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Re: [閒聊] 為什麼早期的RPG多不能即時存檔?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼早期的RPG多不能即時存檔?作者
lisoukou
(現任總統支持肇事逃逸)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:5

※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 就是像寶可夢那種
: 隨時隨地都能存檔 下次打開直接從原地開始
: 但是紅白機 超任 MD那個時代的RPG
: 絕大部分都要到“教會”去定點存檔
: 像DQ、FF、老媽、龍戰士、真女神、超瑪RPG、超時空之鑰等知名作品都是這種類型
: 我記得1988年的夢幻之星1代就已經有這種即時存檔功能
但是夢幻之星二代要玩到你家小偷偷到『能隨地記錄的道具』才能隨地記錄
怎麼沒看你抱怨過這個?
: 所以要實現它並不困難 但就是不普及
: 因此當很晚要睡了 卻卡在地城出不來時
: 就只能忍痛放棄目前的進度明天再重打
: 這真的是非常的麻煩且不方便
: 讓人不禁好奇 為什麼早期的RPG多不能即時存檔呢?
: 有沒有西恰?
我開始懷疑你真的有玩過FF系列嗎??
FF從1代開始 在野外本來就可以隨地存檔
缺點是1代只有1個記錄讓你存

但是迷宮(地城)部分要到4代才有設存檔點

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supersd07/24 14:33夢幻之星二代有這個!?當年我只有一直進出商店偷東西…

supersd07/24 14:33…攻略完全沒寫這麼好用的東西…

qazxswptt07/24 14:41有啊 要靠洗才能洗出來 真的好用

qazxswptt07/24 14:41本來就是密技

lisoukou07/24 17:08帶小偷去起點的朋友家幾次就能偷到這個道具

lisoukou07/24 17:14好像有另外要求小偷等級要在10以上