Re: [悲報] 世紀帝國4 steam暴漲830元
※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 跟你說我358元買了豪華版
: 然後我竟然還給它退掉了 現在雖然有點小後悔
: 但我試玩了下根本不是我的菜 那畫面根本不行啊 這哪是次世代畫質....
: 而且比起RTS 我比較喜歡全軍破敵這種有策略+RTS的
: 因為RTS一場幾分鐘就結束了 策略型的可以長時間玩下去 當個種田派也可
: 耐完度會比較高
: 難怪RTS會沒落 RTS是給人家電競用的 耐玩性度會有所不足...
RTS本來就是追求對戰獲勝後的成就感,如果追求種田發展還是去玩anno系列或文明系列,全軍破敵的內政也無聊的很
另外把好不好看跟什麼比,畢竟你把它弄成3A大作導致只有高階電腦跑得動絕對會造成悲劇,十幾年前三代就示範給你看了,所以我覺得畫面這樣很好了,動畫跑起來很順不會有古早網格感,只是有些建模有點蠢,像工程器具跟坦克一樣沒有操作可以自行移動這樣。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.105.184 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: qscf753 (114.137.105.184 臺灣), 08/09/2022 09:09:13
→
沒有那麼絕對的 世紀帝國只跟電腦打的人應該比PVP的
→
還多 打贏電腦可沒有什麼獲勝成就感
推
我是覺得人物建模跟背景有點搭不起來 另外AOE4太省效能了
→
我覺得我的3060ti都沒在動
噓
打贏電腦為什麼沒有獲勝成就感 不要把自己的觀點套用在
→
別人身上
推
誰說打電腦沒成就感 人的需求很好滿足的
→
打電腦才爽吧
推
沒成就感那就是電腦難度不夠數量不夠
推
打不贏玩家,退而求其次就打電腦呀
→
一般玩家怎麼可能比電腦強
噓
又一個在自己腦內活得頭頭是道的傢伙==
→
電腦拿出100%的實力有幾個能贏
推
PVE有PVE的市場.
推
硬體不夠可以降特效,三代那時就是太多人喜歡拿爛配
→
備硬要特效全開,才在那罵跑不動,根本就北七
→
世紀4的電腦困難度比玩家強很多,連有實力玩家都不敢保
→
證,在1vs1最困難電腦情況下把把都贏。
推
電腦分線多控超強
推
我新手 目前連電腦中等難度都打不過
推
以前開一堆車車打電腦很爽啊
22
首Posteam上的世紀帝國4 一般版1088元 比起昨日暴漲了830元 通貨膨脹好嚴重 Q.Q 連steam都漲價 --17
跟你說我348元買了豪華版 然後我竟然還給它退掉了 現在雖然有點小後悔 但我試玩了下根本不是我的菜 那畫面根本不行啊 這哪是次世代畫質.... 而且比起RTS 我比較喜歡全軍破敵這種有策略+RTS的 因為RTS一場幾分鐘就結束了 策略型的可以長時間玩下去 當個種田派也可9
在那噴只是沒優惠了的人 不要連買遊戲遊戲都用雲的好嗎? 用優惠來排序,AOE4這幾天兩三百元就真的是原價啊 昨天因為這樣還以為沒加進願望清單 搞不清楚狀況欸==幻想型玩家 呵38
有人說 258跟348元持續那麼久 這是RELIC為了推廣的特價手段 不過 只要稍微了解他們營運這遊戲的態度有多混 就知道鐵定是標錯價 然後整個周末沒人管(因為放假第一) 大家可以稍微去網路上翻一下 去年年底 嚴重影響平衡的BUG滿天飛
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少55
[心得] 全軍破敵:戰錘三遊戲名稱: Total War: WARHAMMER III 遊戲類型: 回合制策略、即時策略、大戰略、多人 遊戲原價: NT$ 1790 發行日期: 2022/2/17 商店連結:32
[問卦] RTS 即時戰略式微的原因是?以前星海 世紀 紅2 各大網咖爆紅挑戰,還有甚麼邪惡聯盟,網咖才能開 結果.... 20年後...好像即時戰略RTS型的遊戲越來越不受歡迎 是因為,玩個遊戲很麻煩,年紀大了還要學一堆攻略,還是遊戲時間一場都很久?29
Re: [閒聊] 當初直上3080的你,追求的是什麼?我不是直上3080 我是換換病輕症患者 當初2020時,我看30系列效能暴漲 3060ti可以打2080就很心動了 直到12月初當時礦潮慢慢起來 於是心一橫賣掉了人生第一張顯卡RX5700公版,入手3060ti23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷22
[問題] 全軍破敵系列之間的差異性?小弟這個問題其實是想問全軍破敵特洛伊 第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的) 後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩 (畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款) 之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界2
Re: [閒聊] 如果RTS把競技性下調...我是覺得RTS競技性發展到一個程度蹦出DOTA後 競技性就把RTS給扔了 我向來不懂那類遊戲有什麼好玩的,兩邊打來打去就求個結果 不談討厭的東西,我們談PVE能玩到甚麼程度 RTS就是要蒐集資源、消耗資源、生產單位、打爆對方
爆
[討論] 咒術261 一圖流爆
[閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?88
[Vtub] 彩虹社 鈴鹿詩子畢業85
[閒聊] 鳴潮開服啦70
[妮姬] 2024年5月開發者筆記68
[妮姬] 新的兔女郎???67
[閒聊] 有「揍肚子」橋段的作品嗎?65
R: [情報] 咒術261(文字翻譯)63
[閒聊] 《新楓之谷》全球首位300等誕生!63
[閒聊] 哥哥又在我咖啡裡加安眠藥了= =60
[美好] 拉拉蒂娜...好讚...52
[閒聊] 銳評鳴潮優缺點51
[問題] 鳴潮怎一開始就有人被嘎腰子52
[情報] 海綿寶寶的「大手」總監過世51
[情報] 咒術26150
[坂本] SAKAMOTO DAYS 167 一圖流 這邊也48
Re: R: [情報] 咒術261(文字翻譯)45
[閒聊] 大家還記得伏黑嗎?47
[咒術] 「乙骨憂太成為不了五條悟」47
[閒聊] GP-03D是不是鋼彈系列裡最浪漫的機體47
Re: [討論] 咒術261 一圖流45
[閒聊] 鳴潮 這御三家也太棒了吧42
[holo] fauna滾石頭遊戲42
[閒聊] 原神開服人設在當年反饋怎麼樣42
[閒聊] 鳴潮一小時感想: 啥都好但人設不行40
[情報] 文化部文化黑潮T-Comics台漫補助名單36
[閒聊] 鳴潮的捲舌音是不是比原神跟鐵道好點?40
[塵白] 塵白禁域 1.8版本PV 「幻現幻歸」40
[閒聊] 五條的迷妹看到261情報在想啥37
[閒聊] 巴哈熱門看板