15:45如果有痛覺的話護盾最好

sniper282407/01 15:45今天晚餐吃什麼

doremon129307/01 15:46看機制 我要通靈喔

chuckni07/01 15:53吃胖老爹好了

Yanrei07/01 15:54看版本之子是什麼

RabbitAlex07/01 16:03看遊戲啊 例如神魔現在最強的保命是吸收和迴避 你提的

RabbitAlex07/01 16:04三個只要敵人是打%傷的就三個一起下去

Srwx07/01 16:04數學問題沒數據是要算個鬼喔?

RabbitAlex07/01 16:05例如楓谷就是無敵最大 現在王隨手一揮都是100% 血量根

RabbitAlex07/01 16:05本沒意義

maycefe07/01 16:06有血量選減傷有回血選加血都沒有選護盾 其他看版本

alen8251507/01 16:10不同遊戲差太多了

allenvenus07/01 16:16怕痛的我選護盾,減傷加血還不是一樣要受傷要痛

greattower07/01 16:16基本上現在檯面上的遊戲,都是1+2或1+3。兩種方式選一

greattower07/01 16:16

StarTouching07/01 17:29算算看啊 不然學數學要幹麻

tym748207/01 18:09case by case啊思考柔軟一點好嗎

harryzx007/01 18:34如果沒任何條件 當然減傷是最好

nilr07/01 19:18有法師能開盾,盾值是MANA值,感覺比坦能撐,喝水補魔兼補

nilr07/01 19:18盾,加智慧有高攻、高MANA,有單體、全體高傷法術。

supersusu07/01 21:09因為減傷100%=無敵

st2913sbck07/02 11:09看實際數值啊