Re: [推薦] 歌勢推廣39:久遠たま(GCQ) ,生草狗
※ 引述《mobetaq99530 (Mobetaq)》之銘言:
: --------------------------------------------------------------------------------
: 接下來才是本篇真正想聊的內容:Vsinger
: 影片勢就目前觀察有一批與追直播不重疊的客群,在活動方式與製作路線上更像傳統
: 的歌い手或素人歌手
目前因為部分同人展覽場次已經恢復舉辦,因此有些過往有在發行獨立專輯的,
甚而變成以發行專輯為主力,而以專輯為核心來作影片發表或直播宣傳。
例如Risa Yuzuki、ななひら等人。
: 這次我認為TAMA很值得一提的是她有很明確想朝動畫歌手發展的夢想,也不斷在摸索
: 嘗試各種可能性,我們總是說「機會是給準備好的人」,TAMA就是做好準備,以歌唱
: 實力在龍心事件後,獲得大量觀眾贏來人氣的爆發期。
我個人看法上,是久遠たま在音樂相關的訓練與根基相當不錯,因而演唱上的表現
可以令人驚豔,但因為她在整個音樂圈子(包含獨立音樂圈、地下偶像圈等)幾乎是新人,因此在後續資源與人脈的提供上有較大的麻煩。
: 同樣以個人勢活動的MaiR背後有神秘團隊操刀(第二張專輯那過於豪華的陣容怎麼想都不是
: 普通人)、
MaiR也是企業經營的,其所屬為「株式会社エドワードアンドカンパニー」,
(原屬株式会社プリープ,後者会社合併至前者会社名下),部門「ALIVE MUSIX」。
: CQ原本以社團的方式營運雖然對旗下Vtuber的干預比較少,反過來說也無法提供充足
: 完整的支援,與流行音樂產業的連結不夠深,TAMA在沒人帶領的情況下,只能自己
: 摸索成長方向、自己處理很多雜事、想辦法打入同為Vsinger的圈子。
的確個人或社團經營的狀況下,就很需要個人資源、人脈、資歷的持有與提供。
例如「苺咲べりぃ」、「BΣretta Crossrain」兩位,這些早在Vtuber起始時,
就已經在同人音樂圈與nico翻唱圈耕耘多時(前者9年、後者5年)。
甚而是在Cover的HoloLive,歌系Vtuber為人知名的AZKi,其歌曲的作詞曲陣容,
不少就和其CV過去自身製作專輯、客座演唱的作詞曲人員有高度重疊。
同樣為中文Vtuber圈知名的もちこまめ(茸茸鼠),也同樣在同音圈發展了7年。
: (有在關注業界的,應該有注意到今年很多大型唱片公司與Vtuber簽約,中小型的
: 企業也在合併整合資源。)
其實這還包含了一般音樂事務所的各種行動,包含直接招募歌系Vtuber,
招募不公開露面系的歌手並實裝2D Live或3D模組(如Hifumi inc.的藍月なくる,
AVEX旗下部門muchoo的Lucia、隣町本舗)。
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關於「久遠たま」的音樂發展上,我是真的想問:
「久遠たま」有去過Comiket音樂類攤位(デジタル、東方Project、過去的Vocaloid類)嗎?又或是三大音樂同人展,如「THE [email protected] [email protected]」、「M3(音系・メディア
ミックス同人即売会)」、「博麗神社例大祭」嗎?
請去拿幾張作編曲家的名片回來吧!如果覺得對唱原創曲沒有太高把握的話,
多拿幾張Vocaloid/Synthesizer IA的作編曲家名片吧!
--
我覺得你應該問她= =
笨狗雜談有說過,她看動畫都是被老爸推坑,沒參與過同人
活動。平常也沒有能夠聊動漫的朋友,很孤單的社恐狗,而
且她入坑大概是SAO時期,說不定對於同人展根本不了解。
她其實需要的就是多參加活動增加曝光,對她來說都會是很
好的經驗和刺激
說真的比較好還是加入有資源的企業
只是要加入有資源的企業,自身的過往相關經歷也很重要。 再者,從部分歌手成名的過程中,也常常是至少一位作編曲家提攜而成。 更常見是作編曲家加入音樂事務所的同時,連帶把與其合作的歌手也被提攜進場。 上面提及的藍月なくる算是一個例子,因為sky_delta等人的提攜, 才得以進入Hifumi Inc.。
※ 編輯: uodam64402 (118.232.119.18 臺灣), 08/03/2022 12:49:3314
Re: [Vtub] 難怪人人都要找經驗者阿(擴大討論)以下純為個人想法,配合「#1Xxe9DJ4」、「#1Xxf-tgU」兩篇文章所衍生的討論。 除了Cover與いちから會社所管理的Vtuber事業外,有經驗者也不一定會去這兩家 以外的專業Vtuber企業事業來擔任。尤其是新創名義與角色這類的。 自武漢肺炎/COVID-19爆發,以及相關製作2D Live/3D模組成本漸趨下降的 原因,很多在獨立音樂界、同人聲優界、實況圈等演藝獨立活動的人,都開始14
Re: [Vtub] 火閻まどか 畢業(淺談MEGALIGHT会社)先把「MEGALIGHT株式会社(めがらいとプロダクション)」的情報列出: 所在地:東京都武蔵野市吉祥寺本町2-4-6 H-スクエア吉祥寺 代表:髙山健太郎 社員数:12人。(2021年6月現在) (Virtual Cast Management UNIT、デザイン本部、スタジオ技術 UNIT)4
Re: [閒聊] Galgame是網路普及的受害者嗎(歌曲衍生討論)主文(#1XhV8zSG)與其相關的推文,已經差不多討論ADV遊戲(不論是否為十八禁)的沒 落原因。不過這裡要引出為了銷售ADV遊戲產生的現象,再說明歌曲與歌手的相關討論。 現在最常見的促銷方式,除了特典內含補完劇情、番外劇情的方式外,最常見為找具有一 定人氣的作編曲家寫曲、歌手來演唱遊戲使用曲,再將歌曲放集特典裡整捆販售。 這種方式對於只想買歌曲,但對遊戲題材與內容興趣缺缺的顧客,就需要買遊戲,再把與6
Re: [Vtub] 「La prière」相關成員活動(棗いつき相關)原PTT帖子連結:#1XqHBE5_ 「棗いつき」相關告知: 「株式会社一二三(Hifumi, inc.)」宣告:6
Re: [問題] 是不是很少看到有東方同人曲的翻唱其實東方Project原始音樂已經算開源作品,但是經過填詞、改編編曲後的歌曲, 其著作權除包含原始音樂作編曲家外,還外加填詞作詞者與改編曲的作編曲家。 然而,不是所有改編歌曲都有公布其Inst,且即便公布或販售Inst, 要翻唱多數還得要和改編歌曲的作編曲家、作詞者,甚或是歌手來詢問版權許可。 經過這樣的層層阻礙,以及現在東方Project為小眾同人創作的狀況,4
[問題] 全管且排他的演藝經紀事務所是否常見?或許幾個小時前的文章,留有太多的爭議內容,幾經考慮後刪除, 並且換個方式,並增加一些範例來向大家提問與討論,關於演藝經紀的狀況。 以最近加入「Hifumi Inc.」的「藍月なくる」和「棗いつき」為例, 由於所有業務管道都已交由「Hifumi Inc.」代管負責,且所有於Youtube演出內容, 專輯出版發行,全都有掛名「Hifumi Inc.」,因而個人認為,5
Re: [閒聊] 星街近期專輯曲風討論基本上音樂節奏遊戲(MÚSECA、SOUND VOLTEX等)使用曲, 為了使遊戲玩家更容易依節拍來判斷操作,故伴奏上的節拍、樂器音都會偏大, 達到和人聲相同的音量。 故這類型的作編曲家,為了能調和人聲和伴奏的突顯力平衡, 其選擇歌唱的歌手,歌聲特性不外乎具有兩種特色:5
Re: [閒聊] Vocaloid 是不是被 Vtuber 壓著打?其實Vocaloid、UTAU、CeVIO、Synthesizer IA等軟體, 現在的定位會更像是「Demo」(日文稱作「仮歌」)。 有了它,不太會看譜讀譜,但音感不錯,有待發展的翻唱歌手或新人同音歌手, 能得以因作編曲人使用該類軟體,而能較快速的唱出作編曲人/製作人想要的感覺。 算是減少歌唱訓練的有利工具。4
Re: [Vtub] 茸茸鼠原創曲 MOCHiCOMA Channnel順便說明一下本首歌的作曲者「つるつるP」。 つるつるP(a.k.a. 鍋谷卓摩)X
Re: [閒聊] 中岡大人出大事了!(談歌唱組團)我最近在搞「M3-2022秋」同人展的Vtuber出展清單整彙時(雖然進度算嚴重落後), 看到這資訊,其實我是覺得見怪不怪。 畢竟這個歌唱團體,大概也是中岡しゆう所屬的朋友圈, 想要私下歌唱與音樂交流,所創立的小團體。 這部分在我關注的音系同人展資料上,實在是很常見。
爆
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