Re: [閒聊] SEGA全盛期有多強?
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言:
: 異世界舅舅念念不忘的SEGA
: 在台灣好像從來沒有起來過
: 不過能夠被舅舅記住那麼久一定有厲害的地方吧
: 到底SEGA全盛期有多強
: 有沒有八卦
SEGA早期的策略就是要在硬體規格上贏人
所以像是MD 或Game Gear等主機
都是當時一看到畫面就會讓小朋友們原地高潮那種
紅白機的洛克人長這樣
https://www.youtube.com/watch?v=oPqYglsQesM
MD的洛克人長這樣
https://www.youtube.com/watch?v=stb_zfyhAjg
元祖洛克人當年在2代後 都會在卡匣裡面另外裝顯示晶片以提升畫面表現
但即使如此也還是完全比不過MD的表現
至於Game Gear對gameboy就更不用說了
不過進入次世代主機的三足鼎立時代時 SEGA在硬體上的優勢就消失了
當時進入主打3D的時代 但是SEGA SATURN的3D性能卻是三家內最弱的
但是SS就真的這樣一文不值了嗎? 其實也沒有
反過來說 在那個3D掛帥的年代
很多火候不到的廠商勉強自己去作很爛的3D畫面
一時間KUSO GAME滿天飛
但是相對之下SS玩家如果不追求那些所謂流行的3D
那在SS上還是可以找得到自己的一片天
像是當一堆廠商都在PS上猛打一些主打整個畫面全都是3D 讓玩家看到頭暈的作品的時候
SS還是很專注於製作或移植一些
當時已經開始退流行的橫卷軸動作遊戲 或射擊遊戲等
例如當時SS平台上的名作公主之冕就是其中一例
https://www.youtube.com/watch?v=P_8XwAiLX0E
而舅舅其實最喜歡的就是這種風格的遊戲
所以與其說那個時代SEGA有多強
不如說SEGA在那個時代下的堅持 製造出了許多堅定支持SEGA的玩家
不過這也因此讓SS有了狂熱者向主機的印象
大家想想看 當大家都在迷太空戰士七 或是馬利歐64這些到處都充滿了方塊菱角的遊戲時卻還有些人對這些熱門作品棄如敝屣 還在SS上玩著充滿舊時代風格的遊戲
想當然爾就會有些人酸起來了 也就因為這樣才有主機大戰
但事實上在當時3D遊戲的限制還是很多 說真的3D的畫面也不一定就比2D優越
像是以前2D格鬥遊戲非常風行
但是到了次世代主機時代 大家都一窩蜂的作什麼鬼3D格鬥遊戲
他媽的那叫一個傷眼
像這是以前SFC時代的亂馬格鬥遊戲 人物特色表現得非常到位
https://www.youtube.com/watch?v=xCYbP45Ugro
到了PS時代 大家看看變成什麼鬼樣子
https://www.youtube.com/watch?v=JLcVcFGUZVU
而在那個時代 要玩2D格鬥遊戲還是用SS比較爽
其他不說 那時打過KOF的都曉得 媽的除非有被虐狂否則鬼才用PS玩KOF 幹
人家SS都打完兩場了 你PS還在卡讀取 要玩KOF當然選SS啊
然後最讓我肚爛的還是用那個PS手把他媽玩格鬥遊戲超痛苦的
所以在那之後我就對PS手把說 NO!
到現在我還是寧可把舊手把改成藍芽手把繼續用
https://i.imgur.com/hRNUPcN.jpg
SEGA可以再戰十年!
所以與其說那個時代的SEGA有多強
不如說那個時代的SS很好的走出了自己的路
保留住了至今仍然喜愛且支持SEGA遊戲至今的一群玩家
最後來分享一下SS在那個時代最後的榮光
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
畫面會高潮 但是沒電的時候就...
賢者時間
我以前都直接用電腦看裡面的影像檔 XD
邪門歪道!!!!!!!!! 原來可以直接看喔 (找光碟)
一般來說主機到了最後時期都會解禁18禁遊戲就是 Pc-En
gine Sega-CD NeoGeo 都是這樣
SS一開始就有18X 反而是一開始有紅標是可以露點的 後來變黃標後就沒辦法露點 結果H-GAME都是穿著衣服作愛 有夠哭爸 (還好有的遊戲還有配音能救一下......)
我記得沒錯很多都是用VCD格式的檔案 副檔案名.dat吧
3D格鬥不就是世嘉起的頭
但當時到處都要搞3D就很鳥 那時很多3D KUSO GAME 看了眼睛就痛
雖然死亡火槍也是出在 SS上啦(汗)
也不是說SS就不能玩3D 我只是覺得那時SS最吸引我的其實不是3D遊戲就是了
某個對戰炸彈超人是3D的吧
那個我玩過 我覺得超鳥 以前的感覺整個沒了 這部才是最高傑作
https://www.youtube.com/watch?v=uSvNB4-Fcuk#t=33m
洛克人3是1990,洛克人世界是1994,差4年畫面能不進步嗎
平台不一樣也沒得比 這是洛克人6的畫面 主機性能限制就擺在那邊了
https://www.youtube.com/watch?v=YGwzbIoZPKc※ 編輯: kid725 (112.105.152.246 臺灣), 08/04/2022 16:30:10
3d好玩大部分都移植作吧 火爆刑事也蠻好玩的
哈哈,雖然SS派主機戰輸了,不過我作為SS玩家仍然玩得蠻
開心的,當年其實許多遊戲廠商是雙棲的
光明與黑暗3,現在仍有些人用XX器在玩,爛3D但遊戲性不錯
守護者列傳當年大家雙打也是玩到瘋
洛克人8、X4也是都玩得到
野球拳!
地獄神龍 4個人玩 超爽
那時候就是狂熱追求3d,明明polygon就讓人看不下去
其實就算是到了現在,我個人仍然覺得2D只要做的有水準,
一樣很好,沒有必要什麼都搞3D
SS後期開發進入成熟期 也是有畫面還OK的3D遊戲
可是SEGA在SS時期有一部分就輸在3D比PS弱阿-..-
他們那時候也覺得2D就好,然後就掰了
另外時間不同,你現在看覺得PS時的3D很破,但當時的玩家
並不是這樣覺得,PS的3D在那個年代屬於很好的畫面
要比他好就PC了,而且我記得不便宜,然後就是比較貴的N64
以學生的經濟而言,當然秒選PS
SEGA那方能把3D做到不輸PS的沒幾家
三廠幾乎都把作品往PS上丟後,SS的處境就非常艱難
你說2D很好,結果機器人大戰阿法+外傳出在PS......
最後人家寧願用PS來表現2D,甚至還是機戰跨時代的進步作品
惡靈古堡除了一代以外,二代卡普空不給面子直接說SS無法做
第一次聽說紅白機卡帶有顯示晶片
我個人覺得鳥3D也算是一個特色 有些3D用極少的面數卻
可以搞出鮮明的人物印象 跟那種真正爛3D還是有差
爆
Re: [Vtub] HOLOEN也會有自己的3D棚了?昨天阿梅技術長大概講了他們在幹嘛 地點是在阿梅的工作室 原因是因為她們想要有更好的3D演出所以想要自己架一個動作捕捉攝影棚 雖然可以請人來組裝跟架設,但阿梅想要自己來順便增加經驗值 阿梅:It's not that hard~爆
[閒聊] 粗淺介紹一下3D跟 Live2D的差別看到有人在問: 「2D繪師是不是也是3D的繪師?」 其實很多人不太清楚 2D / 3D / Live2D 分別是什麼技術 很簡單,我們在紙上畫一個圓形,這就是2D 然後你拿這個圓形給3D"建模師"看61
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[討論] 阿凡達帶動的3D風潮很快就過氣了?(阿凡達…應該有ACG點吧,這根本算動畫了吧,而且還有遊戲改編。) 最近看到阿凡達2的消息,就讓人回想起那個時候這部電影帶來的風潮,那個時候這部片的 視覺效果真的很震撼,即便在現在看也是很厲害。 這部片劇情基本上就外星版風中奇緣,但3D真的神,沒看3D版等於沒看過這部片,也因為大 家都看3D,所以票價比較貴,直到現在這部片都還是台灣影史票房冠軍。當年對岸中國也很28
Re: [閒聊] 1985年出生的玩家最幸運 最能體會遊戲進化?那個時間點差不多是現代電玩板圖奠基的時期 在紅白機出現之前不是沒有其他電玩主機 像是小叮噹內出現過 只有阿福玩得起的主機雅達利2600 現在都沒啥人認得了 我剛好就是這個世代的人 確實也見證了電玩歷史的演進 我前陣子去參加電玩展時 有跟一些電玩開發者聊天21
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎個人的評價: X1:承先啟後的作品 雖然整體上跟後續作品相比只算中堅之作 但在當時有很多創新及改良了元祖的設計 我當年一看到第一印象是爲之驚艷 另外音樂很出色這點也很令人印象深刻5
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎其實我覺得很奇怪 如果用當年X4的動畫水準去作動畫 我覺得一定變神作 不解為何沒有這樣搞 不過X4算是那個時代的奇蹟吧 90年代後期主機大戰時代 很多遊戲都不惜血本 作了大量動畫插入4
Re: [閒聊] 對SEGA的決策感到很生氣和失望→ js880002: 身為櫻戰老粉真的感覺很差,出的亂七八糟 03/13 17:25 櫻花大戰這IP一直都是謎之操作 主打太正浪漫 結果到最後玩到國外去搞一堆洋人 三代四代時都還有帝擊人物出場 勉強可以壓得住 五代沒事情跑去紐約打織田信長就算了 人設直接炸裂
爆
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