[閒聊] 台灣的ACG政策是不是有變得越來越好
過去在民風保守的氛圍下,很難接觸到外國的創作品
但近年越來越多官員願意去接觸並了解這一塊
今天出席漫博開幕式的幾個人都有發表自己的看法
漫畫是許多人的共同記憶,從早期的日本漫畫,到近年來,韓國的數位漫畫崛起,大舉向世界輸出!相較於日、韓的成功,台灣的漫畫原創者不只要面對創作過程的辛苦,更要面對國內外的行銷市場壓力,政府當然要大力幫忙,尤其特別對文策院有高度期待!不管是政策方向、經費支持、開拓市場,還有人才培育,如此多管齊下才能讓台灣的漫畫產業被世界看見!
去年擔任教文委員會的召委時,#CCC數位平台 發生營運爭議,擔心錯失挽救漫
畫人才的黃金時間,所以馬上邀請文化部、文策院到立法院,針對CCC問題進行專案報告,並要求相關部會務必好好溝通,因為CCC是一個發展原創漫畫重要的平台,而經由漫畫可以衍生動畫、戲劇、電影、遊戲等,可見產業的相關連結性非常高!也很欣慰在幾位立委的關心下,CCC果然形成重要的推動力量,這次也首次加入漫博的行列。
每次來參加動漫活動,都能感受到台灣創作者滿滿的創意和能量。今年文策院的台漫原生網站「CCC數位平台」更首度參展,要將台灣優秀的原創IP推廣到國際!
台北是最多ACGE產業匯聚的城市,未來一定要將各式活動、文宣視覺和原創IP結合,訂定一定比例採用台灣原創的角色人物,開創屬於台灣的明星作品,成為最萌、最吸睛的「城市代言人」。
像是日本靜岡縣的「沼津市」,就是因為知名的動畫《Love Live! Sunshine!!》,開始將IP融入大眾交通工具以及城市的基礎建設,一年時間,城市的活躍度明顯提升,旅遊訪客數更呈現倍數成長!成為全球漫迷粉絲的巡禮聖地,這就是動漫的影響力。
身為資深漫迷,很開心能夠受邀出席漫畫博覽會的開幕式,但同時身為一個立法委員,我更在乎的是怎麼做讓台灣的漫畫產業有更好的發展、讓創作者有更好的支持。
一個好的作品誕生,只有創作者的熱情是不夠的,從創作初期,是否有足夠的資源挹注讓創作者有空間自由揮灑,還是到後期的銷售通路的拓寬、行銷的力道,甚至是盜版的防治,每個環節都需要有更多的人與資源參與進來,過去我時常扮演媒合資源、監督政府藝文政策的角色,未來我也會繼續成為創作者的後盾。
今天在活動現場很開心看到這麼多熱愛漫畫的朋友,希望我們能夠彼此在各自的崗位上努力,一起打造更多從台灣的文化土壤中長出來的優秀原創作品。
感謝中華動漫出版同業協進會的邀請讓我能跟幾位立院同事共襄盛舉這場開幕記者會
大家都知道,身為不年長只是出道比較早漫迷,我長期關心台灣ACGN產業以及台灣原
創IP發展;今天我參與記者會的身分不只是立法委員,更是多年的漫迷以及Lo娘
首先我要肯定文化部支持台灣原創漫畫,做本土原創IP的後盾,這屆漫博也有文策院和
CCC的攤位,向大家推廣台灣原創漫畫,這幾天有有來漫博的朋友,千萬不要錯過呦
此外,我過去兩年多來也致力於健全台灣原創IP的發展,包含近期也感謝故宮的配合以及努力,我在教文委員會一直鼓勵故宮要結合行銷本土IP,日前促成了故宮和台灣原創IP合作聯名,最近正努力促成結合地方特色的海錯珍奇展,讓文化與藝術可以更貼近每個人的日常生活
我們三人cosplay [間諜家家酒Spy x Family]的佛傑一家!
(不要問誰是媽媽、誰是女兒,反正我一定是爸爸)
其實官員已經有在規劃很多ACG政策
未來台灣的相關產業是不是還能永續發展?
--
the
0
想太多 沒扯後腿就要偷笑了
危
本來想講什麼想想算了.jpg
ccc?文策院?笑死!
釣
無視我們就是最大的幫忙
在這方面好像最近很少看到政府單位在做事 我對此表示肯定
什麼都不要管就好 哪天來蹭一蹭就會有人發現很多東
西可以燒了
國產片片也在起飛
0
樓下蠢羊
是大家自己把風氣改變的 不然還是會有無中縣那種人出來
跟以前比的話好上不少,跟最近比的話就(ry
政府不要管最好
第三點重點部位解禁是NCC修法批准的
好像某外國漫畫家也畫過鬼島交通 有吸引觀光客嗎?
但電檢制度是NCC和文化部分開執掌
0
文化部管電影和平面出版品分級
領域展開 負七漁場
NCC則是電視和網際網路
因為接觸ACG的世代長大成人,掌握話語權自然會助其發展
比較會搞大內宣是真的 但那些表面活動辨完之後就沒了
印象中文化部有比較通融的尺度
台灣就是有關係就沒關係 拉進共犯結構就好說話
不打ACG就是幫大忙了
別理就好 ㄧ堆雙面仔
還真的沒有
很多$$走了
不要擋,不用幫,這樣就很棒了..
發現不是奈米小眾就開始蹭了
不要問 不要說 一切盡在不言中
認真 不要管比較好
你眼睛幹嘛上黑線啦,是見不得人嗎?
上黑線 雙手比YA 手機拍照 應該要這樣
過去6年 你過得好嗎
有啊 之後就不知道了
不清楚,好像有進步但又感覺沒有
但仔細想就覺得政府不要管不要幫就算幫大忙了
希望政府完全不管
某工會要死不活的歹活著 就是政府養廢的
政府一直很清楚這一點啦,對於新創產業沒有什麼危害的,
經濟部大部分都會避免立法管理,因為政府介入問題也會跟
著變多
不過近年敢大聲公告動漫興趣的政治人物增加也是真的啦
一堆人說不要管最好,然後在一些政策上又覺得不夠好,到
底是怎樣==
噁
政策得利越大,會被要求的東西越多,這個是兩面刃
"沒有甚麼危害",這句話意義深遠啊
危害通常是出大包逼到人家不得不管,例如食物中毒 掏空
資產...
每次各產業出什麼包,你鄉民大喊政府為什麼不管,後面就
是給他們加上一大堆限制
動漫產業就是因為出事大部分也死不了人,政府當然也不想
多花資源監理啊,管產業也是要花錢花人力耶
"不論策展或辦活動,都只是手段而不是目的。"
可惜有些時候.某些東西只是存在就是被看成危害
當把活動當成主體時就已經是錯誤的政策了
動漫產業在台灣已經是幾乎沒有法令在管了,要惜福...你在
金融業只會天天幹每天多出來的法令規範
沒有法令跟沒有執法力度應該是兩回事
一般動漫產業是有碰到多少嚴格執法啦XD,連罰款一年都沒
多少件了
不要有太多政策最好 最近在其他業界的感想
政府介入是很無聊的事情 在各行各業都一樣
現在臺灣文創快要只剩補助
跟逾越限制級的年代比確實好一點
政府介入通常都沒什麼好事,哪怕灑幣也是
灑幣也只是讓一堆不符合市場潮流的東西,喝政府奶水
苟延殘喘而已
哈哈
不管你不代表變好欸 搞清楚 最好都不要管
Lo娘是啥?
lo娘是誰?選字==
lo娘就蘿莉塔簡稱吧
消費動漫產業 so easy
ccc不是已經……
玩last origin的女森啊
越來越油(小聲)
爆
[分享] 來自職棒球員工會的公開信*本文經TRosenthal、maimai2063版主同意後發布 各位棒球版的朋友大家好: 我是職棒球員工會的副主任佳弘, 相信關心台灣棒球的版友都有聽過職棒工會,只是不一定清楚這是個什麼樣的組織、和我 們實際上在做什麼?爆
Re: [問卦] 台灣文組真的寫不出Netflix刷榜劇本?你確定真的要跟韓國比嗎? 你確定真的有資格比嗎? 我永遠忘不了距今17年前 2005年的某一天 我看到日本NHK新聞媒體報導韓國要蓋媒體振興院 作為韓國漫畫產業的基地爆
[轉錄] 吳欣岱FB:台灣政府贊助的公司在中國平台1.轉錄網址: 2.轉錄來源︰ 吳欣岱FB 3.轉錄內容︰ 去年文策院投資2億的台灣公司「大慕可可」,出品第一部戲竟然選擇中國的平台bilibil59
[閒聊] 總統:霹靂布袋戲是台灣漫威 持續推動總統:霹靂布袋戲是台灣漫威 持續推動傳承創新 總統蔡英文說, 許多人認為霹靂就是「台灣漫威」,透過動畫、電影及各種周邊商品的結合, 可以為整個文化內容產業,帶來多元豐富內容;52
[閒聊] 論台灣漫畫目前感覺的幾個問題以下是個人體感,畢竟我沒有企業的一手資料 在版上推近期的台漫約5部,來閒聊幾個入坑台漫時遇到的問題 目前已知的平台 台漫平台比想像的多,目前再用的有《東立電子書》《CCC》《原漫》這幾個都有出不錯 的作品,但目前體感是這樣21
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Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本ACG產業要發展起來, 至少要其中一個發展成功, 才能帶動其他兩個發展起來。 但單就發展契機而言基本上全錯過。 首先就動畫跟漫畫產業的部分,9
Re: [驚世優文] 台灣本土漫畫怎麼發展不起來可是我覺得你這篇很水 資訊不足 至少也提供些近況吧…… 目前東立龍少年還有線上連載和出實體書6
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爆
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