Fw: [心得] SD鋼彈激鬥同盟體驗版心得
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YsvAYqd ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [心得] SD鋼彈激鬥同盟體驗版心得
時間: Sat Jul 23 14:18:08 2022
早上趁上班前的空檔,玩鋼彈激鬥同盟試玩版,感覺有點普呢,普到不會想衝首發的那一種。
遊戲就是不停的清場>下一區域>清場>下一區域,但戰鬥過程沒有特色,不像無雙給你滿畫面的敵人體驗割草,也不像比較難的動作遊戲一樣需要跟AI搞算計。戰鬥中只有剛拿到機體時每個武裝試一次覺得新鮮有趣,剩下就是無聊的削血通關了。
劇情上也沒有讓人想一探究竟的地方,遊戲對我的吸引力,大概只有身為偶大粉的我聽到高橋未奈美聲音感到高興這一點,總覺得各方面都有所不足啊…
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※ uei1201:轉錄至看板 NSwitch 07/23 14:19
關卡設計太無聊
pve從不期待
沒有收入各作品的bgm打起來一點都不燃
試玩版難度不高正常,看展示影片之後難度高一點的bo
ss要會善用精準防禦和噴氣迴避應該會比較有挑戰性
不過道中真的無聊到爆炸,那套連擊系統拿去清雜兵有
夠拖台錢又沒意義
我是覺得官方應該再給一隻射擊強一點的機體進試玩版
,除非他預設每台射擊型都和鋼坦克一樣射一射就空彈
因為試玩版是正式版初期吧 所以沒太多機體
玩起來比sdonline還差吧,遠程沒有瞄準系統,所有武裝
都是打完彈藥重新CD,不像online那樣分成全部裝填跟自
動裝填,機體看起來也只有3個武裝加一招大招,online版
強一點的機體可以變形有6種武裝
跳起來也沒辦法一直往上飛
這遊戲整套都是為了配合那個連擊系統去做的,所以玩
起來受限很大
不得不說sdonline那種實彈飛彈需要預判的射擊手感比這
款好太多了,這款薩克的火箭炮用起來超爛因為沒有瞄準系
統打地瓜的頻率有夠高
好險沒刷下去,再觀望一下
這款就是拼機體數量的 每部都玩幾局就差不多了
萬代令人害怕
連擊流暢度被SDGO甩不知道幾條街的遊戲
跟隔壁那個在夢中打SDGO的學學阿笨呆= =
三A的價格其實真的不太行 而且終局在幹嘛目前看不出來
end game就刷擴充零件啊,一堆隨機詞條組合等著你喔
我是玩ns的 手感真的糞到不行
我比較好奇steam上寫最低1060是真的假的 畫面上感覺需求沒
那麼高啊
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[情報] SD 鋼彈激鬥同盟體驗版開放下載PS4 & PS5 體驗版已經上架 傳送門: 期待這片很久了,希望笨呆不要再搞砸了。 感覺已經很久沒玩到好玩的鋼彈動作遊戲。62
[心得] SD鋼彈激鬥同盟體驗版心得早上趁上班前的空檔,玩鋼彈激鬥同盟試玩版,感覺有點普呢,普到不會想衝首發的那一種 。 遊戲就是不停的清場>下一區域>清場>下一區域,但戰鬥過程沒有特色,不像無雙給你滿畫 面的敵人體驗割草,也不像比較難的動作遊戲一樣需要跟AI搞算計。戰鬥中只有剛拿到機體 時每個武裝試一次覺得新鮮有趣,剩下就是無聊的削血通關了。43
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲這遊戲玩起來就滿滿的兩個字 => 閹割 1. 閹割的劇情 只有部分參戰作品有劇情關卡, 像是ZZ X G復國等就丟個主角機出來應付一下,連一關都沒有.... 有劇情關卡的參戰作品也沒多好,每個作品差不多也只意思意思做個兩關而已38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種31
[心得] 緋紅結繫 男主角線破完無雷心得補充: 我的進度是男主角線破完、男主角視角的所有角色劇情都看完 沒有完成任何任務,也沒有地毯式蒐集(因為沒有這個必要)或是特別刷怪的掉落物 —— 之前就玩過體驗版了,我覺得非常地微妙19
[情報] SD鋼彈 激鬥同盟 2022年發售決定導正虛假世界的共同戰線 (激鬥同盟) 鋼彈(高達)系列遊戲最新作品 《SD GUNDAM 激鬥同盟》有來自「機動戰士鋼彈(高達) 」系列中各種MS及角色登場, 跨越各作品世界觀共同演出的新型態SD鋼彈(高達)動作RPG作品。 三人組隊戰鬥,還支持多人連線19
[心得] 鋼彈激鬥同盟前中期心得難得XBOX上有鋼彈遊戲 身為鋼彈迷就算評價褒貶不一 還是買了 只希望未來鋼彈遊戲還能上XBOX 這次遊戲主機是XSS 目前還在跟畢格薩姆奮鬥中17
Re: [情報] 女神戰記 極樂淨土 體驗版已可下載玩完的感想,動作系統意外做得還算不錯,雖然簡單不過蠻流暢的,搭配英靈召喚打起來 算有爽度。 畫面等級中上,角色的黑邊我覺得不算太明顯,但是女主角那個臉捏得有點醜(個人觀感 BUT 第一章玩完給我的感覺就是無聊。14
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 是不是超難上手的 ==那個齁 昨天遊戲釋出試玩版 先上個PV 這遊戲的快捷也太逼機了吧 ==9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣
爆
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