Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化
※ 引述 《Schila》 之銘言:
: 多元文化應該是求同存異,
: 是我不同意你的觀點,但我尊重你發言的權利。
: 沒有人須為自己的認同道歉。
:
: SJW不是,他們覺得不順眼的都必須下架,因為這是「歧視」。
SJW 能贏是因為他們足夠 intolerant。
有興趣可以閱讀以下文章(全文英文):
https://bit.ly/3IjvY50
簡單來說,Minority rule 要件有三:
Majority 能 consume 為 minority 生產的物品;為迎合 minority 而增加的生產成本不高;minority 的分佈足夠平均而廣泛。
在文創領域,近二十年這三項幾乎一直是真:只要故事不是太垃圾,majority consumer 不太在乎被教育;找特定條件的演員並不難,在遊戲和小說故事中加入相關設定更是零成本;在文化輸出全球化的今天 SJW 基本如雨後春筍。
系列文推文有人提到大多數人不在意一堆作品一股政確味道確實是一個原因。
另外自由市場誰贏也不是甚麼市場大小問題。離個題,為甚麼這波礦難前顯卡價格比死豬還死?因為最有動力的市場參與者勝。黃牛有一百個理由維持高價,而不是礦工的消費者並沒有一千個理由拒絕高價,總有人願意被剝皮。
--
最二綁主機 跳樓大拍賣 才賣1000萬
感謝,已修改
幫你縮個網址
這篇文章滿有意思的,長知識了
所以你各位以後別酸黑橘了啊,還不都是消費者縱容出來的
英文太多了啦 我要去查才知道intolerant到底是什麼意思
簡單來說,這篇文章就是在講一個道理:最不寬容的一
小群人反而是影響整個群體最多的
因為最不寬容的一群人,不會接受某些非經他們審查的
東西,但隨和的大多數人接受審查或者不審查的東西沒
意見
就跟許多貿易政策的存在很像,像是美國糖進口限額2014
年的實證估計消費者因為進口限額買不到外國便宜糖導致
的損失約44億美元,而生產糖的因貿易保護獲益約39億
美元,但這個造成5億美元無謂損失的政策能實施的原因
很簡單,美國每位消費者平均一年損失11美元,但美國每
會吵的孩子有糖吃嘛
位糖業相關從業人士平均一年多賺20萬美元,當然少數
派反而會比較大聲,因為多數派覺得一年損失11美元根
本沒差
所以如果你是商家,你很可能就會接受改變去討好這些
不寬容的人,因為你就算去討好不寬容的人也不會丟失
寬容的客群,但你不討好不寬容的人你就少了那些客群
你討好不寬容的客群得到的是原本的客群+不寬容的客
群
但你不討好不寬容的客群,你就不會得到不寬容的客群
除非你的東西真的改到連寬容的客群也接受不了
但目前案例不多就是了…連10/10都有點成績
我是認為10/10的成績有多少水份是個大問號啦。
所以這個公式的前提在於:一、你討好少數不寬容的人
不會丟失你原本的客群
二、你討好不寬容客群不會多花什麼成本
像我朋友聽過10/10的風聲,也很度爛,但終究還是買
來玩了,貢獻一份銷量。像他這種類型的人的意見,看
來根本沒有聽的必要。
三、不寬容的客群是平均分配在人群裡的,不然自己關
起門來玩也不會有人鳥你
10/10就證明了掌握少數媒體喉舌的重要性
但10/10的銷量證明還是很多人不吃這一套
看看有多少人到發售前還相信劇透只是唬爛的
也證明真正的玩家是有辦法抵制的
真的不要太高估大多數人的查證能力,不然為什麼很多
商業巨頭要拼命買媒體
所以我死都不繼續縱容,頑皮狗在尼爾滾蛋之前我要是
買他們的遊戲我就是狗
所以哭完還是吞下去的人真的是哭爽的
說人不吞沒資格哭的根本是在放屁
所以我在PS版很大方承認,老子就雲
我沒必要為了證明屎是臭的就去吃屎
10/10應該會是個轉捩點 很多朋友都說不會預購頑皮狗
的下一作了
真的不要嘴說只會叫人拒買 現實就是很多人連這個都
做不到
而且台灣又是口嫌體正直出名的 看看那個味全....
拍謝,終於把文章修好了。
※ 編輯: alemonmk (27.109.155.199 澳門), 07/07/2022 14:49:33所以就跟遊戲廠為什麼要舔中國一樣,你舔中國歐美和台
灣也不會真的就不玩你遊戲或不讓你賣,但你不舔中國是
真的會封殺你,那答案自然就很明顯了
應該說 中國極端份子其實用的也是同一套玩法 甚至更強硬
確實沒人care在遊戲裡安插有關少數族群的橋段
當作人設操作得宜 反而能增加角色特色 會讓人感冒的是
有人會去攻擊本來就沒打算放多元化進去的作品
死忠的有票 跟南部人選舉一樣啊
再怎樣停電 你還是投dpp 誰鳥你缺電唉唉叫
樓上要掰了嗎
當你要向大陸還是中華民國道歉的時候要選哪邊?看看holo
再想想,呵。
30
nv : : : : 翻譯5
多元文化應該是求同存異, 是我不同意你的觀點,但我尊重你發言的權利。 沒有人須為自己的認同道歉。 SJW不是,他們覺得不順眼的都必須下架,因為這是「歧視」。 SJW運用文化上得到的「權力」,以其擁有的「進步價值」為標準,13
這世界就很明顯越來越極端啊,不論是政治,文化還是娛樂 人家搞sjw是有錢賺,然後底下一群沒腦子的跟著喊燒 我看劇是因為好看才看 我打電動是因為好玩才玩 但現在感覺拍戲 做電動的不是去想怎樣弄得好看or好玩16
: : 是為了宣傳所謂多元文化價值嗎?錯,它和其他任何產業一樣,存在的目的都是為了白花 : 花的鈔票,講明了根本不存在什麼娛樂產業被SJW霸占一說,那些影視公司和遊戲工作室 : 才不在乎什麼兩性平權、多元性向,塞那些LGBTQ/黑人角色純粹是為了炒作而已,為什麼 : 小美人魚變黑人?為了吸引更多黑人進場。為什麼10/10要塞一堆女同情節跟投入非傳統X
我覺得網路助長了這些極端的事情 ----- Sent from JPTT on my iPhone --19
→ b2202761: 民主國家你可以反逼迫,多數人那一方才有立法權 這是個不錯的觀點,不過我可以告訴你,現在SJW的和諧剛好就是用「自由市場」。 你可以自由創作啊,不過你確定你不會被斷金流?或者上不了那沒幾個的平台?別的不說, Tumblr不就是這樣?為了上蘋果平台宰了自家金雞母。 你可以自由創作啊,不過不能保證你可以在社群網站上還能發言,就像川普被一票社群網站24
聽起來比較像是大家本來老死不相見 你SJW小圈圈搞點事,我也不會看見 但現在網路放大了資訊傳播的範圍,本來搞事的現在很難不被抓出來了 所以現在這類衝突與其說是SJW的崛起,影響力變大 反而,比較像是SJW的小小反抗因為網路被放大,反而增加了能見度2
反了吧? 是SJW沒事去燒其他人 政治不正確如歧視、醜化、法西斯之類的被燒 沒問題 但問題是是他們連不夠“政治正確”都燒3
就說一點 ACGNM本來就是自由的,個人玩個人的沒問題吧 甚至這個業界不分美日,基本上都是原始SJW完全掌控的 例如日本少漫和美國超英,就充滿了英雄強者有義務任勞任怨的味道 甚至日本ACG是由被大日本帝國時代迫害的左派藝術家長年把持主流1X
了 : ,可能是掌控金流的銀行大佬,或是老鼠公司的CEO。 : : : 很多人說如果SJW的東西這麼討人厭,那為什麼還要一窩蜂去做這些東西?答案不是很明
爆
[閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化種族滅絕 翻譯 押井:西方遊戲也是如此。 不再有可愛的女孩或漂亮的阿姨。 幾乎所有的角色都很難看。 我明明付了錢,為什麼我要和這樣的角色一起玩呢? 我認為這是以公平的名義進行的文化種族滅絕。 在日本的話,還是不錯的。 看電影和玩遊戲的原因是他們渴望理想的角色。 如果和現實一樣,你就是在否定虛構的意義,對吧?98
Re: [閒聊] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化像這個嗎? 9歲女兒因《魷魚遊戲》沒有黑人而沮喪 珊卓布拉克:很開心她生氣、並為此發聲! 【文/克里斯蒂】好萊塢女星珊卓布拉克(Sandra Bullock)在2010年、2015年領養了一 子一女,分別是11歲路易的和9歲的萊拉,兩人都是黑人小孩。珊卓對一對兒女寵愛有加62
[討論] 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化來源:ptt c_chat版 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文化種族滅絕 翻譯33
[閒聊] R: 押井守銳評sjw:以公平的名義進行的文最近剛好在國外論壇討論相關議題,看到相關文上來發表自己想法,先說我想法在這可能 會被噓爆,極端反政確的建議別往下滑。 =============防雷線============ 一開始想先請問各位:娛樂產業存在的最主要目的是什麼? 是為了宣傳所謂多元文化價值嗎?錯,它和其他任何產業一樣,存在的目的都是為了白花22
[問題] 為什麼說期貨市場是零和股票市場的參與者我分為股權出售者(公司)、投機者、股東,而總體和就是股權出售者賺 的錢(公司盈餘)扣掉股權出售者賣股的價格。之所以是正和,是因為這個價差通常是正的 ,這些金錢透過交易行為有可能讓三方皆有獲利。想簡單一點就是只有公司跟股東,股東 一開始認股後就沒有交易,公司持續賺錢,股東分享利潤,直到分享的利潤超過股東買的 價格,即為正和。投機者的參與只是希望從裡面的利潤分一杯羹。
爆
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