Re: [閒聊] 傳送地板是最爛的地城迷宮設計嗎?
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 如題
: 以前沒有網路可以查地圖 我一個地城繞了好幾個月才找到路
: 讓人不禁好奇 傳送地板是最爛的地城迷宮設計嗎?
: 有沒有西恰?
落穴,一落幾層那種落穴
水流,一弄錯就要整個重跑的那種水流
如果再搭上黑暗和高遇敵率更鬼畜
不過現在不管歐美廠還是日廠的DRPG應該也比較收斂
SMTV那個電風扇跳跳樂上市沒多久就被嚇到修正了......
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你前3行是不是在臭寶可夢啊?
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落穴=天空塔 水流=雙子島 黑暗=岩山洞 還真的
推
我看完前三行還以為你第二段要嘴寶可夢
30
首Po如題 古早RPG地城常有的設計 把你從一個地方傳送到毫無邏輯關聯的另一邊去 完全打亂你記憶的跟方向感 直到徹底迷失 就我所知的遊戲中 夢幻之星2最愛用這種狗屁10
傳送是很不好判斷,但是作為迷宮的一部份花樣還好 比較惡劣的是整個迷宮就只有傳送地板,其他什麼都沒有 以前有個國產遊戲,我記得遊戲內容,但名稱不是非常確定 所以為了避免罵錯,先以○○○○傳稱之 有個迷宮是長這樣的:1
說到這個 以前超討厭ro迷藏森林的 都要記怎麼走 後來好像 要去做遊俠天羽套的副本 也是要記怎麼走2
非自願傳送不管在哪都是垃圾 像楓之谷打BOSS露西妲 整天把人傳送到超痛的石頭人身上 一點操作空間都沒有 純靠賽1
肯定沒被經典遊戲幽城幻劍錄和寰神結荼毒過 佛寺五重塔 龍駒島亂陣 從1F進入 往上一層會進到3F
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