[閒聊] Sega是怎麼輸的
我菜逼八啦,有印象以來主機就已經是任軟索三方爭霸
對Sega的印象只有藍色刺蝟和萬年不變人中之龍
去查了一下資料,有人說Sony的299是壓垮Sega最後一根稻草
https://youtu.be/ExaAYIKsDBI
可是當一個主機廠倒下,一定有很多複雜的原因
更何況Sega可是被一堆老人懷古推崇的崇高主機
現在甚至被烙上羞恥的敵對陣營淫紋印記
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13024345079173/0/34140_18.jpg
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13023625967214/0/34140_17.jpg
查資料上冷冰冰的銷售數字和文字,可能沒辦法真的知道當時的競爭狀況
有沒有老兵可以親口幹古講一下,當時Sega到底怎麼輸的
有沒有西洽
--
sega街機出身 對硬體技術跟擬真有點太追求
SS為了主機性能是貼錢賣的 想靠賣遊戲回本
跟hTC失敗的原因很像就單純的低規價高,輸給隔壁廠
結果PS把第三方大廠都拉攏過去 加上SS因為硬體效能好
遊戲開發起來相對複雜成本高 對遊戲開發商來講進入門
檻高
SS賠錢賣後面又沒得回血 就GG
SS是輸在FF7上PS,在這之前SS賣得比PS好
sega單看主機和遊戲銷量是還行的 最致命的是他的開發成本
不知道為什麼比人家多很多 壓不下來
DC就輸在PS2賠錢也要搭DVD當成播放機賣
就FF7啊,不要說SEGA,那時誰當PS對手誰丟臉而已
ss硬體是太奇巴,所以難開發
PS實力太強
就是被超究武神霸斬給劈死的
好像PS2上市前有特別針對DC 利用廣告的預期心理打擊對手
那時候我家附近電玩店不知道爲啥都狂推ps2,連投幣式遊
戲機都是3台ps2 ,1台dc後來我也就被洗腦買下ps2了
對 那時候SS不知道爲啥還要買3D卡才能玩kof97,同學的
打光碟戰索尼就有優勢呀,別人都要付授權但他不用
ps就不用買,就有點度爛
因為PS2小店家能做無本生意
價格戰被索尼家大業大壓垮 就這樣
所以其他廠商為了規避授權費才開發自己的光碟
SEGA跟老任就繞過,DC有GD、老任搞魔改版DVD跟藍光
試想 一邊組件要跟其他廠商添購 一邊可以自己生出來
誰最能壓低成本
但魔改版就沒辦法跑DVD跟藍光,跟PS比又輸了
DC的問題吧 燒太多錢了
SS理論性能優秀,但有哪間三廠願意花時間挖掘雙CPU潛能
PS1的硬體其實滿偏老任邏輯的,用CP值高的硬體
相較於後來的PS2/3,其實PS1硬體真的不像索尼搞的
不過看PS開發歷程,會被老任影響也是不意外
好奇怪~好奇怪~性能好的怎麼會輸~
SS更奇巴的還有GPU,用四邊型作3D遊戲
SEGA就被nV老黃當年的堅持坑了一把
所以當年用nV顯卡的電腦還能買PC版的SS遊戲來玩
反觀到2022年了,電腦的SS模擬器還是不完美
手把大小適合歐美人 以為做出成績內鬥ss 3d性能不好
md rpg輸sfc這些
我只知道最後輸在FF7
任社到GC都還是在拚效能,
不知道是不是因為被性能較弱的PS2點醒才有Wii
小sega太吃電,可能這家公司太超前時代
不過這算題外話
老任不是被PS2性能弱給提醒,而是被PS2難開發給提醒
說真的 當初如果把櫻戰搭DC說不定還能一戰
但老任要到NS才真正的嘗到不追性能的甜頭
這之中的Wii、WiiU都是被性能低下害到
那時的雙CPU就是搞人,別怪三廠不去鑽研
DC上不是有櫻戰嗎?是沒有同捆的意思?
那時代主機都是成王敗寇 以前沒電腦螢幕給你接
ns是吃到掌機紅利吧
多半是接在家裡唯一一台的電視 能買兩台主機以上少數
那有低規?是硬體太複雜難開發.
沒拉到主流第三方,當時史克威爾如日中天
某樓在講什麼 櫻戰234都上了DC了喔
DC有選購的VGA線就是,可以接到電腦螢幕畫質還更好
3DO~~~~~~~探頭
就算父母買一台自己存錢買一台 還要解決電視問題
SS就太強成本太高不能加價只能賠錢賣,又加上大缺貨缺在
對方大作齊發的期間…
寫錯,是DC
NS掌機紅利有,但不追性能老任就能平均一月一片遊戲
DC甚至還有櫻花大戰機耶
可是97在PS上的流暢度和SS天差地遠,SS在2D表現比PS強
而PS在3D上表現比SS強,但當時的潮流是越看越多的3D遊
戲
FF和DQ都出在PS,蒿吐露絲?
反觀PS5/XS本家連一季一款都有點難
DC有支援的大作相對少 致命傷 住宿舍那時DC PS2都有
啊,我想到了 當初DC敗局已定時SEGA有去求微軟
沒被萬代吃下來
讓元祖XBOX相容DC遊戲,不知道為何微軟沒有答應
PS DC開機點台率最低
而且掌機性能也要到NS程度,家機遊戲跨掌機才不需要另
外作掌機版本,可以直接跨
3D是趨勢,SEGA賭輸了
DC除了那神奇的載體(GD ROM)以外,整體表現都很很好
遇到比任天堂更變態的對手 連任天堂都被輾爛 何況SEGA
如果不要搶快先推出,晚個一年搭DVD,那應該今天的格局
會不同
對玩家來說,只有主機毫無意義,沒有遊戲就是個死物,
像現在PS5一堆人擺在家裡假裝是空氣清淨機
晚一年市占都被吃掉也沒用
人家PS5沒遊戲還是搶翻天,畢竟是死忠的
被PS打下天下到DC那時候已經淪為第三選擇
印象中DC要弄盜版片很麻煩
ps5變期貨投機商品了啊
PS相對簡單 PS2要改機
DC好像產能不足 熱賣但是沒貨 然後就死掉了
IP不夠強 玩不到瑪莉歐玩不到史克威爾 SS到後面全都出
一堆戀愛遊戲
DC是真的很強,看到第一次出現超級賽亞音速小子我整個人
都高潮了
DC沒有熱賣過吧== 他一直排老三
原本是還可以挽回市場,誰知道就缺貨缺到死…
那年代有兩台主機都少數了還排第三
說白了就是不夠有錢
不然xbox不是也賠到脫褲 奈何只是母公司的零頭
萬代當時是也跑去作新主機結果爆死搞出財務危機原本跟S
EGA談好要併購的,沒想到電子雞爆紅賣翻天不但還清債
務還倒賺於是合併案告吹
凶盒要不是三紅 360世代真的能幹贏PS3
靠柏青哥就轉爛了
ss拉不到三廠出獨佔強作 到dc時跟畫大餅的sony也賣不好就
gg了
當時是世嘉去併萬代 萬代都自身難保了那可能去吃SEGA
DC第一批有過熱問題 然後因此造成貨源過少
SEGA當年街機派跟主機派的鬥爭很兇
拿大錢砸一款跨時代的無聊遊戲,然後連急救都不用
了
PS和PS2時期,索尼都有用開發機展示3D再宣稱是實機演算的
讓人誤以為PS的3D遠勝同世代其他主機
結果實際上發售後的實機根本跑不出那樣的畫面
sega 一堆戰略失誤啊
sega內部,街機跟主機派也內鬥很兇,根本沒有粉絲期待
的各種移植,一開始還能嘲笑ps是家電,結果後面遊戲量
被海放
市佔率啊 差距那麼明顯 是要怎麼救?
說什麼SS硬體雞巴,明明是PS開發環境才雞巴好嗎
索尼當時對三廠各種出錢出力,跟當時的任天堂和sega的
各種高傲姿態不同,三廠狗臉的歲月終於過去,直接投入
索尼懷抱
sony那時候的行銷手段其實蠻卑鄙的
任天堂FC的成功策略就是管控遊戲品質,缺點是三廠要上
任天堂主機要各種舔,任天堂跟sega自己球員兼裁判,這
種情況到索尼的ps之父剛好反過來,ps出錢出力給三廠,
索尼夠大也不怕任天堂和sega施壓,扛的住壓力,三廠才
得以抬頭做人,當然要投奔索尼阿
就SS的遊戲輸PS呀
一拳300磅
FF7與DQ7,加上隨之而來的大3D時代。戰爭就打完了。
索尼開發環境爛應該是PS2/3吧??1沒啥聽說過
自爆吧
SEGA很早就在搞網路對戰,這思想是走的蠻前面的可惜當時
的硬體不夠力
xbox第一代才叫賠錢賣
ss當年硬體設計方向錯了,跟本不是為了3D來的。不像ps
首發實感賽車就技驚四座。說銷量累積的話,跟本還沒到ff
7發表就已經輸了啦!當年vr2我玩了好久,畫面實在跟大型
電玩差太多太多了,daytona usa 也被實感海放。ff7 發售
之後生死就定案了。dc 的印象中也是3D 性能半殘,基本上
都無法好好的移植本家大型電玩,記得那時很紅的 sucd 賽
車因性能關係無法移植,搞不好他們內部是有什麼問題。後
發售的主機無法移植早幾年的遊戲,後來被ps2打死真的不
意外。一切都自找的啦,怪史克威爾就沒意思了
其實真要說從來沒贏過 尤其在日本
也不用馬後炮 現在誰都知道3D最重要 但當時就在還摸索
期 在成本壓力下 有的主機商決定全壓 有的主機商決定
走組合路線 SS只是選了後者 實際上SS後期的3D遊戲水準
也沒這麼不堪了 sega還是很誠意的提供了一些3D強作
dc的3d是沒多強 但從來沒有什麼家機的硬體可以跟堆規格
的街機跟PC比 那只是廢話
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[閒聊] PS5會是SONY的末代主機嗎?當初Sega Dreamcast也沒有人想過會是最後一台主機 畢竟那時候也跟現在一樣,各大主機獨佔如日中天 誰知道世道這麼不講理,Sega說殞落就殞落 那Sony現在也這樣亂搞,各種教育玩家、看鐵粉沒有、畢竟你們是死忠的 吉姆萊恩會不會讓ps5真的變成末代主機?28
[閒聊] SEGA的魅力是什麼?安 我今天才開始看異世界舅舅 但每次看舅舅吹SEGA主機跟遊戲的優點我都看不懂 我是1999年生的,在我小的時候主機已經是PS、任天堂跟X box的天下了 有咪有老人能跟我解釋一下SEGA的魅力是啥><27
[問題] SEGA的主機老粉也算公園民嗎?異世界舅舅隔17年醒來 問主機大戰戰到哪了?SEGA主機如何? 結果被說現在日本是索跟任的戰爭 SEGA主機早就消失了 舅舅覺得很難受,難受需要刪除記憶23
[問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?各位溫拿大家好, 大家都知道現在遊戲主機主要就三家廠商, Sony ,微軟,任天堂, 但本偷偷魯蛇好奇, SEGA 主機現在怎麼都輸到退出市場了呢?20
[閒聊] SEGA有主機過喔= =?小妹我看異世界舅舅 在聊遊戲主機 然後小孩回答現在只剩SONY跟NINTENDO了 舅舅還是一直逼問SEGA 啥17
[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?如題 如果觀察SEGA上過去的那些知名ip 像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記 你會發現都充滿濃濃的街機色彩 畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水14
[問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎任天堂有看板人物 瑪利歐、卡比和薩爾達 PS當初用FF7搶客群 聽人家說當年看到男主角背大劍就是潮 沒在管劇情,買就對了1
Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎SEGA起家是靠大台電玩 所以他們一開始做主機,也是以"能在家機上玩到街機作品"為號召 MD遊戲在宣傳上就特別注重"速度感"這塊 雖然MD時代跟如日中天的SFC仍有差距,但至少沒那麼絕望 真正隱憂開始出現是從MD時代轉向SS的過渡
爆
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