[閒聊] 150小時MHR的輕心得
破曉出的時候才入坑,
本傳花了25小時
破曉打到尾王花了也差不多25小時
MR6~MR100 大概玩了約一百小時
95%都solo自己打
傀異、盟友的部份、有點點點的支線打完了
基本上也就差不多了
不太開遊戲了
等更新
翔蟲真的是很好玩
魔物也很難搞
最喜歡的是爵銀龍跟轟天怨虎
不過目前END GAME我覺得還好
傀異化有些龍沒有感覺是像沒做完
比如說我還差個棘龍的逆鱗
但想到之後會出傀異版就不想刷舊的了
對於破曉才加入的玩家
一直要去上位打素材也是有點需要救濟活動
畢竟一顆珠子可能要打三隻不同的龍、而且還要稀有素材之類的
甚至要做五顆以上嘔嘔嘔
還有4級珠的格子真的有點太沒用了
變相很吃護石神不神
三攻擊S2-1-1這種真的差太多了
尤其屬性珠子可以放一級洞
真的是很欠更新阿!
或許是留很多招給後續內容吧
附個更新圖期待一下
https://imgur.com/6YRmLBL
--
線蟲,檢了= =
這次讓我覺得只是想做60分,可能會被罵但別被罵爆就好
剩下的傀異化魔物要等後續更新
還挺認真的搞了新系統 絕對不是60分就好
話說首領沒下落好像也沒人提
來個正版鏖魔吧,把拖
絕對超過60分吧 很多崛起被罵的缺點都有改進了
這次DLC我覺得我會給到85耶,是我標準太低嗎XD
首領是百龍夜行中被風神龍搞過才出現的,艾爾卡多王
國沒有百龍夜行,沒首領過來應該很正常
我覺得有90啦,盟友任務真的輕鬆打,M級村任想練什
麼嘗試什麼都不用怕連線雷人也不用怕單人一直被打
飛喝水
不過希望後續更新不要落漆,畢竟崛起剛開其實評價也不
被風神搞過....恩....
之前訪談有說會有同等級的機制,還是期待,直接用"
二名"的名義也沒差吧
差,真的是後續幾次更新太拔辣
R剛開評價就不好了 因為肺炎直接閹割結局
我是希望後面高星傀異化 獎勵有護石 刷起來比較有動力
很吃神護石已經是傳統了 只是形式上不太一樣而已
給煉金油跟給護石不是一樣...我只想他加個迅煉丹選
項,有時想要屯一下
整體我想給85分跟一般遊戲比起來還是太強了
之後應該會有護石救濟任務吧
怎麼可能只有60分
做珠子要回去打上位真的有點麻煩
(′・ω・‵)什麼時候才能回收下位護石
下位護石就在拿回去鍊阿
破曉這樣叫60分那崛起分數是死當還是負數啊???
遊戲性完全超越世界 60?看來是新獵人
竟然敢冒犯世界..你完了你
破曉也是鎖內容啊很明顯 一堆珠子都還沒出
這樣才60分喔 看來各人看法不同
說到珠子,不曉得要是破曉更新出"體力珠"會不會讓人吐嘈?
就真的每個人看法不同,R本體我給85,破曉給95
比較好奇這樣60分的高品味 到底80分是那些作品阿
四級珠很明顯就是還在藏 等新魔物新傀異化出來才會開
了吧
除了TA仔 你那顆護石有沒有也差個5%不到吧
目前給80-85分 同意推文 四級珠還在藏 現在畢業裝也未
必畢業 所以我mr51暫時先換遊戲
比主體+DLC,世界是真的輸啊,多了翔蟲打法、派生
多變
扣40分是因為他是崛起的DLC這個原罪嗎。
me184目前給85分 期待更新有更好內容 之前被堀起傷過
比世界好的大概也只有戰鬥過程吧w
玩魔物主體難道不是完戰鬥過程嗎?不然要玩什麼?
我玩世界也是刷
珠刷素材,不然還剩什麼?
共鬥遊戲不玩戰鬥難道要玩戀愛養成嗎w
4級珠滿強的吧 是現在有些裝只給你一個4級洞就沒了
整體系統吧 總覺得還可以更好就是了
MHR跟SB本體我都覺得不差阿。R有R的問題,但還是好玩得
只是一開始那個結局(?)跟後續更新太爛才整個鳥掉。SB現
再看起來至少給了個7、8成完整的遊戲出來,以這年代的
習慣來說是及格了,剩下就看後續更新有多少誠意吧
爆
[閒聊] 第三劑打了莫德納的感想 (?)小妹我算是比較幸運,一開始周遭朋友們都礙於公司規定,直接去打了AZ。 因為聽說AZ對女孩子的副作用比較強烈,我就沒打AZ。 (當時人在待業) 之後很幸運地在入職以前~入職以後的期間,靠著當時還沒關的1922平台, 打了共兩劑BNT。爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好29
[閒聊] 魔物獵人破曉的難度很有感前幾天開始玩到今天才破關開始傀異化怪物 我用充能斧打 M級前面還應付得來 電鋸可以慢慢鋸慢慢滾 但到了黑蝕龍開始就漸漸吃不消22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做19
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉的難度很有感所以說MHR我覺得當初會被罵最大的原因 就是少了像是傀異化、獰猛化的1.5難度,還有就是不夠農 你看這次本質上也是只有一套裝備、一樣鎖珠子跟鎖傀異化進度 (消息指出火龍角龍這些也會有傀異化,要等更新) 可是有傀異化能打、然後武器珠子還都需要爆幹多的傀異化素材
爆
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