[討論] 現代線上遊戲墊裝(墊爆)到底有沒有用?
墊裝 防爆 增加成功率,是從以前傳下來的一種衝裝法
如果是以前的系統,可能真的是循環強化,只是中獎的人是誰不知道
但現代的線上遊戲應該都是獨立隨機了吧?
像楓之谷,衝星力也是這樣,先用15%捲 墊五次失敗之後再點要衝的武器。
https://youtu.be/92voKZ1HHHY?t=101
補充一下這是韓服,沒有防爆 20星以前都有低機率炸裝,20星失敗之後會下降等級
然後一樣低機率炸裝變成痕跡,然後他這玩法只有這個職業玩的起,因為炸裝會給
你新的,讓你繼續衝,衝到22之後就可以升級到200等神秘武器。
台版爆裝機率高出許多,但可花50楓點防爆,失敗之後等級還是會下降。
所以這種墊裝法 到底有沒有用啊?看他20衝21好像有用,但21衝22就沒用,
單純心理作用?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.33.19 (臺灣)
※ PTT 網址
推
※ 編輯: hayate232 (114.43.33.19 臺灣), 07/02/2022 07:05:32
獨立事件:
推
要看是不是獨立事件
推
以我來看 墊裝基本是"迷信"吧
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為何會相信其他裝備會影響自己主要裝備的衝裝機率
→
放寬點來說 就算是電腦遊戲中有亂數 也就是機率並非
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平均分布 但那也是同伺服器全部玩家的 你自己
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多搞幾次根本不會影響吧
→
記得在10幾年前 我看的某本楓之谷攻略就介紹了各種
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流派的衝裝備方式 並一一分析
推
就玄學啊
推
就賭徒謬誤 但就宏觀來說 連續衝過很多件機率很低
推
獨立事件的話那肯定只是一種玄學 但問題就在於官方到底
→
怎麼設定
→
就寫程式的人的問題 偽隨機寫法不同就可能被人抓到規律
爆
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