Re: [閒聊] 一單1萬日幣都沒人覺得太貴嗎
※ 引述《kingo2327 (辣個0篇0退)》之銘言:
: 1萬日幣
: 買新遊戲有找
: 買BD有找
: 漫畫收一套綽綽有餘
: PVC保值又長久
: 反觀課金
: 課了不一定抽得到
: 就算抽到遊戲倒了也是進水溝
: 這樣還要1萬羊
: 都沒人覺得太貴嗎
: 這個價格到底是誰訂出來的
: 有洽?
玩得人不一定都是課長啦!
可能有大半的人都只是課個福袋、月卡而已。
玩手機遊戲或網路遊戲,最有價值的就是社交功能。
能夠因為一款遊戲而去認識一些玩家或是創作者是很好的。
之後有價值的便是角色和劇情。
十年之後,那款遊戲的遊戲機制可能截然不同了。
但角色魅力是始終如一的,可能十年還有繪師還在畫那個角色。
最沒價值的是遊戲性,因為單機要比手機遊戲遊戲性好的真的不難找。
不過遊戲性往往也是最花錢的,尤其還會綁香香角色讓你去抽。
但老實講抽角色跟角色劇情通常都是割裂的,往往你抽了反而沒在劇情上面表現。
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 美國研究:遊戲女角色性感和歧視幾乎無關美國史丹森大學(Stetson University)的一項研究結果表明, 即使把遊戲中的女性角色描述得很性感, 也不會對玩家的對於幸福的感覺,或是精神狀態有不利影響,爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。89
[閒聊] 有沒遊戲性高可是劇情爛掉渣的遊戲早期很多遊戲都是日文的關係 玩的很爽可是也不知道劇情在講甚麼 現在一堆遊戲支持中文版 才知道原來這劇情好像有點怪怪的 可是因為好玩所以就算了78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。70
[閒聊] 請推薦喜歡的遊戲角色大約是2020年夏天才換新電腦,因此兩年來才開始玩近10年以來的PC遊戲。從小到大喜歡 的遊戲,大多偏向科幻、戰爭相關題材。換新電腦以來也開始接觸科幻、戰爭以外的遊戲 題材。 除了遊戲性、畫面、配樂之外,遊戲角色的人物設定、性格、形象也是吸引我是否對一款 遊戲有興趣的重要元素。54
[閒聊] 有沒有劇情很強但遊戲性爛到不行的作品許多人玩遊戲的都會注重遊戲機制好不好玩、沉浸感如何和美術設計等等元素。而早期好玩 的遊戲不一定是豐富的劇情為主,而是以遊戲性和挑戰性取勝。 如題,有沒有像宇宙神遊fgo 之類的反例,劇情很好但遊戲性完全不行的作品? --37
[閒聊] 求推薦有扶她角色的遊戲初來乍到第一次發文就獻給DMM板了 如果有違反板規之類的再麻煩提醒了(連操作都不太熟XD) 最近手遊退得差不多想再找款頁遊玩玩(上一款R18是英雄戰姬) 條件就如標題所述,只要有能獲得的扶她角色就ok 基本上沒怎麼看過(也可能沒進寢根本看不出來之類的,很多款都只是雲抽卡就退了)20
[閒聊] 手遊的遊戲性是抽卡嗎?如題 剛玩了一個刷首抽的遊戲叫做馬娘 刷完抽到SSR四張 不過板友說每張卡還要再抽到破~抽重複三張才能如何如何 也就是說一張很難抽到的卡抽一張不夠~要抽好幾張19
[閒聊] 任天堂劇情最神的遊戲是哪一款?如題 受老前輩宮本茂的影響 任天堂遊戲的方針一向是故事性薄弱 遊戲性強 瑪莉歐跟薩爾達的劇情套路多為萬年救公主 沒有太深入的劇情背景 有些角色扮演類的遊戲 像寶可夢 火焰紋章跟異度神劍則會有比較明顯的劇情
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